Android Game Development Kit (AGDK): यह Android गेम डेवलपमेंट और ऑप्टिमाइज़ेशन टूल और लाइब्रेरी का हमारा मुख्य कलेक्शन है. यह कई गेम इंजन के इस्तेमाल और डेवलपमेंट के मामलों के साथ काम करता है. साथ ही, इसमें C/C++ कोड में Android ऐप्लिकेशन इवेंट को मैनेज करने के लिए लाइब्रेरी शामिल होती है.
Android Game Development Extension (AGDE):
यह Visual Studio का एक एक्सटेंशन है. इसकी मदद से, अपने मौजूदा प्रोजेक्ट का इस्तेमाल करके, Visual Studio से Android गेम बनाए जा सकते हैं.
Google Play Games for PC: यह प्लैटफ़ॉर्म, बेहतर परफ़ॉर्मेंस वाले एम्युलेटर का इस्तेमाल करके, आपके Android गेम को Windows पर उपलब्ध कराता है. इसकी मदद से, एक ही कोड बेस का इस्तेमाल करके, Android, ChromeOS, और Windows डिवाइसों पर गेम खेला जा सकता है.
Android Studio: Android Studio, Android गेम डेवलपमेंट के लिए कई काम की सहायता उपलब्ध कराता है. जैसे, Android प्रोजेक्ट मैनेजमेंट, डिपेंडेंसी इंटिग्रेशन, डीबगिंग, और प्रोफ़ाइलिंग.
गेम सेवाएं जोड़ना
Google Play की कई सुविधाएं, आपके गेम को डिस्ट्रिब्यूट करने और उसे मैनेज करने के लिए बनाई गई हैं. हालांकि, Google Play Games की सेवाएं, सोशल और प्रतिस्पर्धी सुविधाएं उपलब्ध कराती हैं. इन्हें गेम डेवलप करते समय जोड़ा जा सकता है. इनमें उपलब्धियां, सेव किए गए गेम, और खिलाड़ी का साइन इन जैसी सुविधाएं शामिल हैं.
ऑप्टिमाइज़ेशन
हम कई ऑप्टिमाइज़ेशन टूल और एपीआई उपलब्ध कराते हैं. ये टूल और एपीआई, Android गेम और ज़्यादा ग्राफ़िक वाले ऐप्लिकेशन के लिए डिज़ाइन किए गए हैं. आम तौर पर, इनका इस्तेमाल गेम को अपडेट करने और उसे मैनेज करने के लिए किया जाता है. हालांकि, नए गेम को डेवलप करते समय भी इनमें से कुछ का इस्तेमाल किया जा सकता है. उदाहरण के लिए, गेम मोड और मेमोरी से जुड़ी सलाह जैसे एपीआई का इस्तेमाल करके, अपना गेम डेवलप करना अच्छा रहेगा. इसी तरह, अपने गेम की शुरुआती टेस्टिंग के दौरान, Android GPU Inspector का इस्तेमाल शुरू किया जा सकता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Android गेम के ऑप्टिमाइज़ेशन की खास जानकारी देखें.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["# About Android game development tools\n\nAndroid tools and libraries support using, creating, or\nextending game engines and using popular IDEs.\n\nCreate or extend game engines\n-----------------------------\n\n| **Note:** If you're new to Android game development, the [new game developer guide](/games/guides/basics) provides guidance about choosing development tools and libraries, such as a game engine or graphics API.\n\n- [Use a game engine](/games/engines/engines-overview): Use a game engine such\n as Unity, Unreal, Defold or Godot to develop Android games.\n\n- [Create or extend a game engine](/games/develop/custom/overview): Create a\n new game engine or extend an existing game to support Android game\n development.\n\nDevelopment tools and libraries\n-------------------------------\n\n- [Android Game Development Kit (AGDK)](/games/agdk/overview): This\n is our main collection of Android game development and optimization tools and\n libraries. It supports multiple game engine usage and development scenarios\n and includes a library for managing Android app events in C/C++ code.\n\n- [Android Game Development Extension (AGDE)](/games/agde):\n This a Visual Studio extension that allows you to build Android games from\n Visual Studio using your existing projects.\n\n- [Google Play Games for PC](/games/playgames/overview): This platform\n brings your Android game\n to Windows using high-performance emulation. It allows\n cross-device play between Android, ChromeOS, and Windows while using the same\n code base.\n\n- [Android Studio](/games/develop/develop-as): Android Studio provides many\n useful support tasks for Android game development, such as Android project\n management, dependency integration, debugging, and profiling.\n\n### Add game services\n\nMany [Google Play](/games/distribute/overview) features are oriented\ntowards distributing and maintaining your game; however,\n[Google Play Games Services](/games/pgs/overview#features) provides social and\ncompetitive features you can add while developing your game. These include\nfeatures such as achievements, saved games, and player sign-in.\n\n### Optimization\n\nWe provide many optimization tools and APIs that are designed for Android games\nand graphic intensive apps. These are often used as you iterate and maintain\nyour game; however, you may want to consider using some of them as you develop a\nnew game. For example, it might be good to start developing your game using APIs\nsuch as [Game Mode](/games/optimize/adpf/gamemode/about-API-and-interventions) and\n[Memory Advice](/games/sdk/memory-advice/overview). Likewise you might want to\nstart using [Android GPU Inspector](/agi) during the initial testing of your\ngame. See the Android games [optimization overview](/games/optimize/overview)\nfor more information."]]