קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-API של לוחות לידרבורד באפליקציה ל-Android כדי ליצור לוחות לידרבורד חזותיים, לתעד את הניקוד של שחקן ולהשוות את הניקוד הזה לניקוד של השחקן מסשנים קודמים של המשחק. ממשקי ה-API נמצאים בחבילות com.google.android.gms.games ו-com.google.android.gms.games.leaderboards.
כשהניקוד של השחקן משתנה (לדוגמה, כשהשחקן מסיים את המשחק), המשחק יכול לעדכן את הנקודה שלו בלוח הדירוג באמצעות קריאה ל-LeaderboardsClient.submitScore(), ולהעביר את מזהה לוח הדירוג ואת ערך הנקודה הגולמי.
קטע הקוד הבא מראה איך האפליקציה יכולה לעדכן את הציון של השחקן:
מומלץ להגדיר את מזהה לידרבורד בקובץ strings.xml, כדי שהמשחק יוכל להפנות ללידרבורדים לפי מזהה המשאב. כשאתם מבצעים קריאות לעדכון ולטעינה של ציונים של שחקנים, חשוב לפעול גם לפי השיטות המומלצות הבאות כדי לא לחרוג מהמכסה שלכם ל-API.
למרות שלא מוחזרת תוצאה, צריך להשתמש ב-startActivityForResult כדי שה-API יוכל לקבל את הזהות של החבילה הקוראת. בהמשך מוצגת דוגמה לממשק המשתמש של לוח הבקרה שמוגדר כברירת מחדל.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Leaderboards in Android games\n\n| **Note:** This guide is for the Play Games Services v2 SDK. For information on the previous version of this SDK, see the [Play Games Services v1\n| documentation](/games/pgs/v1/android/leaderboards).\n\nThis guide shows you how to use leaderboards APIs in an Android app\nto create visual leaderboards, record a player's score, and compare the score\nagainst the player's score from previous game sessions. The APIs can be found\nin the [`com.google.android.gms.games`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/package-summary)\nand [`com.google.android.gms.games.leaderboards`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/leaderboard/package-summary) packages.\n\nBefore you begin\n----------------\n\nIf you haven't already done so, you might find it helpful to review the\n[leaderboards game concepts](/games/pgs/leaderboards).\n\nBefore you start to code using the leaderboards APIs:\n\n- Follow the instructions for installing and setting up your app to use\n Google Play Games Services in the\n [Set Up Google Play Services SDK](https://developers.google.com/android/guides/setup) guide.\n\n- Define the leaderboards that you want your game to display or update, by\n following the instructions in the\n [Google Play Console guide](/games/pgs/leaderboards#creating_a_leaderboard).\n\n- Download and review the leaderboards code samples in the\n [Android samples page](https://github.com/playgameservices/android-basic-samples) on GiHub.\n\n- Familiarize yourself with the recommendations described in\n [Quality Checklist](/games/pgs/quality).\n\nGet the leaderboards client\n---------------------------\n\nTo start using the leaderboards API, your game must first obtain a\n[`LeaderboardsClient`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient) object.\nYou can do this by calling the [`PlayGames.getLeadeboardsClient()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/PlayGames#public-static-leaderboardsclient-getleaderboardsclient-activity-activity)\nmethod and passing in the activity.\n| **Note:** The [`LeaderboardsClient`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient) class makes use of the Google Play services Task class to return results asynchronously. To learn more about using tasks to manage threaded work, see the [Tasks API developer guide](https://developers.google.com/android/guides/tasks).\n\nUpdate the player's score\n-------------------------\n\nWhen the player's score changes (for example, when the player finishes the game), your\ngame can update their score on the leaderboard by calling\n[`LeaderboardsClient.submitScore()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient#submitScore),\nand passing in the leaderboard ID and the raw score value.\n\nThe following code snippet shows how your app can update the player's score: \n\n```scdoc\nPlayGames.getLeaderboardsClient(this)\n .submitScore(getString(R.string.leaderboard_id), 1337);\n```\n\nA good practice is to define the leaderboard ID in your `strings.xml` file, so\nyour game can reference the leaderboards by resource ID. When making calls to\nupdate and load player scores, make sure to also follow these\n[best practices](/games/pgs/quality) to avoid exceeding your API quota.\n\nDisplay a leaderboard\n---------------------\n\nTo display leaderboard, call\n[`LeaderboardsClient.getLeaderboardIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient#getLeaderboardIntent(java.lang.String)) to get an\n[`Intent`](/reference/android/content/Intent) to\ncreate the default leaderboard user interface. Your game can then bring up the\nUI by calling\n[`startActivityForResult`](/reference/android/app/Activity#startActivityForResult).\n\nThe following code snippet shows how your app can update the player's score. In the\ncode snippet, `RC_LEADERBOARD_UI` is an arbitrary integer for the request code. \n\n```transact-sql\nprivate static final int RC_LEADERBOARD_UI = 9004;\n\nprivate void showLeaderboard() {\n PlayGames.getLeaderboardsClient(this)\n .getLeaderboardIntent(getString(R.string.leaderboard_id))\n .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener\u003cIntent\u003e() {\n @Override\n public void onSuccess(Intent intent) {\n startActivityForResult(intent, RC_LEADERBOARD_UI);\n }\n });\n}\n```\n\nEven though no result is returned, you have to use\n[`startActivityForResult`](/reference/android/app/Activity#startActivityForResult)\nso that the API can obtain the identity of the calling package. An example of\nthe default leaderboard UI is shown below."]]