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En este tema, se describe cómo usar los eventos de los Servicios de juego de Play en los juegos de Unity.
Antes de comenzar
Configura tu proyecto de Unity y el complemento de Google Play Juegos para Unity. Si deseas obtener más detalles, consulta la guía de introducción.
Cómo crear eventos
Los eventos se crean en Google Play Console. Si deseas obtener más detalles, consulta la guía de eventos para los Servicios de juego de Play. Después de crear los eventos, agrega los recursos de Android al complemento, como se describe en la guía de introducción.
Cómo grabar eventos
A fin de incrementar un evento, llama al siguiente método:
usingGooglePlayGames;...// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID",1);
Solo debes realizar esta llamada una vez. Esta controla la agrupación en lotes y la ejecución en segundo plano.
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Última actualización: 2025-01-30 (UTC)
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