Memory 창에 선택한 명령어의 RAM 또는 GPU 메모리에 값이 표시됩니다.
이 창에는 선택한 명령어로 읽히거나 쓰여진 메모리 위치가 표시됩니다. 각 명령어에는 일반적으로 읽기 또는 쓰기 작업이 여러 개 있습니다. Range 목록에서 하나를 선택하세요. 뷰가 업데이트되어 작업의 시작 메모리 주소를 표시합니다. 녹색은 읽기 작업을 나타내고 빨간색은 쓰기 작업을 나타냅니다. 예를 들어 위 이미지의 명령어에는 메모리 주소 0x000000728185be58
에서 시작하는 64바이트 읽기 작업이 포함되어 있습니다. Type 목록에서 다른 데이터 유형을 선택하여 데이터가 표시되는 방식을 변경할 수 있습니다.
풀 필드는 애플리케이션 메모리에 해당하는 값을 표시하기 위해 0으로 설정됩니다. 풀이 다른 숫자로 설정되어 있으면 창에 GPU 할당 메모리의 값이 표시됩니다. 애플리케이션 메모리는 RAM을 사용하는 반면 GPU 할당 메모리는 RAM 또는 GPU 메모리를 사용할 수 있습니다.
명령어 창에서 포인터 값을 클릭하면 메모리 창의 특정 주소로 바로 이동합니다.
이 창에서는 특정 주소 범위를 볼 수만 있는 것은 아닙니다. 명령어를 선택한 후 State(상태) 창을 선택합니다. DeviceMemories를 선택합니다. 이 섹션은 Vulkan 트레이스를 위해 Vulkan 핸들로 구성됩니다. 핸들을 펼치고 데이터를 선택합니다. 특정 주소를 클릭하면 보기에 표시됩니다.