با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
این راهنما به شما نشان میدهد که چگونه از APIهای تابلوی امتیازات در یک برنامه اندروید برای ایجاد تابلوهای امتیازات بصری، ثبت امتیاز بازیکن و مقایسه امتیاز با امتیاز بازیکن در جلسات قبلی بازی استفاده کنید. APIها را میتوانید در بستههای com.google.android.gms.games و com.google.android.gms.games.leaderboards پیدا کنید.
وقتی امتیاز بازیکن تغییر میکند (مثلاً وقتی بازیکن بازی را تمام میکند)، بازی شما میتواند با فراخوانی LeaderboardsClient.submitScore() امتیاز خود را در تابلوی امتیازات بهروزرسانی کند، و شناسه تابلوی امتیازات و مقدار امتیاز خام را ارسال کند.
قطعه کد زیر نشان می دهد که چگونه برنامه شما می تواند امتیاز بازیکن را به روز کند:
یک تمرین خوب این است که شناسه تابلوی امتیازات را در فایل strings.xml خود تعریف کنید تا بازی شما بتواند با شناسه منبع به تابلوهای امتیازات ارجاع دهد. هنگام برقراری تماس برای بهروزرسانی و بارگیری امتیازات بازیکن، مطمئن شوید که این بهترین روشها را نیز دنبال میکنید تا از حد نصاب API خود جلوگیری کنید.
قطعه کد زیر نشان می دهد که چگونه برنامه شما می تواند امتیاز بازیکن را به روز کند. در قطعه کد، RC_LEADERBOARD_UI یک عدد صحیح دلخواه برای کد درخواست است.
حتی اگر هیچ نتیجه ای برگردانده نشد، باید از startActivityForResult استفاده کنید تا API بتواند هویت بسته تماس را بدست آورد. نمونهای از رابط کاربری پیشفرض تابلوی امتیازات در زیر نشان داده شده است.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# Leaderboards in Android games\n\n| **Note:** This guide is for the Play Games Services v2 SDK. For information on the previous version of this SDK, see the [Play Games Services v1\n| documentation](/games/pgs/v1/android/leaderboards).\n\nThis guide shows you how to use leaderboards APIs in an Android app\nto create visual leaderboards, record a player's score, and compare the score\nagainst the player's score from previous game sessions. The APIs can be found\nin the [`com.google.android.gms.games`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/package-summary)\nand [`com.google.android.gms.games.leaderboards`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/leaderboard/package-summary) packages.\n\nBefore you begin\n----------------\n\nIf you haven't already done so, you might find it helpful to review the\n[leaderboards game concepts](/games/pgs/leaderboards).\n\nBefore you start to code using the leaderboards APIs:\n\n- Follow the instructions for installing and setting up your app to use\n Google Play Games Services in the\n [Set Up Google Play Services SDK](https://developers.google.com/android/guides/setup) guide.\n\n- Define the leaderboards that you want your game to display or update, by\n following the instructions in the\n [Google Play Console guide](/games/pgs/leaderboards#creating_a_leaderboard).\n\n- Download and review the leaderboards code samples in the\n [Android samples page](https://github.com/playgameservices/android-basic-samples) on GiHub.\n\n- Familiarize yourself with the recommendations described in\n [Quality Checklist](/games/pgs/quality).\n\nGet the leaderboards client\n---------------------------\n\nTo start using the leaderboards API, your game must first obtain a\n[`LeaderboardsClient`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient) object.\nYou can do this by calling the [`PlayGames.getLeadeboardsClient()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/PlayGames#public-static-leaderboardsclient-getleaderboardsclient-activity-activity)\nmethod and passing in the activity.\n| **Note:** The [`LeaderboardsClient`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient) class makes use of the Google Play services Task class to return results asynchronously. To learn more about using tasks to manage threaded work, see the [Tasks API developer guide](https://developers.google.com/android/guides/tasks).\n\nUpdate the player's score\n-------------------------\n\nWhen the player's score changes (for example, when the player finishes the game), your\ngame can update their score on the leaderboard by calling\n[`LeaderboardsClient.submitScore()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient#submitScore),\nand passing in the leaderboard ID and the raw score value.\n\nThe following code snippet shows how your app can update the player's score: \n\n```scdoc\nPlayGames.getLeaderboardsClient(this)\n .submitScore(getString(R.string.leaderboard_id), 1337);\n```\n\nA good practice is to define the leaderboard ID in your `strings.xml` file, so\nyour game can reference the leaderboards by resource ID. When making calls to\nupdate and load player scores, make sure to also follow these\n[best practices](/games/pgs/quality) to avoid exceeding your API quota.\n\nDisplay a leaderboard\n---------------------\n\nTo display leaderboard, call\n[`LeaderboardsClient.getLeaderboardIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient#getLeaderboardIntent(java.lang.String)) to get an\n[`Intent`](/reference/android/content/Intent) to\ncreate the default leaderboard user interface. Your game can then bring up the\nUI by calling\n[`startActivityForResult`](/reference/android/app/Activity#startActivityForResult).\n\nThe following code snippet shows how your app can update the player's score. In the\ncode snippet, `RC_LEADERBOARD_UI` is an arbitrary integer for the request code. \n\n```transact-sql\nprivate static final int RC_LEADERBOARD_UI = 9004;\n\nprivate void showLeaderboard() {\n PlayGames.getLeaderboardsClient(this)\n .getLeaderboardIntent(getString(R.string.leaderboard_id))\n .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener\u003cIntent\u003e() {\n @Override\n public void onSuccess(Intent intent) {\n startActivityForResult(intent, RC_LEADERBOARD_UI);\n }\n });\n}\n```\n\nEven though no result is returned, you have to use\n[`startActivityForResult`](/reference/android/app/Activity#startActivityForResult)\nso that the API can obtain the identity of the calling package. An example of\nthe default leaderboard UI is shown below."]]