In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie ein Android Studio-Projekt für die Verwendung des Play Games Services SDK einrichten. Sie müssen diese Schritte ausführen, bevor Sie die Anmeldung über Play-Spieldienste einrichten und Ihrem Spiel Play-Spieldienste-Funktionen hinzufügen können.
Hinweis
Führen Sie die Schritte in den folgenden Abschnitten aus, um Ihre App vorzubereiten.
Voraussetzungen für Apps
Achten Sie darauf, dass in der Build-Datei Ihrer App die folgenden Werte verwendet werden:
minSdkVersion
von19
oder höhercompileSdkVersion
von28
oder höher
Spiel in der Google Play Console einrichten
In der Google Play Console verwalten Sie die Google Play-Spieldienste für Ihr Spiel und konfigurieren Metadaten für die Autorisierung und Authentifizierung Ihres Spiels. Weitere Informationen finden Sie unter Google Play Spiele-Dienste einrichten.
App konfigurieren
Fügen Sie in der Datei build.gradle
auf Projektebene das Maven-Repository von Google und das Maven Central Repository sowohl in den Abschnitten buildscript
als auch allprojects
ein:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
Fügen Sie die Abhängigkeit für Google Play-Dienste für das Play Games SDK der Gradle-Builddatei des Moduls hinzu. Diese Datei heißt in der Regel
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, müssen Sie die Anmeldung einrichten, damit das Spiel auf die Funktionen der Play-Spieldienste zugreifen kann.