Osiągnięcia

Osiągnięcia zwiększają zaangażowanie graczy, ponieważ nagradzają ich za osiągnięcie określonych kamieni milowych lub ukończenie wyzwań w grze. Są one atrakcyjne dla szerszego grona odbiorców, w tym graczy, którzy mogą nie być tak zainteresowani konkurencyjnymi rankingami, ale lubią osobiste postępy.

Wysokiej jakości osiągnięcia zwiększają zaangażowanie w grę i jej wykrywalność w Google Play, zachęcając użytkowników do rozpoczęcia rozgrywki. Sprawiają też, że Twoja gra kwalifikuje się do misji, które nagradzają użytkowników za osiąganie kamieni milowych.

Aby spełnić wytyczne dotyczące wrażeń użytkowników programu Level Up w Grach Google Play, Twoja gra musi być zgodna z podstawowym poziomem osiągnięć.

Aby dodać osiągnięcia do gry:

  1. Zdecyduj, które osiągnięcia przyznać, jakie będą ich nazwy i jakie ikony będą z nimi powiązane. Zapoznaj się z listą kontrolną jakości.
  2. Skonfiguruj osiągnięcia w Konsoli Play, dodając je pojedynczo lub korzystając z opcji przesyłania zbiorczego. Zapoznaj się z informacjami o dodawaniu osiągnięć.
  3. Zintegruj je z grą, wywołując interfejsy API usług gier Play, gdy użytkownik zdobędzie lub ukończy osiągnięcie, używając podanych identyfikatorów z implementacji klienta.
  4. Sprawdź, czy osiągnięcia działają zgodnie z planem. Zapoznaj się z osiągnięciami w zakresie testowania.
  5. Opublikuj osiągnięcia i grę. Więcej informacji znajdziesz w artykule publikowanie osiągnięć.

Projektowanie osiągnięć wysokiej jakości

Punkt odniesienia

  • co najmniej 10 osiągnięć w trakcie rozgrywki;
  • Co najmniej 4 osiągnięcia powinny być możliwe do zdobycia w ciągu godziny rozgrywki przez każdego gracza.
  • Wszystkie osiągnięcia powinny mieć unikalne nazwy i opisy. Powinny one jasno informować użytkowników o tym, co muszą zrobić, aby zdobyć osiągnięcie.
  • Wszystkie osiągnięcia powinny mieć unikalne ikony.

Zalecane

  • Używaj osiągnięć zdobywanych stopniowo, aby pokazywać postępy.
  • Co najmniej 40 osiągnięć w całym okresie istnienia gry, w tym takie, które zaskakują i cieszą, odzwierciedlają kamienie milowe i postępy gracza.
  • Używaj ukrytych osiągnięć, aby zaskoczyć i ucieszyć graczy.
  • Dodawaj nowe osiągnięcia, gdy do gry zostaną dodane nowe poziomy lub odcinki.

Lista kontrolna jakości

Aby projektować osiągnięcia wysokiej jakości, które poprawiają wrażenia użytkowników, postępuj zgodnie z listą kontrolną jakości.

Podstawowe informacje o osiągnięciach

Podczas wyświetlania osiągnięć w Konsoli Google Play możesz znaleźć te typy, elementy i stany:

Rodzaje osiągnięć

Są 3 rodzaje osiągnięć:

  1. Standardowe osiągnięcie to podstawowe osiągnięcie, które można odblokować w jednym kroku. Twórz osiągnięcia z różnymi celami, takimi jak osiągnięcie określonych poziomów w grze, awansowanie postaci lub baz, wygrane mecze, a nawet nieudane próby. Dodawaj też nowe osiągnięcia, gdy do gry zostaną dodane nowe poziomy lub odcinki.
  2. Osiągnięcie wieloetapowe wymaga od gracza stopniowego zdobywania osiągnięcia w dłuższym okresie. Dlatego są one dla deweloperów skutecznym narzędziem do kształtowania zachowań graczy i nagradzania długotrwałego zaangażowania. Deweloperzy powinni maksymalizować możliwości tworzenia dodatkowych osiągnięć w grze. W grze musi być co najmniej 5 osiągnięć przyrostowych.

    Podczas projektowania osiągnięć przyrostowych postępuj zgodnie z tymi wskazówkami:

    • Nagradzaj zaangażowanie w główną rozgrywkę – używaj przyrostowych osiągnięć, aby nagradzać graczy za wielokrotne wykonywanie podstawowych, najczęstszych działań w grze. Spraw, aby zaangażowanie gracza było doceniane i miało znaczenie.
    • Upewnij się, że postęp jest mierzalny i widoczny – magia stopniowego osiągania celu tkwi w pasku postępu. mierzyć postępy i przekazywać informacje do usług gier Play;
    • Używaj poziomów do tworzenia kamieni milowych – cel 10 000 może wydawać się bardzo odległy. Podziel je na osiągnięcia na różnych poziomach, aby zapewnić wiele momentów satysfakcji.

