דוגמה, Codelab, Developer Stories וסרטונים

דוגמיות

שלום Vulkan

הדוגמה Hello Vulkan מראה איך להגדיר את אפליקציית Android כך שתשתמש ב-Vulkan. התוצאה הסופית היא רק משולש צבעוני במסך, אבל הוא מציג בפירוט את כל תהליך ההגדרה הנדרש.

כדי להבין לעומק את כל שלב, מומלץ לעיין ב-codelab שמבוסס על הדוגמה הזו ומרחיב אותה ליצירת טריאנגל מסתובב עם טקסטורה.

מנהרת AGDK

הדוגמה AGDK Tunnel מציגה משחק אינסופי פשוט שתומך גם ב-Vulkan וגם ב-OpenGL ES. במאמר מוסבר איך לבדוק אם המכשיר תומך ב-Vulkan, ואיך לעבור ל-OpenGL ES אם התמיכה לא מספקת.

Unity Boat Attack

Unity Boat Attack הוא פרויקט לדוגמה בקוד פתוח שנוצר במיוחד כדי לעזור בבדיקות ובפיתוח של Universal Render Pipeline של Unity. הוא מיועד להסבר על אופן הפעולה של חלק מהתכונות של URP, וכמקור למידע על כמה טריקים.

מידע נוסף זמין במאגר בקוד פתוח.

UE4 Sun Temple

Sun Temple הוא דוגמה שנוצרה במיוחד עבור Unreal Engine 4.x כדי להדגים את העוצמה של המנוע בעולם המשחקים לנייד. תוכלו להשתמש בו כדי לבדוק מה Vulkan יכול להביא למשחק שלכם לנייד.

משחק למתחילים ב-UE5 Lyra

Lyra Starter Game הוא פרויקט לדוגמה של משחקיות חדשה שפורסם עם UE5 כדי להדגים את השיטות המומלצות העדכניות ביותר ליצירת משחקים ב-UE5. האתר הזה מיועד למפתחי משחקים שרוצה ליצור פרויקטים חדשים, וכמשאבים ללמידה שניתנים להתאמה אישית. אפשר לייצא אותו באמצעות Vulkan ב-Android כדי לבדוק את היכולות של Vulkan במכשירים ניידים עם Android.

פילמנט

Filament הוא מנוע עיבוד תמונה מבוסס-פיזיקה בזמן אמת ל-Android, ל-Linux, ל-iOS, ל-macOS, ל-Windows ול-WebGL. הוא תוכנן להיות קטן ויעיל ככל האפשר.

Codelab

בקודלאב תחילת העבודה עם Vulkan ב-Android מוסבר איך להגדיר צינור עיבוד נתונים לעיבוד ב-Vulkan ואז לבצע עיבוד של משולש מסתובב עם טקסטורה במסך. לאחר מכן תוכלו להמשיך להשתמש בפרויקט כדי ליצור את הגרפיקה של המשחק.

סיפורי מפתחים

מפתחי משחקים ברחבי העולם משחררים יותר ויותר כותרים שתומכים רק ב-Vulkan. כך הם יכולים להתמקד במשחק שלהם במקום לעבוד על תמיכה בטכנולוגיה מדור קודם. פרסום כותרים ל-Vulkan בלבד מאפשר להם לנצל את השיפורים שזמינים לצ'יפים ניידים מודרניים.

ראו איך המפתחים האלה משתמשים ב-Vulkan כדי לשפר את הגרפיקה!

סרטונים

מידע נוסף על פיתוח גרפיקה ועל Vulkan ב-Android זמין בסרטונים הבאים:

Vulkanised 2024

Vulkanised הוא האירוע הגדול ביותר שמתאים למפתחים שמשתמשים ב-Vulkan API. הכנס הזה מאחד את קהילת המפתחים של Vulkan כדי להחליף רעיונות, לפתור בעיות ולעזור לנווט את הפיתוח העתידי של Vulkan API והסביבה העסקית שלו.

המהדורה האחרונה התקיימה ב-5 עד 7 בפברואר 2024 ב-Google Campus בסאניווייל. התוכנית המלאה עם כל המצגות של המרצים מופיעה בתוכנית של Vulkanised 2024.

רוב הסשנים מתועדים וניתן לצפות בהם שוב ב-YouTube.

Vulkanised 2023

במהדורת 2023 של Vulkanised מוצגים הרבה דברים מעניינים על התקדמות ב-Vulkan גם בשבבים לנייד. התוכנית המלאה עם הסרטונים והמצגות מפורטת בתוכנית Vulkanised 2023, והסשנים שתועדו נמצאים בפלייליסט הזה ב-YouTube.