O Play Games Sidekick é uma sobreposição que ajuda os jogadores a continuarem no seu jogo, oferecendo conteúdo e ofertas relevantes diretamente a eles.
- Retenção de usuários com o Gemini Live e dicas para que os jogadores não precisem sair do jogo para receber ajuda ou conselhos.
- Aumento da monetização com troca de pontos no momento, ofertas financiadas pelo Google Play e cupons do Play Pass.
- Jogabilidade recompensada com sequências, quests e interações de perfil integradas.
- Maior engajamento com conteúdo e vídeos.
Recursos
Os recursos disponíveis no Sidekick variam de acordo com o jogo, dependendo do status de integração dos serviços do Google Play Games e da inscrição no Play Points. Os jogadores podem esperar os seguintes recursos:
- Recursos de jogo:captura de tela, gravação de tela, transmissão ao vivo do YouTube e Não perturbe.
- Conquistas:requer a implementação de conquistas.
- Sequências de jogos: Sequências de jogos.
- Troca de crédito do Play Points.
- Cupons e bônus do Play Points:disponíveis para desenvolvedores inscritos no Play Points.
- Benefícios e ofertas do Play Pass.
- Quests: Quests estão disponíveis para desenvolvedores inscritos.
- Vídeos oficiais e de criadores de conteúdo:o Sidekick mostra os vídeos que você adiciona. Para mais informações sobre como adicionar vídeos na Play Store e no Sidekick, consulte Apresentar seu app com vídeos do YouTube no Google Play.
Requisitos de software e hardware
Para acessar o Sidekick, os jogadores precisam do seguinte:
- Um smartphone com o Android 13 ou mais recente.
- Os jogadores precisam ter um perfil de jogador.
- O jogo precisa ser instalado pela Google Play Store.
Testar o Sidekick
Para ativar o Sidekick no seu jogo, siga estas etapas:
Definir o Sidekick como padrão para seu jogo
Crie uma versão de teste interna ou fechada no Play Console para testar versões de pré-lançamento do seu jogo com o Sidekick e coletar feedback direcionado. Embora o teste em uma faixa Beta fechada não ofereça uma comparação direta para métricas de desempenho, ele continua sendo um método válido para testes funcionais básicos da integração do Sidekick.
Depois de testar com um grupo menor de colegas ou usuários confiáveis, você pode expandir o teste para uma versão aberta.
- No Play Console, configure uma versão de teste interna ou fechada release.
- Para adicionar o Play Games Sidekick ao pacote de app, selecione O Sidekick está ativado por padrão.
- Realize o teste.
- Quando estiver tudo pronto, libere a versão para produção. Para mais informações, consulte Preparar uma versão em fases.
Os jogadores podem gerenciar a visibilidade do Sidekick a qualquer momento nas configurações de usuário da Google Play Store.
Testar o Sidekick com segurança
Ao integrar o Sidekick, verifique se a sobreposição se integra perfeitamente ao jogo, mantém uma experiência consistente para o jogador e não afeta negativamente as principais métricas, como a integridade do jogo (falhas/ANRs), o engajamento e a receita. Para estabelecer uma linha de base de desempenho antes de um lançamento completo, use um lançamento gradual de 5%.
Esse playbook de testes permite que você execute uma comparação simultânea no ambiente de produção, minimizando o risco ao verificar o sucesso da integração.
O playbook de lançamento gradual de 5%
Ao lançar o Sidekick para um segmento pequeno e controlado do público, você pode isolar o impacto dele rastreando as métricas em relação à nova versão do jogo.
- Prepare seu lançamento: integre o SDK do Sidekick ao jogo e prepare um novo build de lançamento.
- Inicie um lançamento gradual:publique sua nova versão na faixa de produção usando um lançamento gradual de 5% no Google Play Console. Isso expõe a integração do Sidekick a uma pequena fração da sua base de jogadores em tempo real.
- Isolar por versão do app:verifique se as ferramentas de análise estão configuradas para filtrar dados especificamente para a versão do app que contém a integração do Sidekick.
Monitorar a performance e as métricas
Durante o lançamento gradual de 5%, monitore a performance do jogo e verifique se as principais métricas permanecem estáveis usando uma combinação do Google Play Console e da sua própria configuração de análise. Ao monitorar o lançamento gradual, concentre-se no seguinte:
- Acompanhe o engajamento e a estabilidade do jogo:use o Google Play Console para garantir que os Android vitals (como taxas de falhas e ANRs) e as métricas de engajamento do jogador permaneçam estáveis para a nova versão do app.
- Acompanhe a consistência da receita:monitore de perto as métricas de receita e de compras no app usando sua infraestrutura de análise atual, como o Google Analytics ou suas ferramentas internas de Business Intelligence (BI). Compare o grupo de 5% que tem acesso ao Sidekick com o restante do tráfego de produção para garantir que a monetização principal permaneça estável.
