בכרטיסייה Form factors, מוסיפים את Google Play Games במחשב מהרשימה + Add form factor.
בדף Google Play Games במחשב, בקטע גרסאות בוחרים באחת מהאפשרויות הבאות:
שימוש באותו מסלול הפצה ובאותם פריטי מידע שנוצרו בתהליך הפיתוח (Artifact) כמו אלה של האפליקציה לנייד. האפשרות הזו מציינת שכל משתמשי המחשב (כולל בודקים ומשתמשי קצה) מורידים את אותו קובץ בינארי שמקבלים משתמשי האפליקציה לנייד.
שימוש בטראק ייעודי ל-Google Play Games במחשב. מציין שאפשר להפיץ קובץ בינארי נפרד רק למשתמשי PC.
לוחצים על שמירה.
לדוגמה, נניח שיש לכם משחק שכבר הושק לנייד, ואתם רוצים להגביל את היכולת של משתמשי מחשב להוריד את המשחק (מהמסלול הרגיל לנייד) עד שתהיה לכם הזדמנות לבדוק אותו. יצירת מסלול בדיקה ייעודי. כך תוכלו להקצות בודקים שיש להם גישה למשחק שלכם במחשב. לאחר מכן תוכלו להשיק את המשחק לציבור.
במהלך הבדיקה, השתמשו במסלול ההפצה הייעודי ל-Google Play Games במחשב. כך רק הבודקים יוכלו להוריד את המשחק למחשב במהלך הבדיקה. מעלים את אותו build למסלול הבדיקה הסגור.
עוברים משימוש במסלול הפצה ייעודי ל-Google Play Games במחשב לשימוש באותו מסלול הפצה ובאותם פריטי מידע שנוצרו בתהליך הפיתוח (Artifacts) כמו אלה של האפליקציה לנייד.
שולחים את השינויים לבדיקה.
אחרי האישור, המשתמשים יוכלו להתקין את אותה גרסת משחק במחשבים שלהם.
כדי ליצור גרסה נפרדת למשתמשי Google Play Games במחשב, צריך לשמור על מסלול ההפצה הייעודי. מעלים קובץ בינארי למסלול ייעודי לסביבת הייצור.
שימוש במדדי Vitals ב-Google Play Games במחשב
אחרי שתשלחו את המשחק ל-Google Play Games במחשב, תוכלו להשתמש במדדי תפקוד האפליקציה ב-Android כדי לעקוב אחרי שיעורי ההתרסקויות וה-ANR במשחק, בדיוק כמו בגרסה לנייד.
מסננים לפי גורם צורה ובוחרים באפשרות Google Play Games on PC כדי לראות את שיעורי ההתרסקויות וה-ANR ב-Google Play Games במחשב.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Test your Google Play Games on PC game\n\nThis guide describes how to test your game for distribution on\nGoogle Play Games on PC. This lets you to test your games before users\nare able to play on desktop.\n\nAdd the Google Play Games on PC form factor\n-------------------------------------------\n\nEnabling the form factor is required if it is not activated for your game.\nTo enable the form factor:\n\n1. In the [Google Play Console](https://play.google.com/console/u/0/developers/app/advanced-distribution), go to **Release \\\u003e Advanced settings**.\n2. In the **Form factors** tab, add *Google Play Games on PC* from the **+ Add form factor** list.\n3. In the **Google Play Games on PC** page, for **Releases** select one of the following options:\n - **Use the same release track and artifacts as your mobile app**. Indicates that all PC users (including testers and end users) download the same binary that mobile users receive.\n - **Use a dedicated track for Google Play Games on PC**. Indicates that you can distribute a separate binary to only PC users.\n4. Click **Save**.\n\nFor example, say you have a game that is already launched on mobile, and you\nwant to restrict PC users from being able to download the game (from the\nstandard mobile track) until you have had a chance to test the game. Create a\ndedicated testing track. This lets you designate testers who will have\naccess to your game on PC. You can then release the game to the public after\ntesting is complete.\n\nDuring testing, use the dedicated release track for Google Play Games on PC;\nthis lets only your testers download the game on desktop during testing. Upload\nthe same build to the closed test track.\n\n### Opt in to Google Play Games on PC distribution\n\n1. In the [Google Play Console](https://play.google.com/console/u/0/developers/app/advanced-distribution), go to **Release \\\u003e Advanced settings**.\n2. In the **Form factors** tab, click **Manage** to open the settings for **Google Play Games on PC**.\n3. Select **Opt-in to Google Play Games on PC** and save the settings.\n\n| **Note:** To finish activating the PC form factor [publish your changes](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859654).