इस गाइड में, Play Games Services SDK टूल का इस्तेमाल करने के लिए, Android Studio प्रोजेक्ट सेट अप करने का तरीका बताया गया है. Play Games की सेवाओं के साइन इन की सुविधा सेट अप करने और अपने गेम में Play Games की सेवाओं की सुविधाएं जोड़ने से पहले, आपको यह तरीका अपनाना होगा.
शुरू करने से पहले
अपने ऐप्लिकेशन को तैयार करने के लिए, नीचे दिए गए सेक्शन में दिया गया तरीका अपनाएं.
ऐप्लिकेशन के लिए ज़रूरी शर्तें
पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन की बिल्ड फ़ाइल में इन वैल्यू का इस्तेमाल किया गया हो:
19
या उससे ज़्यादा काminSdkVersion
28
या उससे ज़्यादा काcompileSdkVersion
Google Play Console में अपना गेम सेट अप करना
Google Play Console में, अपने गेम के लिए Google Play की गेम सेवाओं को मैनेज किया जा सकता है. साथ ही, अपने गेम को अनुमति देने और उसकी पुष्टि करने के लिए, मेटाडेटा को कॉन्फ़िगर किया जा सकता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Play Games की सेवाएं सेट अप करना लेख पढ़ें.
अपने ऐप्लिकेशन को कॉन्फ़िगर करना
प्रोजेक्ट-लेवल की build.gradle
फ़ाइल में, buildscript
और allprojects
, दोनों सेक्शन में Google का Maven डेटा स्टोर करने की जगह और Maven Central का डेटा स्टोर करने की जगह शामिल करें:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
Play Games SDK के लिए, Google Play services की डिपेंडेंसी को अपने मॉड्यूल की Gradle बिल्ड फ़ाइल में जोड़ें. आम तौर पर,
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
इन चरणों को पूरा करने के बाद, आपको साइन इन की सुविधा सेट अप करनी होगी, ताकि गेम Play Games की सेवाओं की सुविधाओं को ऐक्सेस कर सके.