می توانید از Android Studio با C/C++ برای زنده کردن بازی خود در اندروید استفاده کنید.
Android Studio محیط توسعه یکپارچه رسمی (IDE) برای توسعه برنامه اندروید است. این شامل پشتیبانی گسترده از زبان برنامه نویسی C/C++ و توسعه با استفاده از Android Native Development Kit (NDK) است و در چندین سیستم عامل در دسترس است.
اگر پروژههای مایکروسافت ویژوال استودیو را دارید و عمدتاً در ویندوز به زبان C یا C++ توسعه میدهید، میتوانید به جای آن از برنامه افزودنی توسعه بازی اندروید برای Microsoft Visual Studio استفاده کنید.
پروژه خود را مدیریت کنید
Android Studio پشتیبانی CMake را برای پیکربندی و مدیریت کد C/C++ یکپارچه می کند. CMake به شما امکان می دهد پروژه C/C++ خود را به صورت مدولار ساختار دهید. سیستم ساخت Gradle اندروید استودیو و افزونه Android Gradle از CMake برای راهاندازی فرآیند ساخت ماژولهای کد بومی C/C++ استفاده میکنند.
ویرایشگر Android Studio دارای قابلیت ویرایش و نمایه سازی قوی برای کدهای C/C++ است. ویژگیهای استاندارد ویرایشگر شامل تکمیل کد، قالببندی مجدد نحو، جستجوی نمادها و بررسی خطای پیشکامپایل است.
وابستگی ها را یکپارچه کنید
سیستم ساخت Gradle Android Studio از اعلان وابستگی های باینری محلی یا راه دور برای پروژه شما پشتیبانی می کند. یک مورد معمول استفاده از کتابخانه هایی مانند Android Jetpack از سرور وابستگی راه دور Maven است. این وابستگیها امکان کنترل دقیق نسخهای از یک وابستگی را میدهند که در یک برنامه ادغام میشود. وابستگی های راه دور همچنین به جلوگیری از ارتکاب فایل های اضافی به سیستم کنترل نسخه پروژه شما کمک می کند.
اشکال زدایی در اندروید استودیو
Android Studio یک دیباگر ارائه می دهد که به شما امکان می دهد بازی خود را بر روی یک شبیه ساز یا یک دستگاه فیزیکی اشکال زدایی کنید. دیباگر Android Studio از C/C++، Java و Kotlin پشتیبانی می کند و از LLDB برای اشکال زدایی C/C++ استفاده می کند. نقاط شکست برنامه و بازرسی متغیر برای همه زبان ها در دسترس هستند. هنگام اشکال زدایی کد C/C++ با استفاده از LLDB، می توانید نقاط مراقبت سخت افزاری را تنظیم کنید. دیباگر Android Studio از تعریف رندرهای نوع داده سفارشی برای نمایش بهتر ساختارهای داده پروژه پشتیبانی می کند.
نمایه در اندروید استودیو
Android Studio شامل ابزارهای پروفایل است که به اندازه گیری عملکرد زمان اجرا بازی شما کمک می کند. دسته بندی پروفایل شامل استفاده از CPU، استفاده از حافظه، فعالیت شبکه و مصرف انرژی است. استفاده موثر از ابزارهای پروفایل میتواند باعث کاهش عملکرد یا خرابی حافظه در بازی شما شود که بر بازیکنان شما تأثیر منفی میگذارد. کاهش مصرف انرژی بازی شما می تواند از مشکلات عملکردی ناشی از انقباض حرارتی جلوگیری کند.
Android Studio دارای ابزارهای تجزیه و تحلیل بسته برنامه است که به شما امکان می دهد فضایی را که در ساخت شما اشغال می کند بررسی کنید. این ابزارها، هنگامی که در هماهنگی با ویژگیهایی مانند Play Asset Delivery استفاده میشوند، به بهینهسازی اندازه بازی شما کمک میکنند و اطمینان حاصل میکنند که کاربران شما دادههای بیشتری از آنچه لازم است دانلود نمیکنند.
اطلاعات بیشتر
برای اطلاعات بیشتر در مورد Android Studio، از جمله سیستم مورد نیاز، لینک های دانلود و راهنمای کاربر، به صفحه Android Studio مراجعه کنید.
