Se hai accesso ai
emulatore di sviluppatori, ti consigliamo di utilizzarlo per
testare il tuo gioco perché è l'ambiente più vicino
Google Play Giochi su PC.
Carica ed esegui il gioco
Puoi utilizzare Android Debug Bridge (adb) per caricare i file APK sui tuoi dispositivi ChromeOS. Se non l'hai ancora fatto,
ti consigliamo di installare uno dei seguenti
che includono l'ultima versione di adb:
Puoi eseguire l'app direttamente da Android Studio o utilizzare il comando adb install
per eseguire il deployment del file APK sui dispositivi ChromeOS. Se il gioco utilizza un
Android App Bundle, utilizza bundletool install-apks per eseguire il deployment dei file.
adb install C:\yourpath\yourgame.apk
Rileva la piattaforma
Se devi attivare/disattivare le funzionalità di gioco in base al tipo di dispositivo, cerca la funzionalità di sistema "org.chromium.arc" per rilevare i dispositivi ChromeOS:
I campioni di contenuti e codice in questa pagina sono soggetti alle licenze descritte nella Licenza per i contenuti. Java e OpenJDK sono marchi o marchi registrati di Oracle e/o delle sue società consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Test your game on ChromeOS devices\n\nThis page describes how to run your game on a\n[ChromeOS device that supports Android](https://www.chromium.org/chromium-os/chrome-os-systems-supporting-android-apps/)\nfor testing purposes. You can use ChromeOS as an alternate testing plarform for\nGoogle Play Games on PC if you don't have access to the\n[developer emulator](/games/playgames/emulator).\n\nIf you have access to the\n[developer emulator](/games/playgames/emulator), we recommend you use it to\ntest your game because it is the closest environment to\nGoogle Play Games on PC.\n\nLoad and run your game\n----------------------\n\nYou can use [Android Debug Bridge (adb)](/studio/command-line/adb) to load\nAPK files to your ChromeOS devices. If you haven't already done so,\nwe recommend that you install one of the following\ntools, which include the latest version of adb:\n\n- [Android Studio](/studio)\n\n- [Android SDK Platform tools](/studio/releases/platform-tools#downloads)\n\nYou also need to [enable ADB connection on your ChromeOS devices](https://support.google.com/chromebook/answer/9770692?ref_topic=3415446).\n\nYou can run your app directly from Android Studio, or use the `adb install`\ncommand to deploy your APK file to ChromeOS devices. If your game uses an\nAndroid App Bundle, use [`bundletool install-apks`](/studio/command-line/bundletool#deploy_with_bundletool) to deploy the files. \n\n adb install C:\\yourpath\\yourgame.apk\n\nDetect the platform\n-------------------\n\nIf you need to toggle gameplay features based on device type, look for the\n`\"org.chromium.arc\"` system feature to detect ChromeOS devices: \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nvar isPC = packageManager.hasSystemFeature(\"org.chromium.arc\")\n \n```\n\n### Java\n\n```java\nPackageManager pm = getPackageManager();\nboolean isPC = pm.hasSystemFeature(\"org.chromium.arc\")\n \n```\n\n### C#\n\n```c#\nvar unityPlayerClass = new AndroidJavaClass(\"com.unity3d.player.UnityPlayer\");\nvar currentActivity = unityPlayerClass.GetStatic\u003cAndroidJavaObject\u003e(\"currentActivity\");\nvar packageManager = currentActivity.Call\u003cAndroidJavaObject\u003e(\"getPackageManager\");\nvar isPC = packageManager.Call\u003cbool\u003e(\"hasSystemFeature\", \"org.chromium.arc\");\n \n```"]]