Esta página descreve as diretrizes de design para promoção dos elementos da marca dos serviços relacionados a jogos do Google Play. Você pode usar esses elementos no seu app sem aprovação prévia, desde que siga estas diretrizes. O uso de marcas do Google de maneiras não expressamente cobertas por estas diretrizes não é permitido sem nosso consentimento prévio por escrito. Para mais informações, consulte as Diretrizes para o uso das características da marca Google por terceiros.
Jogos e marca do Google Play
Queremos que você crie uma ótima experiência de ponta a ponta ao integrar os serviços relacionados a jogos. Também é importante mostrar aos seus jogadores como o Google Play Games é usado para uma experiência mais intuitiva. Este documento descreve os requisitos mínimos para o uso da marca Google Play Games em um jogo e para que ele seja oficialmente reconhecido como compatível com a plataforma.
Resumo das diretrizes
Para usar elementos da marca Google Play Games e oferecer suporte oficial aos serviços relacionados a jogos do Google Play, seu jogo precisa atender a estes requisitos:
- Recursos mínimos
- Realize todas as tarefas necessárias na Lista de verificação de qualidade dos serviços relacionados a jogos do Google Play.
- Iconografia obrigatória
- Ofereça uma maneira de invocar a IU padrão do Google Play Games com pontos de entrada da interface do usuário para Conquistas ou Placares. Recomendamos que os desenvolvedores continuem implementando uma IU própria para esses recursos. Consulte as perguntas frequentes para ver mais detalhes.
- Use sempre o ícone de controle de jogo do Google Play ao marcar os pontos de entrada. Se houver muitos pontos de entrada em uma tela, use as diretrizes abaixo para combinar mais com a experiência do seu jogo.
- Terminologia de recursos do jogo
- Ao descrever qualquer recurso no jogo, você pode usar os nomes das marcas "Google Play", "Google Play Games" ou "Play Games" para se referir a esses serviços. Para referências de uso, confira os exemplos nesta página.
- O que não fazer
- Não oculte nem interrompa nenhum pop-up ou sobreposição invocada pelos serviços relacionados a jogos no Android.
- Não use "Google", "Google Play", "Google Play Games" nem qualquer outra marca registrada do Google no título do seu jogo. Você pode usar os nomes de marcas registradas do Google na descrição do seu jogo, conforme indicado nestas diretrizes de marca.
- Não use a iconografia fornecida pelo Google, logotipos do Google nem qualquer item parecido com esses elementos no ícone do seu jogo.
Iconografia do jogo
Diretrizes gerais
- Não ofusque ícones com outros elementos no seu jogo.
- Os ícones devem estar visíveis e em planos de fundo "limpos".
- Certifique-se de que há espaço adequado ao usar vários ícones para que eles não toquem nem sobreponham outras iconografias.
- Você pode modificar a cor e a textura dos ícones para combinar com o estilo do seu jogo. Siga as orientações sobre o que não fazer.
Como aplicar o ícone de controle de jogo do Google Play
Use o controle de jogo do Google Play para representar o uso dos serviços relacionados a jogos do Google Play.
![]() |
![]() |
![]() |
- Use o ícone do controlador de jogos em botões ou em outros elementos que iniciam a IU padrão dos serviços relacionados a jogos.
- Evite usar repetidamente o ícone de controle em uma tela. Se uma tela tiver vários botões ou elementos repetidos, use o ícone de controle de jogo uma vez por área para agrupar visualmente esses itens.
- Você pode alterar a cor e a textura da iconografia do Google Play Games para combinar com o estilo do seu jogo. Confira os exemplos e as diretrizes abaixo.
Destacar implementações
Recomendamos que você adapte visualmente a iconografia para combinar com o estilo do jogo. Como cada jogo é único, confira alguns exemplos de como aplicar os ícones do Google Play Games às suas interfaces do usuário.
Exemplo: o ícone de controle do Google Play Games é inserido com outros ícones de recursos dos serviços relacionados a jogos para agrupar visualmente essas funcionalidades. Neste exemplo, os botões para conquistas e placares são mostrados na mesma tela usando a iconografia do Play Games. Quando vários ícones de recursos são mostrados, o controle de jogo é adaptado para ter um estilo semelhante ao desses elementos.