،می توانید از Android Studio با C/C++ برای زنده کردن بازی خود در اندروید استفاده کنید.
Android Studio محیط توسعه یکپارچه رسمی (IDE) برای توسعه برنامه اندروید است. این شامل پشتیبانی گسترده از زبان برنامه نویسی C/C++ و توسعه با استفاده از Android Native Development Kit (NDK) است و در چندین سیستم عامل در دسترس است.
اگر پروژههای مایکروسافت ویژوال استودیو را دارید و عمدتاً در ویندوز به زبان C یا C++ توسعه میدهید، میتوانید به جای آن از برنامه افزودنی توسعه بازی اندروید برای Microsoft Visual Studio استفاده کنید.
پروژه خود را مدیریت کنید
Android Studio پشتیبانی CMake را برای پیکربندی و مدیریت کد C/C++ یکپارچه می کند. CMake به شما امکان می دهد پروژه C/C++ خود را به صورت مدولار ساختار دهید. سیستم ساخت Gradle اندروید استودیو و افزونه Android Gradle از CMake برای راهاندازی فرآیند ساخت ماژولهای کد بومی C/C++ استفاده میکنند.
ویرایشگر Android Studio دارای قابلیت ویرایش و نمایه سازی قوی برای کدهای C/C++ است. ویژگیهای استاندارد ویرایشگر شامل تکمیل کد، قالببندی مجدد نحو، جستجوی نمادها و بررسی خطای پیشکامپایل است.
وابستگی ها را یکپارچه کنید
سیستم ساخت Gradle Android Studio از اعلان وابستگی های باینری محلی یا راه دور برای پروژه شما پشتیبانی می کند. یک مورد معمول استفاده از کتابخانه هایی مانند Android Jetpack از سرور وابستگی راه دور Maven است. این وابستگیها امکان کنترل دقیق نسخهای از یک وابستگی را میدهند که در یک برنامه ادغام میشود. وابستگی های راه دور همچنین به جلوگیری از ارتکاب فایل های اضافی به سیستم کنترل نسخه پروژه شما کمک می کند.
اشکال زدایی در اندروید استودیو
Android Studio یک دیباگر ارائه می دهد که به شما امکان می دهد بازی خود را بر روی یک شبیه ساز یا یک دستگاه فیزیکی اشکال زدایی کنید. دیباگر Android Studio از C/C++، Java و Kotlin پشتیبانی می کند و از LLDB برای اشکال زدایی C/C++ استفاده می کند. نقاط شکست برنامه و بازرسی متغیر برای همه زبان ها در دسترس هستند. هنگام اشکال زدایی کد C/C++ با استفاده از LLDB، می توانید نقاط مراقبت سخت افزاری را تنظیم کنید. دیباگر Android Studio از تعریف رندرهای نوع داده سفارشی برای نمایش بهتر ساختارهای داده پروژه پشتیبانی می کند.
نمایه در اندروید استودیو
Android Studio شامل ابزارهای پروفایل است که به اندازه گیری عملکرد زمان اجرا بازی شما کمک می کند. دسته بندی پروفایل شامل استفاده از CPU، استفاده از حافظه، فعالیت شبکه و مصرف انرژی است. استفاده موثر از ابزارهای پروفایل میتواند باعث کاهش عملکرد یا خرابی حافظه در بازی شما شود که بر بازیکنان شما تأثیر منفی میگذارد. کاهش مصرف انرژی بازی شما می تواند از مشکلات عملکردی ناشی از انقباض حرارتی جلوگیری کند.
Android Studio دارای ابزارهای تجزیه و تحلیل بسته برنامه است که به شما امکان می دهد فضایی را که در ساخت شما اشغال می کند بررسی کنید. این ابزارها، هنگامی که در هماهنگی با ویژگیهایی مانند Play Asset Delivery استفاده میشوند، به بهینهسازی اندازه بازی شما کمک میکنند و اطمینان حاصل میکنند که کاربران شما دادههای بیشتری از آنچه لازم است دانلود نمیکنند.
اطلاعات بیشتر
برای اطلاعات بیشتر در مورد Android Studio، از جمله سیستم مورد نیاز، لینک های دانلود و راهنمای کاربر، به صفحه Android Studio مراجعه کنید.
