अपने गेम को टेस्ट करें और पब्लिश करें

यह पक्का करने के लिए कि आपके ऐप्लिकेशन में Google Play की गेम सेवाएं सही तरीके से काम कर रही हैं, Google Play पर गेम में किए गए बदलावों को पब्लिश करने से पहले, Play की गेम सेवाओं की जांच करें.

टेस्टिंग के लिए खाते चालू करना

अगर आपका गेम पब्लिश नहीं किया गया है, तो आपको उन उपयोगकर्ता खातों को अनुमति वाली सूची में शामिल करना होगा जिन्हें आपको टेस्टिंग करने का ऐक्सेस देना है. ऐसा न करने पर, टेस्टर को Play की गेम सेवाओं के एंडपॉइंट ऐक्सेस करते समय, OAuth और 404 गड़बड़ी का मैसेज दिखेगा. जैसे, प्लैटफ़ॉर्म की पुष्टि करते समय.

टेस्टर को अपने गेम के लिए, PGS के एपीआई इस्तेमाल करने की अनुमति देने के दो तरीके हैं:

  • हर व्यक्ति के लिए, अलग-अलग ईमेल पते जोड़कर.
  • ग्रुप लेवल पर, Play Console के रिलीज़ ट्रैक के लिए Play की गेम सेवाएं चालू करके.

अपने गेम प्रोजेक्ट में, अलग-अलग टेस्टर जोड़ने के लिए:

  1. Google Play Console में जाकर कोई गेम चुनें.
  2. Google Play Console में, अपने गेम के लिए टेस्टर टैब खोलें (उपयोगकर्ता बढ़ाएं > Play की गेम सेवाएं > सेटअप और मैनेजमेंट > टेस्टर).
  3. टेस्टर जोड़ें बटन पर क्लिक करें.
  4. डायलॉग बॉक्स में, उन लोगों के Google खातों का ईमेल पते डालें जिन्हें आपको टेस्टर के तौर पर जोड़ना है. इन्हें कॉमा लगाकर अलग करें या हर ईमेल पते को एक लाइन में लिखें.
  5. उपयोगकर्ताओं को टेस्टर के तौर पर सेव करने के लिए, जोड़ें पर क्लिक करें. आपने टेस्टर के तौर पर जिन खातों को जोड़ा है उनके मालिकों को, कुछ घंटों में आपकी Play की गेम सेवाएं ऐक्सेस करने की अनुमति मिल जाएगी.

किसी ग्रुप को टेस्टिंग का ऐक्सेस देने के लिए, PGS को ऐक्सेस करने के लिए कोई रिलीज़ ट्रैक चालू करें:

Google Play, रिलीज़ ट्रैक की सुविधाओं की मदद से, आपके ऐप्लिकेशन के रिलीज़ से पहले वाले वर्शन को भरोसेमंद उपयोगकर्ताओं के कंट्रोल किए गए ग्रुप में डिस्ट्रिब्यूट करता है. रिलीज़ ट्रैक की मदद से टेस्टिंग के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, ओपन, क्लोज़्ड या इंटरनल टेस्ट सेट अप करना लेख पढ़ें.

आपके पास उन सभी उपयोगकर्ताओं को गेम टेस्ट करने का ऐक्सेस देने का विकल्प होता है जिनके पास किसी रिलीज़ ट्रैक पर टेस्ट APK का ऐक्सेस है. यह ठीक उसी तरह काम करता है जैसे आपने उन्हें टेस्टर की सूची में अलग-अलग जोड़ा हो. ऐसा करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:

  1. Google Play Console में जाकर कोई गेम चुनें.
  2. PGS टेस्टर सेक्शन (उपयोगकर्ता बढ़ाएं > Play की गेम सेवाएं > सेटअप और मैनेजमेंट > टेस्टर) खोलें और रिलीज़ ट्रैक टैब चुनें. इस पेज पर, उन ट्रैक की सूची भी देखी जा सकती है जो PGS टेस्टिंग के लिए पहले से चालू हैं.
  3. ट्रैक जोड़ें पर क्लिक करें.
  4. PGS टेस्टिंग के लिए, एक या उससे ज़्यादा ट्रैक चुनें.
  5. ट्रैक जोड़ें पर क्लिक करें.

चुने गए रिलीज़ ट्रैक अब PGS टेस्टिंग के लिए चालू किए गए ट्रैक की सूची में दिखते हैं.

गेम में किए गए बदलावों को पब्लिश करना

जब आप गेम में किए गए अपने नए बदलावों को खिलाड़ियों के साथ शेयर करने के लिए तैयार हों, तो उन्हें पब्लिश करें. गेम में किए गए बदलावों को पब्लिश करने के बाद, कॉन्फ़िगर की गई Play की गेम सेवाएं, आपके गेम के सार्वजनिक उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध हो जाती हैं. यह आपके गेम के APK को पब्लिश करने से अलग है. इससे Play Store पर आपके गेम के बारे में कोई जानकारी नहीं दिखेगी. इसके बजाय, इसका मतलब है कि आपके गेम के APK वाले सभी उपयोगकर्ता, Play की गेम सेवाओं की सुविधाओं को ऐक्सेस कर पाएंगे. जैसे, पुष्टि करना. इसके लिए, उन्हें टेस्टर के तौर पर अलग से जोड़ने या किसी रिलीज़ ट्रैक का ऐक्सेस देने की ज़रूरत नहीं होगी.

Play Console में Play की गेम सेवाओं में किए गए बदलावों को, एंड यूज़र के लिए उपलब्ध होने में दो घंटे तक लग सकते हैं. पक्का करें कि Play की गेम सेवाओं का गेम प्रोजेक्ट, Play Store पर आपका गेम लाइव होने से कम से कम दो घंटे पहले पब्लिश हो जाए. ऐसा न करने पर, उपयोगकर्ताओं को Play की गेम सेवाओं की सुविधाओं (पुष्टि करने की सुविधा भी शामिल है) का इस्तेमाल करने में समस्या आ सकती है. Play की गेम सेवाओं का गेम प्रोजेक्ट पब्लिश करने से, आपके गेम के लिए Play की गेम सेवाएं चालू हो जाती हैं. हालांकि, इससे आपका गेम Play Store पर उपलब्ध या दिखता नहीं है.

Play की गेम सेवाओं में किए गए बदलावों को पब्लिश करने के लिए:

  1. Google Play Console में जाकर कोई गेम चुनें.
  2. Play Console में, अपने गेम के लिए पब्लिश करना सेक्शन (उपयोगकर्ता बढ़ाएं > Play की गेम सेवाएं > सेटअप और मैनेजमेंट > पब्लिश करना) खोलें. इसके बाद, अपने गेम को पब्लिश करने के लिए, उस स्क्रीन पर दिए गए निर्देशों का पालन करें.
  3. अगर कोई आइटम मौजूद नहीं है या गलत तरीके से कॉन्फ़िगर किया गया है, तो पब्लिश करना सेक्शन में आपको उन आइटम के बारे में बताया जाएगा. इससे आपको उन्हें ठीक करने में मदद मिलेगी.

गेम में किए गए बदलावों को पब्लिश करने पर, गेम के लिए सूची में शामिल टेस्टर का डेटा अपने-आप नहीं मिटता. टेस्टर का डेटा मिटाने के लिए, Play की गेम सेवाओं के मैनेजमेंट एपीआई का इस्तेमाल करें.