Z tego przewodnika dowiesz się, jak przenieść grę, aby używała najnowszego pakietu wejściowego SDK. Pakiet SDK w wersji 1.0.0 w wersji beta ma znaczne ulepszenia w porównaniu z poprzednią wersją przedpremierową 0.0.4. Zalecamy jak najszybsze przejście z poprzednich podglądów. Pakiet SDK w wersji 0.0.4 będzie działać do marca 2023 r.
Aktualizowanie zależności
Usuń bibliotekę 0.0.4 z katalogu libs
, ponieważ jest ona teraz dostępna w Maven. Następnie odszukaj ten wiersz w pliku build.grade
na poziomie modułu:
implementation files('libs/inputmapping-0.0.4.aar')
Zastąp go tym kodem:
implementation 'com.google.android.libraries.play.games:inputmapping:1.0.0-beta'
Wdrażanie nowego interfejsu wejściowego komponentu FeedMappingProvider
Poprzednia klasa abstrakcyjna InputMappingProvider
zmieniła się w interfejs w wersji 1.0.0-beta
. Metoda onProvideInputMap()
nadal jest częścią interfejsu.
Kotlin
Usuń ()
z definicji klasy, ponieważ nie ma konstruktora do wywołania w InputMappingProvider
.
Znajdź implementację InputMappingProvider
:
class MyInputMapProvider : InputMappingProvider() {
override fun onProvideInputMap(): InputMap {
TODO("Not yet implemented")
}
}
Zmień go na taki:
class MyInputMapProvider : InputMappingProvider {
override fun onProvideInputMap(): InputMap {
TODO("Not yet implemented")
}
}
Java
Zastąp extends
elementem implements
, aby wskazać, że implementujesz interfejs, a nie rozszerzasz klasę.
Znajdź zakres rozszerzenia InputMappingProvider
:
public class MyInputMapProvider extends InputMappingProvider {
@NonNull
@Override
public InputMap onProvideInputMap() {
// TODO: return an InputMap
}
}
I zmień go, aby zaimplementować InputMappingProvider
:
public class MyInputMapProvider implements InputMappingProvider {
@NonNull
@Override
public InputMap onProvideInputMap() {
// TODO: return an InputMap
}
}
Użyj nowego elementu FeedClient
Elementy registerInputMappingProvider
i unregisterInputMappingProvider
zostały zastąpione przez setInputMappingProvider
i clearInputMappingProvider
.
Ponadto clearInputMappingProvider
nie przyjmuje już argumentów, więc nie musisz już przechowywać odwołania do dostawcy, aby później go wyrejestrować.
Kotlin
Aby zarejestrować dostawcę mapy wejściowej, znajdź połączenie doregisterInputMappingProvider
:
private val myInputMapProvider by lazy {
MyInputMapProvider()
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.registerInputMappingProvider(myInputMapProvider)
}
I zastąp go tekstem setInputMappingProvider
:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.setInputMappingProvider(MyInputMapProvider())
}
Aby wyczyścić mapę danych wejściowych, znajdź połączenie z numerem unregisterInputMappingProvider
:
override fun onDestroy() {
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.unregisterInputMappingProvider(myInputMapProvider)
super.onDestroy()
}
I zastąp go tekstem clearInputMappingprovider
:
override fun onDestroy() {
val inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this)
inputMappingClient.clearInputMappingProvider()
super.onDestroy()
}
Java
Aby zarejestrować dostawcę mapy wejściowej, znajdź połączenie do registerInputMappingProvider
:
private final MyInputMapProvider myInputMapProvider = new MyInputMapProvider();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.registerInputMappingProvider(myInputMapProvider);
}
I zastąp go tekstem setInputMappingProvider
:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.setInputMappingProvider(new MyInputMapProvider());
}
Aby wyczyścić dostawcę mapowania danych wejściowych, znajdź wywołanie do unregisterInputMappingProvider
:
@Override
protected void onDestroy() {
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.unregisterInputMappingProvider(myInputMapProvider);
super.onDestroy();
}
I zastąp go tekstem clearInputMappingProvider
:
@Override
protected void onDestroy() {
InputMappingClient inputMappingClient = Input.getInputMappingClient(this);
inputMappingClient.clearInputMappingProvider();
super.onDestroy();
}