Événements dans les jeux Unity

Cet article explique comment utiliser les événements des services Play Games dans des jeux Unity.

Avant de commencer

Configurez votre projet Unity et le plug-in Google Play Games pour Unity. Pour en savoir plus, consultez le guide de démarrage.

Créer des événements

Vous pouvez créer des événements dans la Google Play Console. Pour en savoir plus, consultez le guide des événements pour les services Play Games. Une fois vos événements créés, ajoutez leurs ressources Android au plug-in, comme décrit dans le guide de démarrage.

Enregistrer des événements

Pour incrémenter un événement, appelez la méthode suivante :

    using GooglePlayGames;
    ...
    // Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
    PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);

Vous n'aurez besoin de passer cet appel qu'une seule fois. Cela permet de gérer les opérations de traitement par lots et d'exécution en arrière-plan.