En este tema, se describe cómo detectar y administrar el uso de las API de los Servicios de juego de Play en tu juego.
Cómo detectar el límite de frecuencia
Si usas el SDK de los Servicios de juego de Play, los objetos de escucha o controladores de devolución de llamada mostrarán errores cuando el juego supere su límite de frecuencia.
En Android, las llamadas que muestran objetos PendingResult
, como incrementAchievementImmediate
, muestran un código de estado STATUS_NETWORK_ERROR_OPERATION_DEFERRED
en el objeto del resultado. Este código de estado indica que la biblioteca intentará realizar la llamada automáticamente más tarde cuando tu juego ya no tenga una limitación de frecuencia.
Si quieres solicitar una cuota adicional para tus juegos, consulta la sección Aumento de cuota.
Cómo administrar tu cuota diaria
Si deseas revisar la cuota diaria de tu aplicación para Google Cloud Platform, visita tu proyecto en Google Cloud Platform.
Si deseas ver o cambiar los límites de uso de tu proyecto, o solicitar un aumento de la cuota, haz lo siguiente:
- Si no tienes una cuenta de facturación para tu proyecto, crea una.
- Visita la página de API habilitadas de la biblioteca de API en la Consola de API y selecciona una API de la lista.
- Si deseas consultar y cambiar la configuración de cuotas, selecciona la opción Cuotas. Para consultar las estadísticas de uso, selecciona la opción Uso.
Puedes establecer la cantidad máxima de llamadas que un usuario puede hacer por segundo para garantizar que un jugador abusivo no consuma toda la cuota de tu aplicación. Si deseas obtener más información para limitar el uso, consulta la documentación de Google Cloud Platform.
Si quieres solicitar una cuota adicional para tus juegos, consulta la sección Aumento de cuota.
Cómo solicitar un aumento de la cuota
Si deseas solicitar un aumento de la cuota de juegos, haz clic en el vínculo Solicitar una cuota mayor junto a la entrada de la cuota de tu app en Google Cloud Platform.
Por lo general, no se aceptan las solicitudes para aumentar la cuota de juegos, a menos que el juego tenga un uso excepcional y cumpla las prácticas recomendadas de la lista de tareas de calidad.