رویدادها در بازی های یونیتی، رویدادها در بازی های یونیتی
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و دستهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
این مبحث نحوه استفاده از رویدادهای خدمات بازیهای Play در بازیهای Unity را شرح میدهد.
قبل از اینکه شروع کنید
پروژه Unity و افزونه Google Play Games را برای Unity تنظیم کنید. برای جزئیات، به راهنمای شروع کار مراجعه کنید.
رویدادها را ایجاد کنید
رویدادها را در کنسول Google Play ایجاد میکنید. برای جزئیات، به راهنمای رویدادها برای خدمات بازیهای Play مراجعه کنید. پس از ایجاد رویدادهای خود، منابع Android آنها را همانطور که در راهنمای شروع توضیح داده شده است به افزونه اضافه کنید.
رویدادها را ثبت کنید
برای افزایش یک رویداد، روش زیر را فراخوانی کنید:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
فقط یک بار باید این تماس را برقرار کنید. این دسته بندی و اجرا را در پس زمینه انجام می دهد.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-01-30 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-01-30 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]