המשחק צריך לעמוד בדרישות של נוחות המשחק כדי שתוכלו להשיק אותו ב-Google Play Games במחשב. אחרי שהמשחק יפורסם בפלטפורמה, תוכלו להוסיף תכונות פלטפורמה שיעזרו לכם לקבל אישור מלא, כמו המשכיות חלקה של המשחק, אמצעי בקרה על קלט בפלטפורמה וביצועים משופרים.
דרישות ליכולת הפעלה
כדי לשלוח את המשחק לנייד למחשבים, אתם צריכים לעמוד בדרישות המינימליות לאפשרות הפעלה. הדרישות האלה נועדו לוודא שאפשר יהיה לשחק במשחק בפלטפורמה. אחרי שהמשחק יהיה זמין למחשבים, תוכלו להמשיך לפתח אותו כדי לקבל אישור מלא לפלטפורמה.
רשימת משימות לבדיקת יכולת ההפעלה:
- אפשר לשחק במשחק במחשבים עם עכבר ומקלדת. חשוב לדעת: לא נדרשת תמיכה ישירה בעכבר ובמקלדת כדי לעמוד בדרישות האלה. מספיקים משחקים שאפשר לשחק בהם במצב תאימות.
- אי אפשר לחסום את משחקי המשתמש באמצעות הרשאות שלא נתמכות.
- אי אפשר לחסום את משחקי הווידאו באמצעות ממשקי Google API לא נתמכים.
- אסור שהמשחק ידרוש תכונות שלא נתמכות.
- המשחק חייב לתמוך ב-GLES 3.1 (או בגרסה ישנה יותר) או ב-Vulkan.
בדיקת יכולת ההפעלה
יש כמה דרכים שונות לבדוק את המשחק כדי לקבוע אם הוא עומד בדרישות הבסיסיות של נוחות המשחק. הדבר החשוב ביותר לבדוק הוא טיפול בקלט ולוודא שהמשחק לא חסום על ידי תכונות או הרשאות שלא נתמכות. יכול להיות שמצב התאימות בפלטפורמה יספיק למשחק של לחיצה אחת. אם המשחק שלכם מורכב יותר, למשל אם צריך שתי ידיים כדי לשחק בו, יכול להיות שתצטרכו תמיכה נוספת בעכבר ובמקלדת. כמה דברים שכדאי להביא בחשבון:
- משתמשים בגלגל הגלילה של העכבר כדי לגלול או להתקרב ולהתרחק.
- כשמשתמשים בעכבר, תנועות החלקה אנכיות דורשות יותר מאמץ מתנועות החלקה אופקיות. החלקה אופקית מתרגמת היטב במצב התאימות, אבל כדאי להשתמש במקשי קיצור להחלקה אנכית.
- תמיכה בתנועות של מגע בכמה אצבעות באמצעות מקשי קיצור.
- מוסיפים מקשי קיצור לפעולות נפוצות, כמו הקשה על Enter כדי לאשר תיבת דו-שיח או הקשה על Escape כדי לבטל.
אפשר להשתמש בשיטות הבאות כדי לבדוק את יכולת ההפעלה של המשחק באמצעות קלט:
- ChromeOS: מכשירי Chromebook מציעים חוויית שימוש מקורית כמו במחשב עם עכבר ומקלדת. כך תוכלו ליהנות מחוויית השימוש הקרובה ביותר ל-Google Play Games במחשב.
- בנייד עם עכבר ומקלדת: אפשר לחבר עכבר ומקלדת למכשיר נייד כדי לבדוק איך המשחק פועל.
ארכיטקטורת ABI של משחקים
Google Play Games למחשב תומך במשחקים שנוצרו באמצעות קבצים בינאריים של ARM או x86-64 ABI. מומלץ לכלול קבצים בינאריים מסוג x86-64 כדי לשפר את ביצועי המשחק ולהרחיב את פוטנציאל החשיפה למכשירים. כדי לקבל אישור מלא, נדרשת גם גרסת x86-64 של המשחק.
קובצי ARM בינאריים
Google חברה ל-Intel כדי לאפשר הפעלת משחקים מבוססי ARM במחשבים מבוססי Intel באמצעות טכנולוגיית Intel Bridge. כלומר, אחרי שהמשחק לנייד יעמוד בדרישות ליכולת הפעלה, תוכלו להפיץ אותו ב-Google Play Games במחשב למחשבים מבוססי Intel.
קובצי x86-64 בינאריים
כשאתם מספקים גרסה של המשחק לנייד בפורמט x86-64, אתם משפרים את הביצועים של השחקנים כי אפשר להריץ את המשחק ישירות בחומרה המקורית. כך תוכלו להרחיב את הפצת המשחק למחשבים שאינם של Intel.
השלב הראשון לביצוע אופטימיזציה של המשחק ל-Google Play Games במחשב הוא לספק גרסה של המשחק ל-x86-64. היא משפרת את הביצועים של המשחק ומרחיבה את פוטנציאל ההפצה שלו.
דרישות האישור
משחקים שאושרו עוברים אופטימיזציה כדי להשתמש בתכונות וביכולות של Google Play Games במחשב, כדי לשמח את השחקנים שלהם. כדי לקבל אישור למשחק, הוא צריך לעמוד בכל הדרישות הבסיסיות לגבי נוחות המשחק, בנוסף לדרישות הבאות.
- דרישות הפלטפורמה
- דרישות ליכולת הפעלה
- גרפיקה
- קלט מהמכשיר
- משחק בפלטפורמות שונות
מידע נוסף על הזמנים שבהם צריך לשלב את הדרישות האלה ועל האופן שבו בודקים אותן זמין בדף רשימת משימות.
הדרישות המינימליות לשחקנים
מידע על הדרישות המינימליות לשחקנים כדי להפעיל את Google Play Games במחשב זמין במאמר דרישות המינימום למחשב במרכז העזרה של Google.
הורדת אמולטור למפתחים
אחרי שתיצרו גרסה תואמת של המשחק, תוכלו לבדוק אותה בגרסה של האמולטור שמתאימה למפתחים. האמולטור למפתחים כולל את אותן תכונות, ערכות SDK ואופטימיזציות של Google Play Games במחשב כמו בחוויית המשתמש. בנוסף, הוא כולל כמה אמצעי בקרה נוספים שבעזרתם קל יותר לבדוק את המשחק ב-Windows.
אפשר להעביר APK למהדר באמצעות Android Studio או Android Debug Bridge.
מידע נוסף זמין במאמר שימוש במהדמ של המפתח.