תאריך פרסום:
Android 13 (רמת API 33) – Java
בעזרת Game State API, אפשר לעדכן את המערכת מהו המשחק הנוכחי עשייה (לדוגמה: רמות טעינה, גיימפליי אינטנסיבי ברשת, רינדור תפריט בתוך המשחק, הצגת מודעות וכו'). על סמך המידע החשוב הזה, המערכת יכולת לבצע אופטימיזציה של משאבים ועוצמה בהתאם.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
באילו מצבים אפשר לשלוח התראות למערכת? סיכום. ייתכן שהרשימה תגדל כאשר צריכת משאבים שונה דפוסים בעתיד.