সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
ইউনিটি গেমগুলিতে প্লে গেম পরিষেবার কৃতিত্বগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন তা এই বিষয়টি বর্ণনা করে৷ এটা অনুমান করে যে আপনি আপনার প্রোজেক্ট এবং Google Play Games প্লাগইন ফর ইউনিটি সেট আপ করেছেন, যেমন শুরু করুন গাইডে আলোচনা করা হয়েছে।
একটি অর্জন তৈরি করুন
আপনি যখন আপনার প্রোজেক্ট এবং প্লাগইন সেট আপ করেন, তখন Google Play Console-এ কৃতিত্ব তৈরি করুন এবং তারপর আপনার কৃতিত্বের জন্য Android রিসোর্স সহ প্লাগইন আপডেট করুন। Play Console-এ কৃতিত্ব তৈরি করার বিষয়ে বিশদ বিবরণের জন্য, কৃতিত্ব নির্দেশিকা দেখুন।
একটি কৃতিত্ব প্রকাশ করুন এবং আনলক করুন
একটি কৃতিত্ব আনলক করতে, 100.0f এর অগ্রগতি মান সহ Social.ReportProgress পদ্ধতি ব্যবহার করুন:
usingGooglePlayGames;usingUnityEngine.SocialPlatforms;...// unlock achievement (achievement ID "Cfjewijawiu_QA")Social.ReportProgress("Cfjewijawiu_QA",100.0f,(boolsuccess)=>{// handle success or failure});
Social.ReportProgress- এর প্রত্যাশিত আচরণ অনুসারে, 0.0f এর মান মানে অর্জন প্রকাশ করা হয়েছে এবং 100.0f এর অগ্রগতি মানে অর্জনটি আনলক করা হয়েছে।
একটি কৃতিত্ব প্রকাশ করতে যা আগে লুকানো ছিল তা আনলক না করে, 0.0f এর মান সহ Social.ReportProgress-এ কল করুন৷
একটি অর্জন বৃদ্ধি
যদি অর্জন ক্রমবর্ধমান হয়, তাহলে Social.ReportProgress- এর Play Games বাস্তবায়ন ইউনিটির সামাজিক API অনুযায়ী প্রত্যাশিত আচরণ মেনে চলার চেষ্টা করবে। আচরণটি অভিন্ন নাও হতে পারে, তাই আমরা সুপারিশ করছি যে আপনি ক্রমবর্ধমান অর্জনের জন্য Social.ReportProgress ব্যবহার করবেন না৷ পরিবর্তে, PlayGamesPlatform.IncrementAchievement পদ্ধতি ব্যবহার করুন, যা একটি Play Games এক্সটেনশন।
usingGooglePlayGames;usingUnityEngine.SocialPlatforms;...// increment achievement (achievement ID "Cfjewijawiu_QA") by 5 stepsPlayGamesPlatform.Instance.IncrementAchievement("Cfjewijawiu_QA",5,(boolsuccess)=>{// handle success or failure});
কৃতিত্ব UI দেখান
সমস্ত কৃতিত্বের জন্য অন্তর্নির্মিত UI দেখাতে, Social.ShowAchievementsUI কল করুন।
usingGooglePlayGames;usingUnityEngine.SocialPlatforms;...// show achievements UISocial.ShowAchievementsUI();
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# Achievements in Unity games\n\nThis topic describes how to use Play Games Services achievements in Unity\ngames. It assumes that you've set up your project and the\nGoogle Play Games plugin for Unity, as discussed in the\n[Get started guide](/games/pgs/unity/unity-start).\n\nCreate an achievement\n---------------------\n\nWhen you set up your project and plugin, create the achievements in\nGoogle Play Console and then update the plugin with the Android resources\nfor your achievements. For details about creating achievements in\nPlay Console, see the\n[achievements guide](/games/pgs/achievements#create_an_achievement).\n\nReveal and unlock an achievement\n--------------------------------\n\nTo unlock an achievement, use the **Social.ReportProgress** method with a\nprogress value of 100.0f: \n\n using GooglePlayGames;\n using UnityEngine.SocialPlatforms;\n ...\n // unlock achievement (achievement ID \"Cfjewijawiu_QA\")\n Social.ReportProgress(\"Cfjewijawiu_QA\", 100.0f, (bool success) =\u003e {\n // handle success or failure\n });\n\nAccording to the expected behavior of\n[Social.ReportProgress](http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Social.ReportProgress.html),\na value of 0.0f means the achievement is revealed and a progress of 100.0f\nmeans the achievement is unlocked.\n\nTo reveal an achievement that was\npreviously hidden without unlocking it, call **Social.ReportProgress** with\na value of 0.0f.\n\nIncrement an achievement\n------------------------\n\nIf the achievement is incremental, the Play Games implementation of\n**Social.ReportProgress** will try to adhere to the\nexpected behavior according to Unity's social API. The behavior might not be\nidentical, though, so we recommend that you don't use **Social.ReportProgress**\nfor incremental achievements. Instead, use the\n[PlayGamesPlatform.IncrementAchievement](/games/services/unity/v2/api/class/google-play-games/play-games-platform#incrementachievement) method, which is a\nPlay Games extension. \n\n using GooglePlayGames;\n using UnityEngine.SocialPlatforms;\n ...\n // increment achievement (achievement ID \"Cfjewijawiu_QA\") by 5 steps\n PlayGamesPlatform.Instance.IncrementAchievement(\n \"Cfjewijawiu_QA\", 5, (bool success) =\u003e {\n // handle success or failure\n });\n\nShow the achievements UI\n------------------------\n\nTo show the built-in UI for all achievements, call\n**Social.ShowAchievementsUI**. \n\n using GooglePlayGames;\n using UnityEngine.SocialPlatforms;\n ...\n // show achievements UI\n Social.ShowAchievementsUI();"]]