תמיכה בשלטים למשחקים

כדי לשפר את חוויית המשתמש במשחק, אפשר לאפשר לשחקנים להשתמש בבקרי משחק. ‫Android Framework מספק ממשקי API לזיהוי ולעיבוד של קלט משתמש מבקרי משחקים.

במדריך הזה מוסבר איך לגרום למשחק לפעול באופן עקבי עם בקרי משחקים ברמות שונות של Android API (רמה 9 ומעלה), ואיך לשפר את חוויית המשחק של השחקנים על ידי תמיכה בכמה בקרים בו-זמנית באפליקציה.

הערה: אם אתם מפתחים משחקים או כותבים אפליקציית C++‎, אתם צריכים להשתמש בספריית בקר המשחקים שהיא חלק מערכת הכלים לפיתוח משחקים ל-Android‏ (AGDK).

שיעורי מוזיקה

טיפול בפעולות של בקרים
במאמר הזה מוסבר איך לטפל בקלט משתמש מרכיבי קלט נפוצים בבקרי משחקים, כולל לחצני חיצים, לחצני גיימפד וג'ויסטיקים.
תמיכה בבקרים בגרסאות שונות של Android
איך גורמים לבקרי משחקים להתנהג באופן זהה במכשירים שבהם פועלות גרסאות שונות של Android.
תמיכה בכמה בקרי משחקים
כאן אפשר ללמוד איך לזהות ולהשתמש בכמה בקרי משחקים שמחוברים בו-זמנית.
תכונות נוספות של בקר המשחקים
כאן אפשר לקרוא איך משתמשים בתכונות נוספות של בקרים.