फ़्रेमबफ़र पैनल

Framebuffer पैन में, फ़िलहाल बाउंड किए गए फ़्रेमबफ़र का कॉन्टेंट दिखता है. कमांड पैनल में चुने गए आइटम के आधार पर, फ़्रेमबफ़र पैनल में स्क्रीन पर दिखने वाले या स्क्रीन से बाहर के फ़्रेमबफ़र दिख सकते हैं.

कमांड पैनल में कोई कमांड चुनने पर, फ़्रेमबफ़र पैनल में, कॉल पूरा होने के बाद फ़्रेमबफ़र का कॉन्टेंट दिखता है. कमांड ग्रुप चुनने पर, यह उस ग्रुप के लिए सबसे सही फ़्रेमबफ़र दिखाता है. आम तौर पर, यह ग्रुप में आखिरी कॉल खत्म होने के बाद का फ़्रेमबफ़र होता है.

फ़्रेम में मौजूद पहले कॉल को चुनकर शुरू करें. इसके बाद, हर कॉल पर क्लिक करके, फ़्रेमबफ़र कॉम्पोनेंट को एक-एक करके तब तक देखें, जब तक फ़्रेम खत्म न हो जाए. ये फ़्रेमबफ़र डिसप्ले, स्क्रीन पर और स्क्रीन से बाहर, दोनों तरह के ग्राफ़िक के लिए होते हैं. इनकी मदद से, रेंडरिंग से जुड़ी किसी भी गड़बड़ी के सोर्स का पता लगाया जा सकता है.

इमेज पर कर्सर घुमाएं. इससे, इमेज के आस-पास के पिक्सल की ज़ूम की गई झलक, व्यू के सबसे नीचे बाएं कोने में दिखेगी. जैसा कि ऊपर दी गई इमेज में दिखाया गया है. इस पैनल में, इमेज की चौड़ाई और ऊंचाई के साथ-साथ x और y कोऑर्डिनेट, इमेज के नॉर्मलाइज़ किए गए कोऑर्डिनेट (U और V वैल्यू), और इमेज के उस पॉइंट के लिए RBGA हेक्स वैल्यू भी दिखती है.

अलग-अलग अटैचमेंट चुनना

किसी फ़्रेमबफ़र में कई अटैचमेंट हो सकते हैं. आपके पास यह चुनने का विकल्प होता है कि कौनसा अटैचमेंट दिखाना है. इसके बाद, ज़रूरत के हिसाब से अटैचमेंट दिखाएं या अटैचमेंट छिपाएं पर क्लिक करें. अटैचमेंट के थंबनेल को अटैचमेंट के टाइप (उदाहरण के लिए, COLOR, DEPTH, और INPUT) के साथ-साथ उसके इंडेक्स के साथ लेबल किया जाता है.

अटैचमेंट चुनने के बाद, मुख्य व्यू सबसे ऊपर बाएं कोने में दिखता है.

ऑपरेशंस

इन बटन का इस्तेमाल करके, फ़्रेमबफ़र इमेज पर कार्रवाइयां की जा सकती हैं:

बटन ब्यौरा नतीजे का उदाहरण
शेड की गई जियॉमेट्री रेंडर करें इमेज की शेड वाली ज्यामिति रेंडर करता है.
वायरफ़्रेम जियॉमेट्री रेंडर करना इससे इमेज का वायरफ़्रेम दिखता है.
फ़िट करने के लिए ज़ूम करें इमेज को इस तरह से अडजस्ट करता है कि वह पूरी तरह से पैन में फ़िट हो जाए. इमेज को फ़िट करने के लिए ज़ूम लेवल को अडजस्ट करने के लिए, इमेज पर राइट क्लिक भी किया जा सकता है.
असल साइज़ पर ज़ूम करें इस विकल्प से इमेज को बिना किसी स्केल के दिखाया जाता है. इसमें एक डिवाइस पिक्सल, एक स्क्रीन पिक्सल के बराबर होता है.
ज़ूम इन करें इससे इमेज ज़ूम इन हो जाती है. ज़ूम इन और ज़ूम आउट करने के लिए, माउस व्हील का इस्तेमाल किया जा सकता है. इसके अलावा, टचपैड पर दो उंगलियों से स्वाइप करके भी ऐसा किया जा सकता है. इमेज को कर्सर से खींचकर छोड़ा जा सकता है.
ज़ूम आउट करें इमेज को ज़ूम आउट करता है. ज़ूम इन और ज़ूम आउट करने के लिए, माउस व्हील का इस्तेमाल किया जा सकता है. इसके अलावा, टचपैड पर दो उंगलियों से स्वाइप करके भी ऐसा किया जा सकता है.
कलर हिस्टोग्राम यह विकल्प, इमेज के लिए कलर हिस्टोग्राम दिखाता है. दिखाई गई रंग की वैल्यू को सीमित करने के लिए, दोनों में से किसी भी तरफ़ मौजूद कंट्रोल हैंडल को चुना जा सकता है.
कलर चैनल रेंडर करने के लिए कलर चैनल चुनें. इसके विकल्प हैं लाल, हरा, नीला, और ऐल्फ़ा (पारदर्शिता).
बैकग्राउंड इमेज के बैकग्राउंड के लिए, चेकरबोर्ड पैटर्न या कोई एक रंग चुनें.
लंबवत रूप से पलटें इमेज को वर्टिकल तौर पर फ़्लिप करता है.
फ़ाइल में सेव करें इस विकल्प का इस्तेमाल करके, इमेज को किसी फ़ाइल में सेव किया जाता है.