כדי לוודא ששירותי Google Play Games פועלים בצורה תקינה באפליקציה, כדאי לבדוק את שירותי Play Games לפני שמפרסמים את השינויים במשחק ב-Google Play.
הפעלת חשבונות לצורך בדיקה
אם המשחק שלכם לא פורסם, תצטרכו להוסיף לרשימת ההיתרים את חשבונות המשתמשים שאתם רוצים להעניק להם גישה לצורך בדיקה. אחרת, הבודקים יקבלו שגיאות OAuth ו-404 כשינסו לגשת לנקודות הקצה של Play Games Services, כמו כניסה.
יש שתי דרכים לאפשר לבודקים להשתמש בממשקי API של שירותי המשחקים של Play במשחק שלכם:
- ברמת המשתמש, על ידי הוספה של כתובות אימייל ספציפיות.
- ברמת הקבוצה, על ידי הפעלת שירותי Play Games בנתיב השקה ב-Play Console.
כדי להוסיף בודקים ספציפיים לפרויקט המשחק:
- ב-Google Play Console, בוחרים משחק.
- פותחים את הכרטיסייה בודקים של המשחק ב-Google Play Console (פיתוח > שירותי Play Games > הגדרה וניהול > בודקים).
- לוחצים על הלחצן Add testers.
- בתיבת הדו-שיח שמופיעה, מזינים את כתובות האימייל של חשבונות Google שרוצים להוסיף כבודקים (מופרדות בפסיקים או כתובת אימייל אחת לכל שורה).
- לוחצים על הוספה כדי לשמור את המשתמשים בתור בודקים. חשבונות הבודקים שהוספתם אמורים לקבל גישה ל-Play Games Services תוך כמה שעות.
כדי לתת לקבוצה גישה לבדיקה, מפעילים את האפשרות של נתיב הפצה לגישה ל-PGS:
באמצעות התכונות של מסלולי ההפצה, Google Play מפיצה גרסאות טרום-השקה של האפליקציה שלכם לקבוצות מבוקרות של משתמשים מהימנים. במאמר הגדרה של בדיקה פתוחה, בדיקה סגורה או בדיקה פנימית מוסבר בהרחבה איך מבצעים בדיקות באמצעות מסלולי גרסאות.
אתם יכולים להעניק גישה לבדיקה של המשחק לכל המשתמשים שיש להם גישה לבדוק חבילות APK במסלול הפצה נתון. הפעולה הזו פועלת בדיוק כמו הוספה שלהם לרשימת הבודקים בנפרד. לשם כך, בצע את הצעדים הבאים:
- ב-Google Play Console, בוחרים משחק.
- פותחים את הקטע בודקי PGS (צמיחה > שירותי Play Games > הגדרה וניהול > בודקים) ובוחרים בכרטיסייה נתיבי השקה. בדף הזה אפשר לראות גם את רשימת הטראקים שכבר מופעלת בהם בדיקת PGS.
- לוחצים על הוספת טראקים.
- בוחרים טראק אחד או יותר להפעלה לצורך בדיקת PGS.
- לוחצים על הוספת טראקים.
טראקי המהדורה שנבחרו יופיעו עכשיו ברשימת הטראקים שמופעלים לבדיקה של PGS.
פרסום שינויים במשחק
כשתהיו מוכנים לשתף עם השחקנים את השינויים האחרונים במשחק, תוכלו לפרסם אותם. פרסום השינויים במשחק מאפשר למשתמשים הציבוריים במשחק להשתמש בשירותי Play Games שהגדרתם. זוהי פעולה שונה מפרסום קובץ ה-APK של המשחק, ולא יוצגו פרטים על המשחק ב-Play Store. במקום זאת, כל המשתמשים עם חבילת ה-APK של המשחק יוכלו לגשת לתכונות של Play Games Services, כמו כניסה לחשבון, בלי להוסיף אותם בנפרד כבודקים או לתת להם גישה לטראק של גרסה זמינה.
יכול להיות שיחלפו עד שעתיים עד שהשינויים ב-Play Games Services שתבצעו ב-Play Console יהיו מוכנים למשתמשי הקצה. חשוב לוודא שפרויקט המשחק ב-Play Games Services יפורסם לפחות שעתיים לפני שהמשחק יושק בחנות Play, אחרת המשתמשים עשויים להיתקל בבעיות בשימוש בתכונות של Play Games Services (כולל הכניסה לחשבון). פרסום פרויקט המשחק ב-Play Games Services מאפשר להשתמש בשירותי Play Games במשחק. עם זאת, הפעולה הזו לא גורמת למשחק להיות זמין או גלוי בחנות Play.
כדי לפרסם את השינויים ב-Play Games Services:
- ב-Google Play Console, בוחרים משחק.
- פותחים את הקטע פרסום של המשחק ב-Play Console (פיתוח העסק > שירותי Play Games > הגדרה וניהול > פרסום) ופועלים לפי ההוראות במסך הזה כדי לפרסם את המשחק.
- אם יש פריטים חסרים או פריטים שהוגדרו בצורה שגויה שמונעים מכם לפרסם את המשחק, בקטע פרסום יופיעו הפרטים של הפריטים האלה כדי שתוכלו לתקן אותם.
הנתונים של הבודקים שמפורטים במשחק לא נמחקים באופן אוטומטי כשמפרסמים את השינויים במשחק. כדי למחוק נתונים של בודקים, צריך להשתמש ב-Play Games Services Management APIs.