تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
نظرًا للاختلافات بين بيئات التطوير والتشغيل، فإن بعض
المشكلات التي تحدث فقط على أجهزة مادية محددة.
في الوقت الحالي، يُعد تصحيح أخطاء الرموز عن بُعد أمرًا مهمًا للغاية. يمكن أن يساعدك في تحديد
المشكلة بسرعة، مما يوفر لك الكثير من الوقت.
لحسن الحظ، إنّ تصحيح أخطاء الرموز عن بُعد سهل جدًا في Cocos Creator.
لإجراء تصحيح أخطاء الرموز عن بُعد على الأجهزة الفعلية، ما عليك سوى اتباع الخطوات الثلاث التالية:
تأكد من أن جهاز Android متصل بشبكة LAN نفسها التي يتصل بها جهاز الكمبيوتر.
نستخدمها لتصحيح الأخطاء. (لا تقم بتمكين الخادم الوكيل أثناء تصحيح الأخطاء، وإلا
فقد يتعذر الاتصال.)
اختَر نظام Android الأساسي وتحقَّق من وضع تصحيح الأخطاء في لوحة إنشاء.
Cocos Creator، ثم إنشاء وإدارة.
افتح أدوات مطوري البرامج في Chrome لتصحيح الأخطاء عن بُعد من خلال الانتقال إلى ما يلي
في متصفح Chrome. (عليك استبدال <device_LAN_IP>.
بعنوان IP للجهاز الجوال الصحيح). يمكنك بعد ذلك تشغيل جهاز التحكّم عن بُعد
تصحيح الأخطاء على رمز TypeScript في مشروعك.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# Remote debugging on Android\n\nDue to the differences between development and running environments, some\nproblems only occur on specific physical devices.\n\nAt this time, remote code debugging is very important. It can help you to locate\nthe problem quickly, saving you lots of time.\n\nFortunately, remote code debugging is very easy in Cocos Creator.\n\nTo perform remote code debugging on physical devices, just follow these 3 steps:\n\n1. Make sure the Android device is on the same LAN as the computer that you are\n using for debugging. (**Do not enable proxy during debugging, otherwise the\n connection may fail.**)\n\n2. Select the Android platform and check **Debug mode** in the **Build** panel\n of Cocos Creator, then build and run.\n\n3. Open the Chrome devtools for remote debugging by visiting the following\n address in the Chrome browser. (You'll need to replace `\u003cdevice_LAN_IP\u003e`\n with the correct mobile device's IP address.) You can then start the remote\n debugging on TypeScript code in your project.\n\n devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=\u003cdevice_LAN_IP\u003e:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008\n\nFor more detailed instructions, you can take a look at the official [Cocos\nCreator\ndocumentation](https://docs.cocos.com/creator/manual/en/editor/publish/debug-jsb.html)."]]