،می توانید از Android Studio با C/C++ برای زنده کردن بازی خود در اندروید استفاده کنید.
Android Studio محیط توسعه یکپارچه رسمی (IDE) برای توسعه برنامه اندروید است. این شامل پشتیبانی گسترده از زبان برنامه نویسی C/C++ و توسعه با استفاده از Android Native Development Kit (NDK) است و در چندین سیستم عامل در دسترس است.
اگر پروژههای مایکروسافت ویژوال استودیو را دارید و عمدتاً در ویندوز به زبان C یا C++ توسعه میدهید، میتوانید به جای آن از برنامه افزودنی توسعه بازی اندروید برای Microsoft Visual Studio استفاده کنید.
پروژه خود را مدیریت کنید
Android Studio پشتیبانی CMake را برای پیکربندی و مدیریت کد C/C++ یکپارچه می کند. CMake به شما امکان می دهد پروژه C/C++ خود را به صورت مدولار ساختار دهید. سیستم ساخت Gradle اندروید استودیو و افزونه Android Gradle از CMake برای راهاندازی فرآیند ساخت ماژولهای کد بومی C/C++ استفاده میکنند.
ویرایشگر Android Studio دارای قابلیت ویرایش و نمایه سازی قوی برای کدهای C/C++ است. ویژگیهای استاندارد ویرایشگر شامل تکمیل کد، قالببندی مجدد نحو، جستجوی نمادها و بررسی خطای پیشکامپایل است.
وابستگی ها را یکپارچه کنید
سیستم ساخت Gradle Android Studio از اعلان وابستگی های باینری محلی یا راه دور برای پروژه شما پشتیبانی می کند. یک مورد معمول استفاده از کتابخانه هایی مانند Android Jetpack از سرور وابستگی راه دور Maven است. این وابستگیها امکان کنترل دقیق نسخهای از یک وابستگی را میدهند که در یک برنامه ادغام میشود. وابستگی های راه دور همچنین به جلوگیری از ارتکاب فایل های اضافی به سیستم کنترل نسخه پروژه شما کمک می کند.
اشکال زدایی در اندروید استودیو
Android Studio یک دیباگر ارائه می دهد که به شما امکان می دهد بازی خود را بر روی یک شبیه ساز یا یک دستگاه فیزیکی اشکال زدایی کنید. دیباگر Android Studio از C/C++، Java و Kotlin پشتیبانی می کند و از LLDB برای اشکال زدایی C/C++ استفاده می کند. نقاط شکست برنامه و بازرسی متغیر برای همه زبان ها در دسترس هستند. هنگام اشکال زدایی کد C/C++ با استفاده از LLDB، می توانید نقاط مراقبت سخت افزاری را تنظیم کنید. دیباگر Android Studio از تعریف رندرهای نوع داده سفارشی برای نمایش بهتر ساختارهای داده پروژه پشتیبانی می کند.
نمایه در اندروید استودیو
Android Studio شامل ابزارهای پروفایل است که به اندازه گیری عملکرد زمان اجرا بازی شما کمک می کند. دسته بندی پروفایل شامل استفاده از CPU، استفاده از حافظه، فعالیت شبکه و مصرف انرژی است. استفاده موثر از ابزارهای پروفایل میتواند باعث کاهش عملکرد یا خرابی حافظه در بازی شما شود که بر بازیکنان شما تأثیر منفی میگذارد. کاهش مصرف انرژی بازی شما می تواند از مشکلات عملکردی ناشی از انقباض حرارتی جلوگیری کند.
Android Studio دارای ابزارهای تجزیه و تحلیل بسته برنامه است که به شما امکان می دهد فضایی را که در ساخت شما اشغال می کند بررسی کنید. این ابزارها، هنگامی که در هماهنگی با ویژگیهایی مانند Play Asset Delivery استفاده میشوند، به بهینهسازی اندازه بازی شما کمک میکنند و اطمینان حاصل میکنند که کاربران شما دادههای بیشتری از آنچه لازم است دانلود نمیکنند.
اطلاعات بیشتر
برای اطلاعات بیشتر در مورد Android Studio، از جمله سیستم مورد نیاز، لینک های دانلود و راهنمای کاربر، به صفحه Android Studio مراجعه کنید.
