ממשק API של מצב המשחק
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
תאריך פרסום:
Android 13 (רמת API 33) – Java
בעזרת Game State API, אפשר לעדכן את המערכת מהו המשחק הנוכחי
עשייה (לדוגמה: רמות טעינה, גיימפליי אינטנסיבי ברשת, רינדור
תפריט בתוך המשחק, הצגת מודעות וכו'). על סמך המידע החשוב הזה, המערכת
יכולת לבצע אופטימיזציה של משאבים ועוצמה בהתאם.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
באילו מצבים אפשר לשלוח התראות למערכת?
סיכום.
ייתכן שהרשימה תגדל כאשר צריכת משאבים שונה
דפוסים בעתיד.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2024-08-29 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2024-08-29 (שעון UTC)."],[],[]]