Eventos em jogos do Unity
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Este tópico descreve como usar os eventos dos serviços relacionados a jogos do Google Play em jogos
do Unity.
Antes de começar
Configure seu projeto do Unity e o plug-in do Google Play Games para Unity. Para
saber mais, consulte o Guia para iniciantes.
Criar eventos
Use o Google Play Console para criar eventos. Para saber mais, consulte o
guia de eventos
dos serviços relacionados a jogos do Google Play. Depois de
criar eventos, adicione os recursos do Android no plug-in, conforme descrito
no guia para iniciantes.
Gravar eventos
Para incrementar um evento, chame este método:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
Você só precisa fazer a chamada uma vez. Esse método processa a criação de lotes e a execução em
segundo plano.
O conteúdo e os exemplos de código nesta página estão sujeitos às licenças descritas na Licença de conteúdo. Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou suas afiliadas.
Última atualização 2024-08-22 UTC.
[{
"type": "thumb-down",
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"label":"Não contém as informações de que eu preciso"
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"id": "tooComplicatedTooManySteps",
"label":"Muito complicado / etapas demais"
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"type": "thumb-down",
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"label":"Desatualizado"
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"label":"Problema na tradução"
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"label":"Problema com as amostras / o código"
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}]
[{
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"label":"Fácil de entender"
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"label":"Meu problema foi resolvido"
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"label":"Outro"
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