Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Cocos Creator — кроссплатформенный игровой движок, используемый многими разработчиками по всему миру. Он помогает создавать 2D- и 3D-игры и приложения с высокой эффективностью.
Шаги по созданию игры для Android в Cocos Creator
Чтобы использовать Cocos Creator для создания игры для платформы Android, выполните следующие действия:
Запустите панель управления Cocos . Перейдите на вкладку «Редактор» и нажмите «Загрузить», чтобы добавить версию Cocos Creator. Мы настоятельно рекомендуем вам использовать последнюю версию, если это возможно.
Перейдите на вкладку «Проект» и нажмите «Создать», чтобы создать новый проект Cocos Creator.
Выберите версию редактора, введите имя проекта, выберите место для хранения и нажмите «Создать» .
Скомпилируйте и сгенерируйте приложение Android в Android Studio.
Примечательные особенности
Google Play Мгновенный запуск
Благодаря Google Play Instant люди могут использовать приложение или игру, не устанавливая их предварительно. Повысьте вовлеченность вашего приложения для Android или получите больше установок, разместив свое мгновенное приложение в Play Store и приложении Google Play Games. Чтобы узнать, как это работает в Cocos Creator, см. раздел Публикация игры как приложения Google Play Instant в Cocos Creator .
Пакет приложений для Android (AAB)
Пакет Android App Bundle (или AAB) – это формат публикации, который включает в себя весь скомпилированный код и ресурсы вашего приложения, а также откладывает создание APK и подпись в Google Play. Дополнительные сведения см. в разделе Публикация игры с помощью Android App Bundle в Cocos Creator .
Свапи
Библиотека Android Frame Pacing, также известная как Swappy, является частью Android Game SDK . Это помогает играм OpenGL и Vulkan добиться плавного рендеринга и правильной частоты кадров на Android.
Разработчики могут легко активировать Swappy в Cocos Creator, установив флажок «Включить Swappy» на панели сборки.
Vulkan , кроссплатформенный API с низкими издержками для высокопроизводительной 3D-графики, поддерживается в Cocos Creator в качестве одного из серверных интерфейсов графического API. Разработчики могут выбрать Vulkan в качестве графического API для Android на панели сборки в Cocos Creator.
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-29 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-29 UTC."],[],[],null,["# About Cocos Creator\n\n[Cocos Creator](https://www.cocos.com) is a cross-platform game\nengine used by many developers all over the world. It helps you create 2D and 3D\ngames and applications with great efficiency.\n\nSteps to build a game for Android in Cocos Creator\n--------------------------------------------------\n\nTo use Cocos Creator to build your game for Android platform, follow these\nsteps:\n\n1. [Download](https://www.cocos.com/en/creator/download) and\n [install](https://docs.cocos.com/creator/manual/en/getting-started/install/)\n the **Cocos Dashboard**.\n\n2. Launch the **Cocos Dashboard** . Go to the **Editor** tab and click\n **Download** to add a version of the Cocos Creator. We highly recommend that\n you use the latest version if possible.\n\n3. Go to the **Project** tab and click **New** to create a new Cocos Creator\n project.\n\n4. Choose an editor version, input your project name, select a location to\n store, and then click **Create** .\n\n5. You are good to go for creating your game!\n\n6. [Export your game to\n Android](https://docs.cocos.com/creator/manual/en/editor/publish/native-options.html#build-for-android)\n using the **Project \\\u003e Build** panel.\n\n7. Compile and Generate the Android application in Android Studio.\n\nNotable features\n----------------\n\n### Google Play Instant\n\nWith [Google Play Instant](/topic/google-play-instant), people can\nuse an app or game without installing it first. Increase engagement with your\nAndroid app or gain more installs by surfacing your instant app across the Play\nStore and Google Play Games app. To see how it works in Cocos Creator,\nrefer to [Publish your game as Google Play Instant app in Cocos\nCreator](/games/engines/cocos/cocos-playinstant).\n\n### Android App Bundle (AAB)\n\nAn Android App Bundle (or AAB) is a publishing format that includes all your\napp's compiled code and resources, and defers APK generation and signing to\nGoogle Play. For more details, refer to [Publish your game with Android\nApp Bundle in Cocos Creator](/games/engines/cocos/cocos-aab).\n\n### Swappy\n\nThe Android Frame Pacing library, also known as Swappy, is part of the [Android\nGame SDK](https://android.googlesource.com/platform/frameworks/opt/gamesdk/). It\nhelps [OpenGL](https://source.android.com/docs/core/graphics/arch-egl-opengl)\nand [Vulkan](https://source.android.com/docs/core/graphics/arch-vulkan) games\nachieve smooth rendering and correct frame pacing on Android.\n\nDevelopers can easily activate Swappy in Cocos Creator by selecting the \"Enable\nSwappy\" checkbox on the build panel.\n\nFor more information, refer to the Google document [Frame Pacing Library\nOverview](https://source.android.com/docs/core/graphics/frame-pacing).\n\n### Vulkan\n\n[Vulkan](https://source.android.com/docs/core/graphics/arch-vulkan), a\nlow-overhead, cross-platform API for high-performance 3D graphics, is supported\nin Cocos Creator as one of the graphics API backends. Developers can select\nVulkan as the graphics API for Android from the build panel in\nCocos Creator."]]