กิจกรรมในเกม Unity
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
หัวข้อนี้อธิบายวิธีใช้เหตุการณ์ของบริการเกมของ Play ในเกม Unity
ก่อนเริ่มต้นใช้งาน
ตั้งค่าโปรเจ็กต์ Unity และปลั๊กอิน Google Play Games สำหรับ Unity โปรดดูรายละเอียดที่คู่มือเริ่มต้นใช้งาน
สร้างกิจกรรม
คุณสร้างเหตุการณ์ใน Google Play Console โปรดดูรายละเอียดที่คู่มือเหตุการณ์สำหรับบริการ Play Games หลังจากสร้างเหตุการณ์แล้ว ให้เพิ่มทรัพยากร Android ของเหตุการณ์ลงในปลั๊กอินตามที่อธิบายไว้ในคู่มือเริ่มต้นใช้งาน
บันทึกเหตุการณ์
หากต้องการเพิ่มเหตุการณ์ ให้เรียกใช้เมธอดต่อไปนี้
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
คุณต้องทำสายนี้เพียงครั้งเดียว โดยจะจัดการการแบ่งกลุ่มและการดำเนินการในเบื้องหลัง
ตัวอย่างเนื้อหาและโค้ดในหน้าเว็บนี้ขึ้นอยู่กับใบอนุญาตที่อธิบายไว้ในใบอนุญาตการใช้เนื้อหา Java และ OpenJDK เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-01-30 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-01-30 UTC"],[],[]]