אירועים במשחקי Unity
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
בנושא הזה מוסבר איך משתמשים באירועים של Play Games Services במשחקים של Unity.
לפני שמתחילים
מגדירים את פרויקט Unity ואת הפלאגין של Google Play Games ל-Unity. פרטים נוספים זמינים במדריך לתחילת העבודה.
יצירת אירועים
אתם יוצרים אירועים ב-Google Play Console. פרטים נוספים זמינים במדריך בנושא אירועים בשירותי Play Games. אחרי יצירת האירועים, מוסיפים את המשאבים של Android לפלאגין כפי שמתואר במדריך לתחילת העבודה.
הקלטת אירועים
כדי להגדיל את הערך של אירוע, צריך להפעיל את השיטה הבאה:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
צריך לבצע את השיחה הזו רק פעם אחת. הוא מטפל בצבירה ובביצוע ברקע.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-01-30 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-01-30 (שעון UTC)."],[],[]]