Perguntas frequentes sobre o Google Play Games

Este tópico responde a perguntas comuns sobre o desenvolvimento para Google Play Games no PC.

P: Existe um limite de tamanho para o upload do Google Play Games no PC?

R: Para o formato de pacote de app, o limite é de 150 MB da base + 2 GB do Play Asset Delivery. Se isso não for suficiente, fale com seu ponto de contato do Google Play.

P: E se o HPE não for iniciado?

Uma captura de tela de uma caixa de diálogo "Erro do Google HPE" com a mensagem "Não foi possível iniciar
o Google HPE devido a uma falha na inicialização".

R: Há algumas etapas rápidas de depuração que você pode testar:

  1. Confira se o Windows foi atualizado com o patch de maio de 2020 ou mais recente.
  2. Confira se você não moveu o HPE. Ele precisa estar na unidade "C:".
  3. Fale com seu ponto de contato do Google Play. Também é necessário enviar todos os arquivos de registros disponíveis para garantir uma correção rápida.

P: Como faço para configurar minha faixa de testadores corretamente?

R: Consulte o guia de desenvolvimento no Android.

P: Meu jogo só oferece suporte a builds x86 de 32 bits em vez de x86-64. ainda posso obedecer aos requisitos de 64 bits do Google Play?

A: Não.

Para alcançar certificação completa Um jogo precisa ter um executável de 64 bits. Jogos de 64 bits tendem a ser mais estáveis e melhorar a experiência dos jogadores.

Se for tecnicamente inviável que seu jogo envie uma versão de 64 bits, como à falta de suporte a mecanismos de jogo para arquitetura x86-64, um jogo pode ser considerado "jogável". Nesse caso, ela não pode obter a certificação completa.

P: Como faço para coletar os arquivos de registro?

R: Os arquivos de registro são armazenados %LocalAppData%\Google\Play Games Developer Emulator\Logs\` and all end with the file extension.log. Normally, this path expands toC:\Usuários<nome de usuário>\AppData\Local\Google\Play Games Developer Emulator\Logs`, embora isso possa variar no seu sistema. Se você quiser reunir rapidamente todos os registros e arquivá-los para envio a seu ponto de contato do Google Play, é possível usar este comando do PowerShell:

Compress-Archive -Path "$env:LocalAppData\Google\Play Games Developer Emulator\Logs\" -DestinationPath HpeLogs.zip

P: Como posso me reconectar ao emulador se ele desaparecer de adb devices?

R: O emulador se conecta pela porta 6520 do localhost. Execute este comando para se reconectar:

adb connect localhost:6520

P: O que é a filtragem de visibilidade de pacotes e por que preciso adicionar uma tag <queries>?

Visibilidade do pacote se aplica a qualquer jogo ou app destinado ao Android 11 (nível 30 da API). Em muitos os casos, os desenvolvedores Os builds do Google Play Games no PC são a primeira experiência de interação da criança com as regras de visibilidade de pacotes. Com o novo sistema, os desenvolvedores precisam declarar explicitamente os pacotes com que pretendem interagir, a menos que se trate de um pacote automaticamente visível.

P: Como soluciono o erro requires the Google Play Store, but it is missing ou por que recursos como o faturamento funcionam quando instalo o jogo pela Play Store, mas não quando transfiro o jogo por sideload?

As novas regras de visibilidade de pacotes poderão impedir que seu jogo acesse o Google Play Services se ele não for instalado pela Play Store. Para resolver isso, adicione uma consulta ao pacote "com.android.vending" no arquivo AndroidManifest.xml:

<manifest>
    <queries>
        <package android:name="com.android.vending" />
    </queries>
</manifest>

P: Preciso implementar o redimensionamento de janela no Google Play Games no PC?

Não.

P: Posso mudar o modo do mouse entre entrada bruta e emulação de tela touchscreen no emulador do Google Play Games no PC?

R: Para alternar entre o modo de tela touchscreen simulada e as entradas "brutas" do mouse, use o menu de contexto no ícone da barra de tarefas HPE_Dev:

Uma captura de tela da barra de tarefas do Windows 11. A imagem de cenoura é selecionada para mostrar ícones ocultos, e um quadrado vermelho é exibido ao redor do

Clique com o botão direito do mouse, selecione "Opções do desenvolvedor" e escolha o modo de entrada que você quer simular em "Modo de entrada do mouse".