      Na przykład

      • Poziom 1: „Pogromca potworów” – pokonaj 1000 wrogów
      • Poziom 2. „Pogromca stworzeń” – pokonaj 5000 wrogów.
      • Poziom 3: „Maszyna wojenna” – pokonaj 10 tys. wrogów
    • Cel powinien być maratonem, a nie sprintem – docelowa liczba powinna być wystarczająco wysoka, aby wymagała co najmniej 10 sesji.
  3. Ukryte osiągnięcie ukrywa szczegóły przed graczem. Ukryte osiągnięcia mogą zaskoczyć i ucieszyć użytkowników, ale nie używaj ich zbyt często. Usługi gier Play udostępniają ogólny opis zastępczy i ikonę osiągnięcia. Ukryj osiągnięcie, jeśli zawiera spoiler, którego nie chcesz ujawniać (np. „Odkryj, że od początku byłeś duchem!”).
Podstawowe elementy osiągnięć

Z każdym osiągnięciem są powiązane te podstawowe elementy:

  • Id to unikalny ciąg znaków generowany przez Konsolę Google Play. Ten niepowtarzalny identyfikator będzie Ci potrzebny do odwoływania się do osiągnięcia w klientach gry.
  • Nazwa to krótka nazwa osiągnięcia (np. „Pieman”). Wartość może mieć maksymalnie 100 znaków.
  • Opis to zwięzły opis osiągnięcia. Zwykle informuje to gracza, jak zdobyć osiągnięcie (np. „Upiecz ciasto z bezą cytrynową przed zachodem słońca”). Wartość może mieć maksymalnie 500 znaków.
  • Ikona to kwadratowa ikona powiązana z osiągnięciem. Sprawdzone metody tworzenia ikon osiągnięć znajdziesz w sekcji Wytyczne dotyczące ikon.
  • Kolejność na liście to kolejność, w jakiej zablokowane osiągnięcia pojawiają się, gdy gracz wyświetla osiągnięcia powiązane z Twoją grą. Możesz je ustawić w dowolnej kolejności. Odblokowane osiągnięcia są wyświetlane u góry listy w kolejności, w jakiej zostały zdobyte.
Stan osiągnięć

Osiągnięcia mogą mieć jeden z 3 stanów:

  • Ukryte osiągnięcie oznacza, że szczegóły osiągnięcia są ukryte przed graczem. Usługi gier Play udostępniają ogólny opis zastępczy i ikonę osiągnięcia, gdy jest ono ukryte. Zalecamy ukrywanie osiągnięć, które zawierają spoilery, których nie chcesz zbyt wcześnie ujawniać (np. „Odkryj, że przez cały czas byłeś duchem!”).
  • Odkryte osiągnięcie oznacza, że gracz wie o osiągnięciu, ale jeszcze go nie zdobył. Większość osiągnięć jest początkowo w stanie ujawnionym.
  • Odblokowane osiągnięcie oznacza, że gracz zdobył je. Osiągnięcie można odblokować offline. Gdy gra zostanie uruchomiona, zsynchronizuje się z usługami gier Play, aby zaktualizować stan odblokowania osiągnięcia.

Punkty i punkty doświadczenia

Osiągnięcia w grach obsługujących usługi gier Play mają wartość punktową, która wpływa na liczbę punktów doświadczenia (XP) gracza. Te punkty służą do obliczania XP za każde osiągnięcie.

Wzór na obliczanie XP jest następujący:

XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)

Gdy gracze zdobywają osiągnięcia, usługi gier Play śledzą ich zgromadzone punkty XP. Gdy gracz zdobędzie wystarczającą liczbę punktów, aby awansować na wyższy poziom, usługi gier Play wysyłają powiadomienie do aplikacji Gry Google Play. Gracze mogą sprawdzić swój obecny poziom i historię XP bezpośrednio na stronie Profil w aplikacji Gry Google Play.

Podczas przypisywania wartości punktowych do osiągnięć postępuj zgodnie z tymi wytycznymi:

  • Łączna liczba punktów za wszystkie osiągnięcia w grze nie może przekraczać 1000.
  • Wartości punktowe muszą być wielokrotnością liczby 5.
  • Żadne osiągnięcie nie może mieć więcej niż 200 punktów.
  • Przypisuj wartości punktowe na podstawie złożoności i rzadkości osiągnięcia.
  • Zawsze rezerwuj część salda z całkowitego limitu 1000 punktów. Dzięki temu możesz dodawać nowe osiągnięcia do przyszłych poziomów lub aktualizacji gry.