Thành tích

Thành tích giúp tăng mức độ tương tác bằng cách thưởng cho người chơi khi họ đạt được các cột mốc cụ thể hoặc hoàn thành các thử thách trong trò chơi. Họ thu hút nhiều đối tượng hơn, bao gồm cả những người chơi có thể không quan tâm đến bảng xếp hạng cạnh tranh nhưng lại thích tiến bộ cá nhân.

Thành tích chất lượng cao giúp trò chơi của bạn hấp dẫn hơn và tăng khả năng được phát hiện trên Google Play, khuyến khích người dùng bắt đầu chơi. Các thành phần này cũng giúp trò chơi của bạn đủ điều kiện tham gia nhiệm vụ, tức là người dùng sẽ được thưởng khi đạt được các cột mốc.

Để đáp ứng nguyên tắc về trải nghiệm người dùng của chương trình Level Up của Google Play Games, trò chơi của bạn cần tuân thủ cấp độ cơ bản của thành tích.

Cách thêm thành tích vào trò chơi:

  1. Quyết định trao thành tích nào, tên của thành tích và biểu tượng liên kết với thành tích đó. Tham khảo danh sách kiểm tra chất lượng.
  2. Định cấu hình thành tích trong Play Console bằng cách thêm từng thành tích hoặc sử dụng lựa chọn tải lên hàng loạt. Tham khảo phần thêm thành tích.
  3. Tích hợp vào trò chơi bằng cách gọi API Dịch vụ trò chơi của Play khi người dùng đã đạt được hoặc hoàn thành một thành tích bằng cách sử dụng mã nhận dạng được cung cấp từ các phương thức triển khai phía máy khách.
  4. Xác minh rằng các thành tích hoạt động như dự kiến. Tham khảo thành tích kiểm thử.
  5. Phát hành thành tích và trò chơi. Tham khảo phần xuất bản thành tích.

Thiết kế thành tích chất lượng cao

Đường cơ sở

  • Ít nhất 10 thành tích trong suốt thời gian tồn tại của trò chơi.
  • Ít nhất 4 thành tích phải có thể đạt được một cách hợp lý và đáng tin cậy trong vòng một giờ chơi đối với tất cả người chơi.
  • Tất cả thành tích phải có tên và nội dung mô tả riêng biệt. Những nội dung này phải cho người dùng biết rõ họ cần làm gì để đạt được thành tích.
  • Tất cả thành tích đều phải có biểu tượng riêng.

Nên dùng

  • Sử dụng thành tích theo tiến trình để cho biết tiến trình.
  • Ít nhất 40 thành tích hoặc nhiều hơn trải dài trong suốt vòng đời của trò chơi, bao gồm cả những thành tích gây bất ngờ và thú vị, ghi nhận các cột mốc và ghi lại tiến trình của người chơi.
  • Sử dụng thành tích bị ẩn để tạo yếu tố bất ngờ và thú vị.
  • Thêm thành tích mới khi bạn thêm cấp độ hoặc tập mới vào trò chơi.

Danh sách kiểm tra chất lượng

Để thiết kế các thành tích chất lượng cao nhằm nâng cao trải nghiệm người dùng, hãy đảm bảo bạn tuân thủ danh sách kiểm tra chất lượng.

Thông tin cơ bản về thành tích

Khi xem thành tích trong Google Play Console, bạn có thể thấy các loại, phần tử và trạng thái sau:

Loại thành tích

Có 3 loại thành tích:

  1. Thành tích tiêu chuẩn là thành tích cơ bản được mở khoá trong một bước. Tạo thành tích với nhiều mục tiêu đa dạng, chẳng hạn như đạt đến các cấp độ cụ thể trong trò chơi, thăng cấp nhân vật hoặc căn cứ, giành chiến thắng trong trận đấu hoặc thậm chí là những lần thất bại. Ngoài ra, hãy thêm thành tích mới khi bạn thêm cấp độ hoặc tập mới vào trò chơi.
  2. Thành tích gia tăng nghĩa là người chơi tiến bộ dần trong một thời gian dài để đạt được thành tích. Do đó, đây là một công cụ hữu hiệu để nhà phát triển hướng dẫn hành vi của người chơi và khen thưởng mức độ tương tác bền vững. Nhà phát triển nên tối đa hoá cơ hội tạo thành tích gia tăng so với thành tích tiêu chuẩn cho một trò chơi. Một trò chơi phải có ít nhất 5 thành tích gia tăng.

    Hãy tham khảo các nguyên tắc sau đây khi thiết kế thành tích gia tăng:

    • Tặng thưởng cho mức độ tương tác trong vòng lặp lối chơi cốt lõi – Sử dụng thành tích gia tăng để tặng thưởng cho người chơi khi họ tương tác nhiều lần với các hành động trung tâm và phổ biến nhất của trò chơi. Giúp người chơi cảm thấy hoạt động tương tác của họ được ghi nhận và có ý nghĩa.
    • Đảm bảo rằng tiến trình có thể đo lường và hiển thị rõ ràng – Điểm đặc biệt của thành tích tăng dần nằm ở thanh tiến trình. Đo lường tiến trình và báo cáo cho Dịch vụ trò chơi của Play.
    • Sử dụng các cấp để tạo cột mốc – Mục tiêu 10.000 có thể khiến bạn cảm thấy rất xa vời. Chia thành các thành tích theo cấp bậc để mang đến nhiều khoảnh khắc thoả mãn.

