קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
בנושא הזה מוסבר איך להשתמש באירועים של Play Games Services במשחקי Unity.
לפני שמתחילים
מגדירים את פרויקט Unity ואת הפלאגין Google Play Games ל-Unity. מידע נוסף זמין במדריך לתחילת העבודה.
יצירת אירועים
יוצרים אירועים ב-Google Play Console. פרטים נוספים זמינים במדריך לאירועים של שירותי Play Games. אחרי שיוצרים את האירועים, מוסיפים את משאבי Android שלהם לפלאגין כמו שמתואר במדריך לתחילת העבודה.
הקלטת אירועים
כדי להגדיל את הערך של אירוע, קוראים לשיטה הבאה:
usingGooglePlayGames;...// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID",1);
צריך לבצע את השיחה הזו רק פעם אחת. היא מטפלת באצווה ובביצוע ברקע.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-09-23 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-09-23 (שעון UTC)."],[],[]]