![exemplo de captura de tela](https://developer.android.com/static/images/games/pgs/branding/branding-example3.png?authuser=9&hl=pt)
Opcional: ícones de recursos do jogo
Como opção, a iconografia abaixo pode ser usada ao criar elementos que iniciam a IU padrão para os recursos dos serviços relacionados a jogos do Google Play. A exibição desses ícones não substitui a exigência do ícone de controle de jogo.
Conquistas | ![]() |
![]() |
![]() |
Placares | ![]() |
![]() |
![]() |
Jogos salvos | ![]() |
![]() |
![]() |
O que não fazer
Não ofusque ícones com outros elementos. Por exemplo:
Não modifique os ícones de maneira excessiva. Por exemplo:
Não mostre o ícone em um plano de fundo confuso. Por exemplo:
- Não use a iconografia fornecida pelo Google no ícone do seu jogo.
Terminologia do recurso do jogo
Ao descrever qualquer recurso no jogo, você pode usar os nomes "Google Play", "Google Play Games" ou "Play Games" para fazer referência ao uso dos serviços relacionados a jogos do Google Play. Isso se aplica a Conquistas, Placares e Jogos salvos.
Exemplo de uso:
- Google Play Games
- Placares do Google Play
- Conquistas do Google Play Games
- Seu progresso no jogo está sendo salvo on-line com o Google Play
- Encontrando jogadores com o Google Play
O que não fazer
- Não use "Google", "Google Play", "Google Play Games" nem qualquer outra marca registrada do Google no título do seu jogo. Você pode usar os nomes de marcas registradas do Google na descrição do seu jogo, conforme indicado nestas diretrizes de marca.
Perguntas frequentes
Esta é a seção de perguntas frequentes sobre as diretrizes da promoção de marca.
Quais métodos invocam a IU padrão (Intents) para os recursos do jogo?
- Android
-
- IU de Conquistas:
getAchievementsIntent()
- IU de Placares:
getLeaderboardIntent()
- IU de seleção de Jogos salvos:
Snapshots.getSelectSnapshotIntent()
- IU de Conquistas:
Quais pop-ups preciso mostrar no meu jogo?
- Android
-
- Exiba o pop-up "Bem-vindo de volta" após o login e nunca permita que ele seja interrompido por outras atividades no jogo.
- Certifique-se de que o pop-up "Conquista" seja exibido ao desbloquear uma conquista por meio de "unlockAchievement", método incremental ou equivalente.
Quais são as diretrizes da promoção de marca do Login do Google?
Consulte as diretrizes da promoção de marca do Login do Google para mais detalhes.
Quando devo usar a marca do Login do Google?
Siga as diretrizes de marca do Login do Google somente para situações de login. No caso de recursos do jogo, siga os requisitos de iconografia e use o controle de jogo do Google Play.
Posso mudar a aparência dos ícones do Google Play para combinar mais com o meu jogo?
Em geral, sim. Mude a cor, a textura e o tamanho para adequar os ícones ao seu jogo. Siga as orientações gerais para que o ícone possa ser visto e reconhecido.
Meu jogo tem vários botões para mostrar conquistas e placares. O ícone de controle de jogo precisa estar em cada elemento da IU?
Não. Nesse caso, use o controle uma vez em um cabeçalho ou próximo a um conjunto de botões. Desta forma, o controle mostrará que um conjunto de botões utiliza os serviços relacionados a jogos do Google Play.
Os botões do meu jogo precisam usar ícones de recursos?
O único ícone obrigatório é o controlador de jogos do Google Play, exibido em um elemento da IU ou na tela que invoca os recursos do Google Play Games.
Se você mostrar muitos botões para os serviços relacionados a jogos do Google Play, como cinco botões de placares diferentes, os ícones de recursos do jogo para conquistas e placares podem ser usados. O controle de jogo do Google Play ainda precisa ser mostrado na mesma tela.
Fazer o download de arquivos
Você pode fazer o download dos arquivos de imagem da marca dos serviços relacionados a jogos do Google Play na página de downloads.