Estatísticas do jogador em jogos do Unity
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A API Player Stats permite personalizar experiências de jogo para segmentos específicos
de jogadores e diferentes fases do ciclo de vida do jogador. Você pode criar
experiências personalizadas para cada segmento de jogadores de acordo com a forma como eles
progridem, gastam e interagem. Por exemplo, você pode usar essa API para
tomar medidas proativas e incentivar os jogadores menos ativos a se envolver novamente
com o jogo, por exemplo, com exibição e promoção de novos itens no app quando o
usuário faz login.
O callback usa dois parâmetros:
1. O código de resultado menor ou igual a zero é bem-sucedido.
Consulte CommonStatusCodes para ver todos os valores.
2. O objeto PlayerStats do tipo GooglePlayGames.PlayGamesLocalUser.PlayerStats
Para ver mais informações, consulte o
guia de estatísticas do jogador.
As estatísticas do jogador estarão disponíveis após a autenticação:
((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).GetStats((rc, stats) =>
{
// -1 means cached stats, 0 is success
// see CommonStatusCodes for all values.
if (rc <= 0 && stats.HasDaysSinceLastPlayed()) {
Debug.Log("It has been " + stats.DaysSinceLastPlayed + " days");
}
});
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Última atualização 2024-08-22 UTC.
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