กำหนดคำอธิบายประกอบ พารามิเตอร์ความแม่นยำ และระดับคุณภาพ

เอกสารนี้จะอธิบายวิธีตั้งค่าคำอธิบายประกอบ พารามิเตอร์ความแม่นยำ และคุณภาพ ในระดับโปรเจ็กต์ Unity

คำอธิบายประกอบ

คำอธิบายประกอบจะให้ข้อมูลตามบริบทเกี่ยวกับสิ่งที่เกมกำลังทำอยู่เมื่อมีการ ระบบจะบันทึกเครื่องหมายถูก

คำอธิบายประกอบเริ่มต้น

ปลั๊กอินจะกำหนดคำอธิบายประกอบเริ่มต้นให้คุณ 1 รายการดังนี้

  • ฉาก: มีตัวระบุของฉากปัจจุบันที่กำลังเล่น มีประโยชน์ ในกรณีที่ระดับส่วนใหญ่ของคุณจับคู่กับฉากเดียวในโปรเจ็กต์

หากต้องการดูคำอธิบายประกอบเหล่านี้ใน UI ให้ทำดังนี้

  1. เลือก Google > Android Performance Tuner
  2. เลือกแท็บพารามิเตอร์คำอธิบายประกอบ แล้วคลิกใช้ที่กำหนดเอง พารามิเตอร์

    รูปที่ 1 แท็บพารามิเตอร์คำอธิบายประกอบในปลั๊กอิน

ระบุและใช้คำอธิบายประกอบที่กำหนดเอง

ในการสร้างคำอธิบายประกอบที่กำหนดเอง ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. ในแท็บพารามิเตอร์คำอธิบายประกอบ ให้คลิกปุ่ม + เพื่อสร้างใหม่ หมายเหตุ
  2. ในแถวใหม่ ให้คลิกคอลัมน์ประเภท แล้วเลือกเพิ่มหรืออัปเดต enum เช่น แจกแจงความยากของเกม

  3. คลิกปุ่มเพิ่ม Enum ใหม่หลังจากระบุค่า enum

    รูปที่ 2 เพิ่ม Enum ใหม่

  4. เลือกประเภทใหม่ในคอลัมน์ประเภท ป้อนชื่อพารามิเตอร์ ในคอลัมน์ชื่อพารามิเตอร์

    รูปที่ 3 เลือก Enum ใหม่

  5. คลิกปุ่มใช้เพื่อให้ปลั๊กอินสร้างบัฟเฟอร์โปรโตคอลอีกครั้ง ไฟล์และชั้นเรียนได้

ในการตั้งค่าคำอธิบายประกอบนี้ในเกม ให้ SetCurrentAnnotation():

tuner.SetCurrentAnnotation(new Annotation
{
    Scene = Scene.AssetsScenesMainmenu,
    Difficulty = Difficulty.Medium
});

กำหนดพารามิเตอร์ความแม่นยำและระดับคุณภาพ

พารามิเตอร์ความแม่นยำแสดงถึงประสิทธิภาพและการตั้งค่ากราฟิกของเกม ระดับคุณภาพจะใช้ในการใส่คำอธิบายประกอบเซสชันเพื่อให้คุณระบุได้ว่า อุปกรณ์กำลังทำงานในระดับคุณภาพที่สูงเกินไป (ส่งผลให้ปริมาณ ประสิทธิภาพ) หรือต่ำเกินไป (ทำให้ความแม่นยำลดลงโดยไม่จำเป็น)

เกมของคุณอาจมีพารามิเตอร์ความแม่นยำต่างกันอยู่แล้ว เช่น ดังต่อไปนี้:

  • คุณภาพของแสงเงา
  • ความละเอียดของพื้นผิว
  • คุณภาพเอฟเฟกต์อนุภาค

พารามิเตอร์เหล่านี้จัดกลุ่มใหม่เป็นระดับคุณภาพได้ (เช่น "ต่ำ" "medium" และ "high") หากต้องการให้รายงานพารามิเตอร์เหล่านี้อย่างถูกต้องโดย จากนั้นได้วิเคราะห์และแสดงภาพ Android Performance Tuner ไว้ Google Play Console คุณต้องแสดงพารามิเตอร์ให้กับปลั๊กอิน เพิ่ม พารามิเตอร์ความแม่นยำในแท็บพารามิเตอร์ความแม่นยำ

รูปที่ 4 แท็บพารามิเตอร์ความแม่นยำในปลั๊กอิน

เลือกใช้พารามิเตอร์ที่กำหนดเอง แล้วกำหนดชุดพารามิเตอร์ ชิ้น จะมีประเภท เช่น หมายเหตุ

ใช้เมนู SetFidelityParameters() เพื่อตั้งค่าพารามิเตอร์ความแม่นยำเหมาะสมในเกมของคุณ

tuner.SetFidelityParameters(new FidelityParams
{
    ParticleDetails = 1.0f,
    ShadowQuality = ShadowQuality.High,
    TextureResolution = 2048,
});

ถัดไป ให้กำหนดระดับคุณภาพต่างๆ ที่จะใช้ในการจัดกลุ่มข้อมูลใน Google Play Console และให้ข้อมูลเชิงลึกที่ดีขึ้น เพิ่มระดับคุณภาพใน แท็บระดับคุณภาพ

คลิกปุ่มเพิ่มระดับเพื่อเพิ่มระดับแรก กำหนดหลายระดับ ตามเทรนด์ ตัวอย่างเช่น กำหนดระดับสำหรับระดับคุณภาพต่ำสุด สูงที่สุด

รูปที่ 5 แท็บระดับคุณภาพในปลั๊กอิน