Los logros ofrecen participación, ya que recompensan a los jugadores por alcanzar hitos específicos o completar desafíos en el juego. Atraen a un público más amplio, incluidos los jugadores que tal vez no estén tan interesados en los marcadores competitivos, pero disfrutan del progreso personal.
Los logros de alta calidad hacen que tu juego sea más atractivo y aumentan su visibilidad en Google Play, lo que anima a los usuarios a comenzar a jugar. También hacen que tu juego sea apto para las misiones, que recompensan a los usuarios por alcanzar objetivos.
Para cumplir con los lineamientos sobre la experiencia del usuario de Level Up de Google Play Juegos, tu juego debe satisfacer el nivel básico de logros.
Para agregar logros a tu juego, sigue estos pasos:
- Decide qué logros otorgar, sus nombres y los íconos asociados. Consulta la lista de tareas de calidad.
- Configura tus logros en Play Console agregándolos de forma individual o usando la opción de carga masiva. Consulta Cómo agregar logros.
- Integra las APIs de los Servicios de juego de Play en tu juego llamándolas cuando un usuario haya avanzado o completado un logro con los IDs proporcionados en tus implementaciones de cliente.
- Verifica que los logros funcionen según lo previsto. Consulta cómo probar los logros.
- Publica tus logros y tu juego. Consulta cómo publicar logros.
Diseña logros de alta calidad
Logros obligatorios y recomendados
Baseline
- Al menos diez logros distribuidos a lo largo de la vida útil del juego
- Todas las personas que jueguen deben poder obtener al menos cuatro logros de forma razonable y confiable en una hora de juego.
- Todos los logros deben tener nombres y descripciones únicos. Los usuarios deben poder entender con claridad lo que deben hacer para obtener el logro.
- Todos los logros deben tener íconos únicos.
Recomendado
- Usa los logros incrementales para mostrar el progreso.
- Al menos cuarenta logros distribuidos a lo largo de la vida útil del juego, incluidos los que sorprenden y deleitan, reconocen hitos y capturan el progreso del jugador
- Usa logros ocultos para sorprender y deleitar a los usuarios.
- Agrega logros nuevos cuando se agreguen niveles o episodios nuevos al juego.
Lista de verificación de calidad
Para diseñar logros de alta calidad que mejoren la experiencia del usuario, asegúrate de seguir la lista de verificación de calidad.
Conceptos básicos sobre los logros
Cuando ves los logros en Google Play Console, puedes encontrar los siguientes tipos, elementos y estados:
Tipos de logros
Existen tres tipos de logros:
- Un logro estándar es un logro básico que se desbloquea en un solo paso. Crea logros con objetivos diversos, como alcanzar niveles específicos dentro del juego, subir de nivel a los personajes o las bases, ganar partidas o incluso intentos fallidos. Además, agrega logros nuevos cuando se agreguen niveles o episodios nuevos al juego.
- Un logro incremental implica que un jugador avanza de forma gradual para obtener el logro durante un período más largo.
Por lo tanto, son una herramienta poderosa para que los desarrolladores guíen el comportamiento de los jugadores y recompensen la participación sostenida. Los desarrolladores deben maximizar las oportunidades para crear logros incrementales en lugar de logros estándar para un juego. Un juego debe tener al menos 5 logros incrementales.
Consulta los siguientes lineamientos cuando diseñes logros incrementales:
- Recompensa la participación en el bucle de juego principal: Usa logros incrementales para recompensar a los jugadores por participar repetidamente en las acciones centrales y más comunes del juego. Haz que la participación del jugador se sienta reconocida y significativa.
- Asegúrate de que el progreso sea medible y visible: La magia de un logro incremental radica en la barra de progreso. Mide el progreso y envíalo a los Servicios de juego de Play.
- Usa niveles para crear hitos: Un objetivo de 10,000 puede parecer muy lejano. Divídelo en logros por niveles para brindar varios momentos de satisfacción.