      Ví dụ:

      • Bậc 1: "Kẻ diệt quái" – Đánh bại 1.000 kẻ thù
      • Cấp 2: "Creature Crusher" (Kẻ tiêu diệt quái vật) – Đánh bại 5.000 kẻ thù
      • Cấp 3: "Cỗ máy chiến tranh" – Đánh bại 10.000 kẻ thù
    • Mục tiêu nên là một hành trình dài hơi chứ không phải một cuộc đua nước rút – Số lượng mục tiêu phải đủ cao để cần ít nhất 10 phiên hoạt động mới đạt được.
  3. Thành tích ẩn sẽ ẩn thông tin chi tiết của thành tích đó đối với người chơi. Sử dụng thành tích bị ẩn để tạo bất ngờ và niềm vui, nhưng chỉ nên dùng chúng một cách thưa thớt. Dịch vụ trò chơi của Play cung cấp một nội dung mô tả và biểu tượng trình giữ chỗ chung cho thành tích. Ẩn những thành tích nếu nó chứa một đoạn giới thiệu mà bạn không muốn tiết lộ về trò chơi của mình (chẳng hạn như "Khám phá việc bạn là một ma !").
Các phần tử cơ bản của thành tích

Những yếu tố cơ bản sau đây được liên kết với mọi bảng thành tích:

  • Mã nhận dạng là một chuỗi duy nhất do Google Play Console tạo. Bạn sẽ sử dụng mã nhận dạng duy nhất này để tham chiếu đến thành tích trong ứng dụng trò chơi của mình.
  • Tên là tên ngắn gọn của thành tích (ví dụ: "Pieman"). Giá trị này có thể chứa tối đa 100 ký tự.
  • Nội dung mô tả là phần mô tả ngắn gọn về thành tích của bạn. Thông thường, nội dung này sẽ hướng dẫn người chơi cách đạt được thành tích (chẳng hạn như "Làm bánh kem chanh trước khi mặt trời lặn"). Giá trị này có thể chứa tối đa 500 ký tự.
  • Biểu tượng là một biểu tượng hình vuông liên kết với thành tích của bạn. Để biết các phương pháp hay nhất khi tạo biểu tượng cho bảng thành tích, vui lòng xem phần Nguyên tắc về biểu tượng.
  • Thứ tự danh sách là thứ tự xuất hiện bảng thành tích bị khoá khi người chơi xem bảng thành tích liên kết với trò chơi của bạn. Bạn có thể sắp xếp theo thứ tự bất kỳ mà bạn muốn. Thành tích đã mở khoá sẽ xuất hiện ở đầu danh sách theo thứ tự đạt được.
Trạng thái của thành tích

Có ba trạng thái khác nhau của các thành tích:

  • Thành tích đã ẩn có nghĩa là thông tin chi tiết về thành tích bị ẩn với người chơi. Dịch vụ trò chơi của Play cung cấp một nội dung mô tả và biểu tượng trình giữ chỗ chung cho thành tích khi ở trạng thái ẩn. Bạn nên ẩn những thành tích nếu nó chứa một đoạn giới thiệu mà bạn không muốn tiết lộ quá sớm về trò chơi của mình (chẳng hạn như "Khám phá việc bạn là một ma !").
  • Thành tích được tiết lộ có nghĩa là người chơi đã biết về thành tích đó nhưng chưa đạt được. Hầu hết các thành tích đều bắt đầu ở trạng thái được tiết lộ.
  • Thành tích đã mở khoá có nghĩa là người chơi đã đạt được thành tích. Bạn có thể mở khóa thành tích mà không cần mạng. Khi bạn chơi trực tuyến, trò chơi sẽ đồng bộ hoá với Dịch vụ trò chơi của Play để cập nhật trạng thái đã mở khoá của thành tích.

Điểm và điểm kinh nghiệm

Các thành tích trong trò chơi có bật Dịch vụ Play Games đều có một giá trị điểm đóng góp vào Điểm kinh nghiệm (XP) của người chơi. Những điểm này được dùng để tính XP cho mỗi thành tích.

Công thức tính điểm kinh nghiệm như sau:

XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)

Khi người chơi đạt được thành tích, Dịch vụ trò chơi của Play sẽ theo dõi tổng số điểm kinh nghiệm mà họ tích luỹ được. Khi người chơi tích đủ điểm để thăng cấp, Dịch vụ trò chơi của Play sẽ gửi thông báo đến ứng dụng Google Play Games. Người chơi có thể xem cấp độ hiện tại và nhật ký XP của họ ngay trên trang Hồ sơ trong ứng dụng Google Play Games.

Hãy tuân thủ các nguyên tắc sau khi chỉ định giá trị điểm cho thành tích:

  • Một trò chơi có thể có tổng số điểm tối đa là 1.000 cho tất cả các thành tích.
  • Giá trị điểm phải là bội số của 5.
  • Không có thành tích nào vượt quá 200 điểm.
  • Gán giá trị điểm dựa trên độ phức tạp và mức độ hiếm của thành tích.
  • Luôn dành ra một phần trong tổng hạn mức 1.000 điểm. Việc này cho phép bạn thêm thành tích mới cho các cấp độ hoặc bản cập nhật trò chơi trong tương lai.