Esegui la migrazione all'SDK di immissione 1.0.0-beta
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Questa guida descrive come eseguire la migrazione del tuo gioco in modo che utilizzi l'SDK Input più recente. L'SDK 1.0.0 beta presenta miglioramenti sostanziali rispetto alla precedente anteprima 0.0.4. Dovresti eseguire la migrazione dalle anteprime
precedenti il prima possibile. L'SDK 0.0.4 continuerà a funzionare fino a marzo 2023.
Aggiorna la dipendenza
Elimina la libreria 0.0.4 dalla directory libs perché ora è disponibile su Maven. Poi trova questa riga nel file build.grade
a livello di modulo:
Implementare la nuova interfaccia InputMappingProvider
L'ex classe astratta InputMappingProvider è stata trasformata in un'interfaccia nella
versione 1.0.0-beta. Il metodo onProvideInputMap() fa ancora parte dell'interfaccia.
Kotlin
Rimuovi () dalla definizione della classe poiché non esiste un costruttore da invocare in
InputMappingProvider.
Individua l'implementazione di InputMappingProvider:
Sostituisci extends con implements per indicare che stai implementando un'interfaccia
anziché estendere una classe.
Individua dove estendere InputMappingProvider:
publicclassMyInputMapProviderextendsInputMappingProvider{@NonNull@OverridepublicInputMaponProvideInputMap(){// TODO: return an InputMap}}
E modificalo per implementare InputMappingProvider:
publicclassMyInputMapProviderimplementsInputMappingProvider{@NonNull@OverridepublicInputMaponProvideInputMap(){// TODO: return an InputMap}}
Utilizzare il nuovo InputClient
registerInputMappingProvider e unregisterInputMappingProvider sono stati sostituiti con setInputMappingProvider e clearInputMappingProvider.
Inoltre, clearInputMappingProvider non accetta più un argomento, quindi non è più necessario mantenere un riferimento al fornitore per annullarne la registrazione in un secondo momento.
Kotlin
Per registrare il fornitore di mappe inserito, individua la chiamata a
registerInputMappingProvider:
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Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Migrate to the 1.0.0-beta Input SDK\n\nThis guide describes how to migrate your game to use the latest\nInput SDK. The 1.0.0-beta SDK has substantial improvements over the\nprevious 0.0.4 preview. You should migrate from the earlier previews as soon as\npossible. The 0.0.4 SDK will continue function through March 2023.\n\nUpdate the dependency\n---------------------\n\nDelete the 0.0.4 library from your `libs` directory since the library is now\navailable on maven. Then Find this line in your module-level `build.grade`\nfile: \n\n implementation files('libs/inputmapping-0.0.4.aar')\n\nReplace it with the following code: \n\n implementation 'com.google.android.libraries.play.games:inputmapping:1.0.0-beta'\n\nImplement the new InputMappingProvider interface\n------------------------------------------------\n\nThe former abstract class `InputMappingProvider` turned into an interface in\nversion `1.0.0-beta`. The method `onProvideInputMap()` is still part of the\ninterface.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Kotlin\n\n\u003cbr /\u003e\n\nRemove `()` from the class definition since there's no constructor to invoke in\n`InputMappingProvider`.\n\nLocate your `InputMappingProvider` implementation: \n\n class MyInputMapProvider : InputMappingProvider() {\n override fun onProvideInputMap(): InputMap {\n TODO(\"Not yet implemented\")\n }\n }\n\nAnd update it to this: \n\n class MyInputMapProvider : InputMappingProvider {\n override fun onProvideInputMap(): InputMap {\n TODO(\"Not yet implemented\")\n }\n }\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Java\n\n\u003cbr /\u003e\n\nReplace `extends` with `implements` to indicate that your implementing an\ninterface rather than extending a class.\n\nLocate where you extend `InputMappingProvider`: \n\n public class MyInputMapProvider extends InputMappingProvider {\n @NonNull\n @Override\n public InputMap onProvideInputMap() {\n // TODO: return an InputMap\n }\n }\n\nAnd change it to implement `InputMappingProvider`: \n\n public class MyInputMapProvider implements InputMappingProvider {\n @NonNull\n @Override\n public InputMap onProvideInputMap() {\n // TODO: return an InputMap\n }\n }\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\nUse the new InputClient\n-----------------------\n\n`registerInputMappingProvider` and `unregisterInputMappingProvider` have been\nreplaced with `setInputMappingProvider` and `clearInputMappingProvider`.\nFurther, `clearInputMappingProvider` no longer takes an argument so you no\nlonger need to keep a reference to your provider to unregister it later.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Kotlin\n\nTo register your input map provider, locate your call to `registerInputMappingProvider`:\n\n\u003cbr /\u003e\n\n private val myInputMapProvider by lazy {\n MyInputMapProvider()\n }\n\n override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {\n super.onCreate(savedInstanceState)\n setContentView(R.layout.activity_main)\n\n val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)\n inputMappingClient.registerInputMappingProvider(myInputMapProvider)\n }\n\nAnd replace it with `setInputMappingProvider`: \n\n override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {\n super.onCreate(savedInstanceState)\n setContentView(R.layout.activity_main)\n\n val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)\n inputMappingClient.setInputMappingProvider(MyInputMapProvider())\n }\n\nTo clear your input map, locate your call to `unregisterInputMappingProvider`: \n\n override fun onDestroy() {\n val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)\n inputMappingClient.unregisterInputMappingProvider(myInputMapProvider)\n\n super.onDestroy()\n }\n\nAnd replace it with `clearInputMappingprovider`: \n\n override fun onDestroy() {\n val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)\n inputMappingClient.clearInputMappingProvider()\n\n super.onDestroy()\n }\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Java\n\n\u003cbr /\u003e\n\nTo register your input map provider, locate your call to\n`registerInputMappingProvider`: \n\n private final MyInputMapProvider myInputMapProvider = new MyInputMapProvider();\n\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n\n InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);\n inputMappingClient.registerInputMappingProvider(myInputMapProvider);\n }\n\nAnd replace it with `setInputMappingProvider`: \n\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n\n InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);\n inputMappingClient.setInputMappingProvider(new MyInputMapProvider());\n }\n\nTo clear your input mapping provider, locate your call to\n`unregisterInputMappingProvider`: \n\n @Override\n protected void onDestroy() {\n InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);\n inputMappingClient.unregisterInputMappingProvider(myInputMapProvider);\n\n super.onDestroy();\n }\n\nAnd replace it with `clearInputMappingProvider`: \n\n @Override\n protected void onDestroy() {\n InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);\n inputMappingClient.clearInputMappingProvider();\n\n super.onDestroy();\n }\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e"]]