Questa guida mostra come raccogliere i dati di gameplay dei giocatori per l'analisi dei giochi utilizzando le API di eventi fornite da Google Play Services. Le API sono disponibili nei pacchetti
com.google.android.gms.games.event
e com.google.android.gms.games
.
Prima di iniziare
Se non l'hai ancora fatto, ti consigliamo di consultare i concetti di gioco per gli eventi.
Prima di iniziare a scrivere codice utilizzando le API di eventi:
Definisci gli eventi per il tuo gioco in Google Play Console.
Ottenere il client di eventi
Per iniziare a utilizzare le API di eventi, il tuo gioco deve prima ottenere un oggetto
EventsClient
. Per farlo, puoi chiamare il metodo PlayGames.getEventsClient()
e passare l'attività.
Inviare eventi
Puoi aggiungere codice al tuo gioco per notificare i servizi per i giochi di Play ogni volta che si verifica un evento di interesse per il tuo gioco.
Per inviare un aggiornamento dell'evento, chiama
EventsClient.increment()
con il valore eventId
e un numero intero incrementAmount
uguale o
maggiore di 0.
eventId
viene generato da Play Games Services quando definisci per la prima volta l'evento in Google Play Console e viene utilizzato per identificare in modo univoco questo evento nel tuo gioco.Puoi utilizzare l'input
incrementAmount
per specificare l'avanzamento quantitativo del giocatore verso il completamento di un obiettivo specifico del gioco. Ad esempio, se l'evento che vuoi monitorare nel tuo gioco è 'Sconfiggi 500 mostri con gli occhi sporgenti', il valoreincrementAmount
può essere il numero di mostri uccisi dal giocatore in una singola battaglia.
Ecco un esempio di come inviare un evento con un importo di incremento pari a 1:
public void submitEvent(String eventId) { PlayGames.getEventsClient(this) .increment(eventId, 1); }
Recuperare gli eventi
Puoi recuperare tutti i dati sugli eventi memorizzati nei server di Google per il tuo gioco chiamando EventsClient.load()
.
Nella chiamata al metodo, passa un valore booleano per indicare se Play Giochi deve cancellare i dati memorizzati nella cache locale sul dispositivo dell'utente.
Per recuperare i dati relativi a eventi specifici che hai definito in Google Play Console, chiama EventsClient.loadByIds()
e passa un array di ID evento nei parametri di input.
Il seguente snippet mostra come eseguire query sui servizi per i giochi di Google Play per ottenere l'elenco di tutti gli eventi del tuo gioco:
public void loadEvents() { PlayGames.getEventsClient(this) .load(true) .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<AnnotatedData<EventBuffer>>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<AnnotatedData<EventBuffer>> task) { if (task.isSuccessful()) { // Process all the events. for (Event event : task.getResult().get()) { Log.d(TAG, "loaded event " + event.getName()); } } else { // Handle Error Exception exception = task.getException(); int statusCode = CommonStatusCodes.DEVELOPER_ERROR; if (exception instanceof ApiException) { ApiException apiException = (ApiException) exception; statusCode = apiException.getStatusCode(); } showError(statusCode); } } }); }