할당량 관련 설정을 확인하고 변경하려면 할당량을 선택합니다. 사용 통계를 확인하려면 사용량을 선택합니다.
'사용자'는 할당량을 요청하는 클라이언트의 IP 주소를 기준으로 확인됩니다. 예를 들어 모든 요청이 단일 서버에서 온 경우 그 서버는 단일 스팸 사용자로 잘못 태그될 수 있습니다.
이를 방지하려면 API 엔드포인트 요청에 userIp=x.x.x.x 인수를 추가하면 됩니다.
사용자별 할당량 설정에 대한 자세한 내용은 Google Cloud Platform 문서를 참고하세요.
사용자별 한도 외에도 Google Play 게임즈 서비스 API에는 애플리케이션 차원의 일일 한도도 있습니다. 일반적으로는 사전 할당된 한도를 변경할 필요가 없습니다. 하지만 예정된 출시 이벤트 등으로 사용량이 급증할 것으로 예상되면 추가 요청 링크를 클릭하여 추가 할당량을 요청할 수 있습니다.
기타 API 활성화
Play Console에서 클라이언트 ID를 만들면 Google Play 게임즈 서비스 API가 프로젝트에 자동으로 사용 설정됩니다. Google Cloud Platform에서 다른 Google API를 활성화할 수 있습니다.
프로젝트에 API를 사용 설정하려면 다음 단계를 따르세요.
Google API 콘솔에서 API 라이브러리를 엽니다. 메시지가 표시되면 프로젝트를 선택하거나 새로운 프로젝트를 만듭니다.
API 라이브러리에는 사용 가능한 모든 API가 제품군과 인기도를 기준으로 분류되어 있습니다.
사용 설정하려는 API가 목록에 없는 경우 검색을 사용하여 찾습니다.
사용 설정하려는 API를 선택한 다음 사용 설정 버튼을
클릭합니다.
메시지가 표시되면 결제를 사용 설정합니다.
메시지가 표시되면 API의 서비스 약관에 동의합니다.
브랜드 정보 수정
OAuth 2.0 대화상자에 표시되는 게임의 브랜드 정보(제목, 로고 등)를 수정하려면 Google Cloud Platform의 동의 화면에서 속성을 설정합니다.
프로젝트의 동의 화면을 설정하려면 다음 단계를 따르세요.
Play Console에서 [동의 화면 페이지](https://console.developers.google.com/apis/credentials/consent)를 엽니다. 메시지가 표시되면
프로젝트를 선택하거나 새로운 프로젝트를 만듭니다.
양식을 작성하고 저장을 클릭합니다.
클라이언트 ID 관련 속성 수정
OAuth 2.0 클라이언트 ID(웹 출처, 웹 앱의 리디렉션 URL 등)와 관련된 속성을 수정하려면 다음 단계를 따르세요.
Play Console을 열고 게임으로 이동합니다.
구성 페이지에서 게임의 사용자 인증 정보를 선택합니다(확장 > Play 게임즈 서비스 > 설정 및 관리 > 구성).
인증 섹션 하단으로 스크롤한 다음 Google Cloud Platform에서 보기를 클릭합니다.
Google Cloud Platform에서 프로젝트를 선택합니다.
왼쪽 사이드바에서 API 및 인증을 선택합니다. 표시된 API 목록에 Google Play 게임즈 서비스 API 상태가 사용으로 설정되어 있는지 확인합니다.
왼쪽 사이드바에서 등록된 앱을 선택합니다.
OAuth 2.0 클라이언트 ID 섹션을 펼쳐 수정할 속성을 찾습니다.
