Pakiet SDK panelu Sidekick jest dostępny dla deweloperów, którzy:
- publikują wersje jako pliki APK, a nie pakiety aplikacji na Androida (AAB);
- potrzebują dostępu do panelu Sidekick, ale używają niezgodnego rozwiązania zapobiegającego manipulacjom.
Aby dodać pakiet SDK panelu Sidekick, dodaj com.google.android.play:sidekick do zależności. Upewnij się, że repozytorium Maven Google (maven.google.com) jest jednym z wymienionych
repozytoriów.
Na przykład w pliku build.gradle.kts modułu dodaj te informacje:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
// Other repositories
}
}dependencies { // Other dependencies implementation("com.google.android.play:sidekick:+") }
Wymagania związane z implementacją
- Minimalny poziom pakietu SDK: najnowsza wersja panelu Sidekick wymaga
minSdkVersionna poziomie 23. - Proces testowania: testy można przeprowadzać tylko w wewnętrznych lub zamkniętych ścieżkach testowania za pomocą Konsoli Google Play.
- Wyłączanie funkcji: jeśli chcesz wyłączyć tę funkcję, musisz ponownie wdrożyć aplikację po usunięciu pakietu SDK lub skontaktować się z zespołem pomocy , aby poprosić o zdalne wyłączenie.
Gry korzystające z wielu procesów
Jeśli aktywności w grze działają w osobnym procesie (użyj atrybutu android:process
w AndroidManifest.xml's <application> tagach), musisz zaktualizować
manifest, dodając te dostawców treści. Nie są wymagane żadne inne zmiany w kodzie.
<application> [...] <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process1" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider1" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process1_here" /> <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process2" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider2" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process2_here" /> [...] <!-- Up to 5 processes ($Process1, $Process2, ..., $Process5) --> </application>
Publikowanie w Google Play
Aby publikować wersje w Google Play za pomocą pakietu SDK panelu Sidekick, wypełnij formularz rejestracji pakietu SDK panelu Sidekick. Twoja gra zostanie zatwierdzona w ciągu 1–2 tygodni. Następnie możesz przesyłać wersje, które mają zintegrowany pakiet SDK panelu Sidekick, w normalny sposób.