Uma captura de tela mostrando o menu de contexto aberto no ícone da barra de tarefas HPE_Dev. A opção do menu

Na experiência do jogador, se você declarar que o jogo usa o recurso android.hardware.type.pc, ele vai mudar automaticamente da mesma forma que no ChromeOS.

<uses-feature
    android:name="android.hardware.type.pc"
    android:required="false" />

P: Por que o login automático dos Serviços relacionados a jogos do Google Play v2 falha em um dispositivo móvel?

R: No momento, há duas dependências para que o login nos Serviços relacionados a jogos do Google Play v2 funcione em um dispositivo: GMS Core e app Play Games.

  1. A versão do GMS Core precisa ser posterior à 21.30.xx. Para verificar a versão, use o seguinte comando:

    adb shell dumpsys package com.google.android.gms | grep -i -e "versionCode" -e "versionName"
    versionCode=213016046 minSdk=30 targetSdk=31
    versionName=21.30.16 (150400-391784508)
    versionCode=202117048 minSdk=30 targetSdk=30
    versionName=20.21.17 (150408-316502805)
    

    O primeiro versionName é a versão a ser verificada. A atualização do GMS Core precisa ser enviada automaticamente para o dispositivo Android. Caso contrário, informe nossa equipe.

  2. A versão do app Google Play Games precisa ser 2021.08.29094 ou mais recente. Para verificar a versão, acesse Configurações > Apps, selecione o app Play Games e veja o número da versão na parte inferior da página de detalhes.

    Não é mais necessário transferir o app Play Games por sideload para testar os Serviços relacionados a jogos do Google Play v2. A versão necessária já está disponível nos dispositivos dos usuários.

P: Posso usar o Frame Pacing no Google Play Games no PC ou por que meu jogo do Unity falha ao iniciar?

R: O Google Play Games no PC oferece suporte à biblioteca Frame Pacing, mas a versão incluída no jogo Unity causa uma falha na inicialização. Caso você use o mecanismo de jogos do Unity, procure a opção de build "Optimize Frame Pacing" e verifique se ela está desativada.

Uma captura de tela do

P: É possível permitir que os jogadores façam upload de imagens armazenadas localmente no Google Play Games no PC?

R: No momento, o emulador não tem uma abstração significativa do sistema de arquivos local para permitir a escolha ou agregação de imagens armazenadas no computador de um jogador. Se você usa atualmente Intent.ACTION_PICK misturado com MediaStore.Images.Media, Por enquanto, remova esse código dos builds do Google Play Games no PC.

P: É possível executar várias instâncias do emulador ou vários jogos no emulador de uma só vez?

R: Só é possível executar uma instância do emulador e apenas um jogo por vez. Além disso, o emulador não permite a execução de várias instâncias do mesmo jogo.

P: Podemos usar notificações push no Google Play Games?

R: Como o Google Play Games usa um emulador, as notificações push têm suporte limitado.

P: Podemos usar anúncios no jogo com o Google Play Games no PC?

R: Sim. Entre em contato com sua rede de publicidade para confirmar se ela oferece suporte Google Play Games no PC. Se você faz parte de uma rede de publicidade, Guia do desenvolvedor para mais informações sobre como para oferecer o melhor suporte ao Google Play Games no PC.

P: Como podemos oferecer suporte ao Google Play Games no PC como uma rede de publicidade?

R: Consulte este Guia do desenvolvedor para saber como usar oferecem mais suporte ao Google Play Games no PC.

P: Como analisar os dados do Google Play Games no PC no Google Play Console?

R: Confira os relatórios do Google Play Games no PC nas seções "Estatísticas", "Android". e "Alcance e dispositivos. Filtre com Formato e selecione Google Play Games no PC para conferir os dados na plataforma.

P: Posso usar as faixas de teste, o pré-registro ou outros recursos da faixa de lançamento do Google Play Games no PC?

R: Durante o processo da versão Beta, pedimos que você use os fluxos de lançamento documentadas. Você pode encontrar mais informações em Beta considerações sobre o lançamento.