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-08-30(UTC)
[[["이해하기 쉬움","easyToUnderstand","thumb-up"],["문제가 해결됨","solvedMyProblem","thumb-up"],["기타","otherUp","thumb-up"]],[["필요한 정보가 없음","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["너무 복잡함/단계 수가 너무 많음","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["오래됨","outOfDate","thumb-down"],["번역 문제","translationIssue","thumb-down"],["샘플/코드 문제","samplesCodeIssue","thumb-down"],["기타","otherDown","thumb-down"]],["최종 업데이트: 2025-08-30(UTC)"],[],[],null,["There may be instances where you will want to view and edit your\nPlay Games Services project directly in Google Cloud Platform.\n\nTypical scenarios include:\n\n- Enabling additional APIs for your project (such as Google Drive).\n- Editing the branding information for your game in the OAuth 2.0 dialog.\n- Viewing your API quota and requesting more (if necessary).\n- Editing authorized URIs or JavaScript origins in Client IDs that you've created in the past.\n\nView your project\n\nTo view your project in Google Cloud Platform:\n\n1. Select a credential for your game on the **Configuration** page (**Grow \\\u003e Play Games\n Services \\\u003e Setup and\n management \\\u003e Configuration**).\n2. Scroll to the bottom of the **Authentication** section and click **View in\n Google Cloud Platform**.\n\nAdjust API usage quotas\n\nIn Google Cloud Platform, you can view the API usage limits currently set up for\nyour game and the amount of quota that has been used. You can also set per-user\nlimits to prevent an abusive user (or a buggy game client) from depleting your\nquota.\n\nTo view or change usage limits for your project, or to request an increase to\nyour quota, do the following:\n\n1. If you don't already have a [billing account](//cloud.google.com/billing/docs/how-to/manage-billing-account) for your project, then create one.\n2. [Visit the Enabled APIs page of the\n API library](https://console.cloud.google.com/apis/enabled) in the API Console, and select an API from the list.\n3. To view and change quota-related settings, select **Quotas** . To view usage statistics, select **Usage**.\n\nBe aware that \"users\" are determined based on the IP address of the\nclient making the quota request. For instance, if all of your requests came from\na single server, that server might be erroneously tagged as a single spammy user.\nTo prevent this, you can attach a `userIp=x.x.x.x` argument to your API endpoint\nrequests.\n\nTo learn more about setting per-user quotas, see\nGoogle Cloud Platform [documentation](/console/help#cappingusage).\n\nIn addition to a per-user limit, there is an application-wide\nper-day limit for the Google Play Games Services API. Typically, you\nwill not need to change the pre-allocated limit. However, if you anticipate a\nlarge spike in volume (for example, for an upcoming launch event), you can\nrequest for additional quota by clicking the **Request more** link.\n\nActivate other APIs\n\nWhen you create your client ID in Play Console, the\nGoogle Play Games Services API is automatically turned on for your project. You\ncan activate other Google APIs from Google Cloud Platform.\n\nTo enable an API for your project, do the following:\n\n1. [Open the API Library](https://console.developers.google.com/apis/library)\n in Google API Console. If prompted, select a project or create a new one.\n API Library lists all available APIs, grouped by product family and\n popularity.\n\n2. If the API you want to enable isn't visible in the list, use search to\n find it.\n\n3. Select the API you want to enable, then click the **Enable** button.\n\n4. If prompted, enable billing.\n\n5. If prompted, accept the API's terms of service.\n\nModify branding information\n\nTo modify the branding information (title, logo, etc.) for your game that\nappears in the OAuth 2.0 dialog, set the attributes in the consent screen of\nGoogle Cloud Platform.\n\nTo set up your project's consent screen, do the following:\n\n1. Open the \\[Consent Screen page\\](https://console.developers.google.com/apis/credentials/consent) in Play Console. If prompted, select a project or create a new one.\n2. Fill out the form and click **Save**.\n\nModify client ID related attributes **Important:** If you change the launch URL of your web app, you must follow the instructions below to make the corresponding change in Play Console to avoid getting `origin_mismatch` errors. If you change the package name of your Android app, you must create a new linked app entry and remove the existing linked app entry that has the old package name.\n\nTo modify attributes related to your OAuth 2.0 client ID (web\norigins and redirect urls for a web app, etc.):\n\n1. Open Play Console and navigate to your game.\n2. Select a credential for your game on the **Configuration** page (**Grow \\\u003e Play Games\n Services \\\u003e Setup and\n management \\\u003e Configuration**).\n3. Scroll to the bottom of the **Authentication** section and click **View in\n Google Cloud Platform**.\n4. In Google Cloud Platform{, select your project.\n5. In the sidebar on the left, select **APIs \\& auth** . Make sure that the Google Play Games Services API status is **ON** in the displayed list of APIs.\n6. In the sidebar on the left, select **Registered apps**.\n7. Expand the OAuth 2.0 Client ID section and find the attribute to edit."]]