\n\nCreate and configure your closed test track\n-------------------------------------------\n\nTo distribute a build to your testers, create a track:\n\n1. In the [Google Play Console](https://play.google.com/console/u/0/developers/app/closed-testing), go to **Release \\\u003e Test \\\u003e Closed testing**.\n2. Select **Google Play Games on PC only** from the **form factors** list.\n3. Create a new closed testing track:\n 1. Click **Create track** in the top right corner.\n 2. On successful creation, the site directs you to the track page for your new track. This is also located on the closed testing page for the release type.\n4. Click **Manage track** for the track.\n5. On the **Testers** tab:\n 1. Create and configure the groups you want to test.\n 2. Make a note of the opt-in URL provided for the test track. Your testers need to opt in using this link.\n\n### Release on the dedicated track\n\nCreate a new Google Play Games on PC release on the closed track and upload\nyour game.\n\n1. Go back to the track page for your new track. See [Create and configure your Play multiplatform users track](/games/playgames/development-submit#users-tracks) to manage the track.\n2. Click **Create release** , which opens the **Prepare release** page for the new release.\n3. Follow the on-screen instructions to prepare your release:\n - Add your app bundles or APKs.\n - Name your release.\n - Enter release notes for the version of your release.\n4. Click **Save**.\n5. Click **Review release**.\n6. On the **Review** page, ensure that all the information you have entered is correct.\n - Validation errors and warnings appear at the top of the screen. Errors need to be resolved before you can proceed.\n - Review the information on the page to ensure that you have uploaded correct artifacts and entered your release details.\n7. Click **Start roll-out** at the bottom of the page to complete rolling out your release.\n\nFor more information, see [Prepare and roll out a release](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859348).\n\n### Test your game\n\nOnce the published changes are live, your testers should be able to test your\ngame.\n\n1. Download and install [Google Play Games for PC](https://play.google.com/googleplaygames) (Using the developer emulator is not required).\n2. Sign in using one of the test accounts listed on your closed test track.\n3. Click the search icon, and search for your game by package name.\n4. Install and test the game.\n\n### Release your game to Google Play Games on PC\n\nOnce your game has been satisfactorily tested, you can release your game to the\npublic. This can be done in one of two ways:\n\n- You can release your mobile version of the game to all desktop users.\n\n 1. In the [Google Play Console](https://play.google.com/console/u/0/developers/app/advanced-distribution), go to **Release \\\u003e Advanced settings**.\n 2. Switch from **Use dedicated release track for Google Play Games on PC** to **Use the same release track and artifacts as your mobile app**.\n 3. Submit changes for review.\n 4. After approval, users can install the same game version on their PCs.\n- To create a separate build for Google Play Games on PC users, keep the\n dedicated release track. Upload a binary to its dedicated production track.\n\n| **Note:** Ensure that the dedicated track is kept up to date with the mobile track to ensure that updates are delivered to Google Play Games on PC users.\n\nUse Vitals with Google Play Games on PC\n---------------------------------------\n\nYou can use [Android vitals](/topic/performance/vitals) to monitor the crash and\nANR rates for your game after you have rolled it out to production on\nGoogle Play Games on PC, just as you would with the mobile version.\nFilter with the **Form factor** and select `Google Play Games on PC` to see the\ncrash and ANR rates on Google Play Games on PC."]]