،می توانید از Android Studio با C/C++ برای زنده کردن بازی خود در اندروید استفاده کنید.
Android Studio محیط توسعه یکپارچه رسمی (IDE) برای توسعه برنامه اندروید است. این شامل پشتیبانی گسترده از زبان برنامه نویسی C/C++ و توسعه با استفاده از Android Native Development Kit (NDK) است و در چندین سیستم عامل در دسترس است.
اگر پروژههای مایکروسافت ویژوال استودیو را دارید و عمدتاً در ویندوز به زبان C یا C++ توسعه میدهید، میتوانید به جای آن از برنامه افزودنی توسعه بازی اندروید برای Microsoft Visual Studio استفاده کنید.
پروژه خود را مدیریت کنید
Android Studio پشتیبانی CMake را برای پیکربندی و مدیریت کد C/C++ یکپارچه می کند. CMake به شما امکان می دهد پروژه C/C++ خود را به صورت مدولار ساختار دهید. سیستم ساخت Gradle اندروید استودیو و افزونه Android Gradle از CMake برای راهاندازی فرآیند ساخت ماژولهای کد بومی C/C++ استفاده میکنند.
ویرایشگر Android Studio دارای قابلیت ویرایش و نمایه سازی قوی برای کدهای C/C++ است. ویژگیهای استاندارد ویرایشگر شامل تکمیل کد، قالببندی مجدد نحو، جستجوی نمادها و بررسی خطای پیشکامپایل است.
وابستگی ها را یکپارچه کنید
سیستم ساخت Gradle Android Studio از اعلان وابستگی های باینری محلی یا راه دور برای پروژه شما پشتیبانی می کند. یک مورد معمول استفاده از کتابخانه هایی مانند Android Jetpack از سرور وابستگی راه دور Maven است. این وابستگیها امکان کنترل دقیق نسخهای از یک وابستگی را میدهند که در یک برنامه ادغام میشود. وابستگی های راه دور همچنین به جلوگیری از ارتکاب فایل های اضافی به سیستم کنترل نسخه پروژه شما کمک می کند.
اشکال زدایی در اندروید استودیو
Android Studio یک دیباگر ارائه می دهد که به شما امکان می دهد بازی خود را بر روی یک شبیه ساز یا یک دستگاه فیزیکی اشکال زدایی کنید. دیباگر Android Studio از C/C++، Java و Kotlin پشتیبانی می کند و از LLDB برای اشکال زدایی C/C++ استفاده می کند. نقاط شکست برنامه و بازرسی متغیر برای همه زبان ها در دسترس هستند. هنگام اشکال زدایی کد C/C++ با استفاده از LLDB، می توانید نقاط مراقبت سخت افزاری را تنظیم کنید. دیباگر Android Studio از تعریف رندرهای نوع داده سفارشی برای نمایش بهتر ساختارهای داده پروژه پشتیبانی می کند.
نمایه در اندروید استودیو
Android Studio شامل ابزارهای پروفایل است که به اندازه گیری عملکرد زمان اجرا بازی شما کمک می کند. دسته بندی پروفایل شامل استفاده از CPU، استفاده از حافظه، فعالیت شبکه و مصرف انرژی است. استفاده موثر از ابزارهای پروفایل میتواند باعث کاهش عملکرد یا خرابی حافظه در بازی شما شود که بر بازیکنان شما تأثیر منفی میگذارد. کاهش مصرف انرژی بازی شما می تواند از مشکلات عملکردی ناشی از انقباض حرارتی جلوگیری کند.
Android Studio دارای ابزارهای تجزیه و تحلیل بسته برنامه است که به شما امکان می دهد فضایی را که در ساخت شما اشغال می کند بررسی کنید. این ابزارها، هنگامی که در هماهنگی با ویژگیهایی مانند Play Asset Delivery استفاده میشوند، به بهینهسازی اندازه بازی شما کمک میکنند و اطمینان حاصل میکنند که کاربران شما دادههای بیشتری از آنچه لازم است دانلود نمیکنند.
اطلاعات بیشتر
برای اطلاعات بیشتر در مورد Android Studio، از جمله سیستم مورد نیاز، لینک های دانلود و راهنمای کاربر، به صفحه Android Studio مراجعه کنید.