Por ejemplo:
- Nivel 1: "Cazador de monstruos" (derrota a 1,000 enemigos)
- Nivel 2: "Triturador de criaturas": Derrota a 5,000 enemigos
- Nivel 3: "Máquina de guerra": Derrota a 10,000 enemigos
- El objetivo debe ser una maratón, no una carrera de velocidad: La cantidad objetivo debe ser lo suficientemente alta como para requerir al menos diez sesiones para alcanzarla.
- El logro oculto oculta sus detalles al jugador. Usa logros ocultos para sorprender y deleitar a los usuarios, pero úsalos con moderación. Los Servicios de juego de Play proporcionan una descripción y un ícono del marcador de posición genéricos para el logro. Oculta un logro si contiene un spoiler sobre tu juego que no deseas revelar (por ejemplo, "Descubre que fuiste un fantasma todo el tiempo").
Elementos básicos de los logros
Estos elementos básicos están asociados a cada logro:
- ID: Es una cadena única que genera Google Play Console. Utilizarás este ID único para hacer referencia al logro en los clientes de tu juego.
- Nombre: Es un nombre corto del logro (por ejemplo, "Pastelero"). El valor puede ser de hasta 100 caracteres.
- Descripción: Es una descripción concisa de tu logro. Por lo general, le indica al jugador cómo obtener el logro (por ejemplo, "Prepara un pastel de merengue de limón antes del atardecer"). El valor puede tener hasta 500 caracteres.
- Ícono: Es un ícono cuadrado que se asocia con tu logro. Si deseas conocer las prácticas recomendadas para la creación de íconos de logros, consulta la sección Lineamientos de los íconos.
- Orden de lista: Es el orden en el que aparecen los logros bloqueados cuando un jugador ve los que se relacionan con el juego. Puede estar en el orden que quieras. Los logros desbloqueados aparecen en la parte superior de la lista en el orden en el que se los alcanzó.
Estado de los logros
Los logros pueden estar en uno de los siguientes tres estados:
- Un logro oculto significa que el jugador no podrá ver los detalles de este. Los Servicios de juego de Play proporcionan una descripción y un ícono del marcador de posición genéricos para el logro mientras se encuentra oculto. Te recomendamos que ocultes un logro si contiene un spoiler que no deseas revelar sobre tu juego demasiado pronto (por ejemplo, "Descubre que fuiste un fantasma todo el tiempo").
- Un logro revelado significa que el jugador conoce el logro, pero aún no lo obtuvo. La mayoría de los logros comienzan en el estado revelado.
- Un logro desbloqueado significa que el jugador obtuvo el logro con éxito. Un logro se puede desbloquear sin conexión. Cuando el juego está en línea, se sincroniza con los Servicios de juego de Play para actualizar el estado del logro desbloqueado.
Puntos y puntos de experiencia
Los logros en los juegos habilitados para los Servicios de juego de Play tienen un valor en puntos que contribuye a los puntos de experiencia (XP) de un jugador. Estos puntos se usan para calcular la XP de cada logro.
La fórmula para calcular los XP es la siguiente:
XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)
A medida que los jugadores obtienen logros, los Servicios de juego de Play registran los XP acumulados. Cuando un jugador gana suficientes puntos para subir de nivel, los Servicios de juego de Play envían una notificación a la app de Google Play Juegos. Los jugadores pueden consultar su nivel actual y el historial de XP directamente en la página de Perfil de la app de Google Play Juegos.
Sigue estos lineamientos cuando asignes valores de puntos a los logros:
- Un juego puede tener un total máximo de 1,000 puntos en todos sus logros.
- Los valores de los puntos deben ser múltiplos de 5.
- Ningún logro puede tener más de 200 puntos.
- Asigna valores de puntos según la complejidad y la rareza del logro.
- Siempre reserva parte del saldo de tu asignación total de 1,000 puntos. Esto te permite agregar logros nuevos para futuros niveles o actualizaciones del juego.