게임 컨트롤러 지원
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플레이어가 게임 컨트롤러를 사용할 수 있도록 하여 게임의 사용자 환경을 개선할 수 있습니다. Android 프레임워크는 게임 컨트롤러의 사용자 입력을 감지하고 처리하는 API를 제공합니다.
이 가이드에서는 다양한 Android API 수준 (API 수준 9 이상)에서 게임 컨트롤러와 일관되게 게임을 실행하는 방법과 앱에서 여러 컨트롤러를 동시에 지원하여 플레이어의 게임 환경을 개선하는 방법을 보여줍니다.
참고: 게임을 개발하거나 C++ 앱을 작성하는 경우 Android Game Development Kit (AGDK)에 포함된 게임 컨트롤러 라이브러리를 대신 사용하세요.
과정
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컨트롤러 작업 처리
- 방향 패드 (D패드) 버튼, 게임패드 버튼, 조이스틱 등 게임 컨트롤러의 일반적인 입력 요소에서 사용자 입력을 처리하는 방법을 알아보세요.
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다양한 Android 버전에서 컨트롤러 지원
- 서로 다른 버전의 Android를 실행하는 기기에서 게임 컨트롤러를 동일하게 작동하는 방법을 알아보세요.
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여러 게임 컨트롤러 지원
- 동시에 연결된 여러 개의 게임 컨트롤러를 감지하고 사용하는 방법을 알아보세요.
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추가 게임 컨트롤러 기능
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추가 컨트롤러 기능을 사용하는 방법을 알아보세요.
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2024-05-03(UTC)
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