Depois de verificar se o Sidekick complementa sua receita, engajamento e estabilidade durante o lançamento gradual de 5%, você pode aumentar a versão para 100% dos jogadores.
Gerenciar a visibilidade do Sidekick no dispositivo para testes
Depois que a versão estiver disponível para os testadores no Play Console, siga estas etapas para ativar as opções do desenvolvedor da Google Play Store no dispositivo:
- Abra o aplicativo Google Play Store.
- Toque no ícone do seu perfil e em Configurações.
- Toque no menu Sobre.
- Toque na versão da Google Play Store sete vezes até que a mensagem
You are now a developer!apareça. Isso ativa as opções de desenvolvedor no dispositivo. - Toque em Geral e em Opções de desenvolvedor.
- Ative o Play Games Sidekick.
- Acesse o jogo para que o Sidekick apareça.
Configurar a duração da suspensão para o ponto de entrada
Por padrão, o ponto de entrada do Play Games Sidekick é exibido imediatamente. É possível suspender o ponto de entrada no jogo por uma duração personalizada configurada no XML_RESOURCE_FILE.
No arquivo
AndroidManifest.xml, adicione o seguinte elemento<meta-data>ao elemento<application>:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG" android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/> </application> </manifest>
Especifique a duração da suspensão no XML_RESOURCE_FILE.
Arquivo de amostra (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <deku-config> <!-- Entrypoint default position overrides --> <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" /> <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" /> <!-- Custom Snooze Period --> <snooze duration_seconds="300" /> <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed --> </deku-config>
A duração personalizada da suspensão é limitada a 30 minutos. Se você especificar um valor que exceda esse limite, o sistema vai usar automaticamente o limite de 30 minutos.
Adicionar automaticamente o Sidekick a todos os uploads de pacotes
Quando você cria uma versão e define o Sidekick como padrão para o jogo, ele é adicionado a todos os pacotes de apps futuros.
Para mudar se o Sidekick está ativado por padrão para todos os novos pacotes de apps que você enviar, siga estas etapas:
- Abra o Play Console.
- Selecione um jogo.
- Acesse Testes > Configurações avançadas.
- Na guia Play Games Sidekick, selecione
- Definir automaticamente o Sidekick como padrão para novos pacotes de apps que você enviar.
- Não definir automaticamente o Sidekick como padrão para novos pacotes de apps que você enviar.
- Selecione Salvar alterações.
Se as atualizações do app forem pouco frequentes, podemos atualizar o Sidekick periodicamente para você. É possível desativar o Sidekick usando as configurações avançadas no Google Play Console a qualquer momento.
Promover o Sidekick para produção
Se você promover uma versão que contém o Sidekick para produção, os jogadores vão ver o Sidekick. Os jogadores podem gerenciar a visibilidade do Sidekick a qualquer momento nas configurações de usuário do app Google Play Store.
Os jogos que promovem uma versão com o Sidekick atendem às diretrizes de subir de nível.
Enviar feedback
Para enviar feedback sobre o Sidekick, use o formulário de feedback.
Perguntas frequentes
É possível adicionar o Sidekick ao jogo usando a API Publishing?
É possível adicionar o Sidekick ao jogo mesmo que você publique usando a API Google Play Developer Publishing. Primeiro, adicione o Sidekick automaticamente a todos os uploads de pacotes, e continue o processo de lançamento normal. O Sidekick será adicionado ao Android App Bundle.
Meu jogo não usa pacotes de app do Android (AAB). O que devo fazer?
O Sidekick é adicionado aos jogos quando você faz o upload de um novo Android App Bundle.
Se você estiver usando APKs, adicione o SDK do Sidekick como uma dependência.
Meu jogo usa um produto contra adulteração. O Sidekick é compatível com minha solução?
Trabalhamos com empresas líderes para garantir a compatibilidade do Sidekick.
Se você estiver usando um produto contra adulteração incompatível, adicione o SDK do Sidekick como uma dependência ao seu APK. Se tiver outras dúvidas, peça suporte.
Por que as conquistas não aparecem no Sidekick?
Se as conquistas não aparecerem como esperado, verifique o seguinte:
- Status de rascunho:as conquistas no estado "Rascunho" não são mostradas no Sidekick.
- Selo de conquista: as conquistas bloqueadas só ficam visíveis para todos os jogadores se o jogo tiver ganhado um selo de conquistas. Isso exige que pelo menos 100 jogadores únicos tenham feito chamadas para a API Achievements nos últimos 30 dias.
- Desbloqueado:se o jogo não tiver ganhado um selo, os jogadores vão ver as conquistas que já desbloquearam.