באמצעות Game State API, אתם יכולים לעדכן את המערכת לגבי הפעולות שמתבצעות במשחק (לדוגמה: טעינת רמות, משחק אינטנסיבי ברשת, עיבוד תפריט בתוך המשחק, הצגת מודעות וכו'). המידע החשוב הזה מאפשר למערכת לבצע אופטימיזציה של המשאבים וההספק בהתאם.
אפשר לעיין במצבים שבהם אפשר לשלוח התראות למערכת במסמכי התיעוד סיכום.
יכול להיות שהרשימה תגדל בעתיד אם נגלה דפוסי צריכת משאבים שונים.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2026-05-12 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2026-05-12 (שעון UTC)."],[],[]]