Eventos em jogos do Unity
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Este tópico descreve como usar os eventos dos serviços relacionados a jogos do Google Play em jogos
do Unity.
Antes de começar
Configure seu projeto do Unity e o plug-in do Google Play Games para Unity. Para
saber mais, consulte o Guia para iniciantes.
Criar eventos
Use o Google Play Console para criar eventos. Para saber mais, consulte o
guia de eventos
dos serviços relacionados a jogos do Google Play. Depois de
criar eventos, adicione os recursos do Android no plug-in, conforme descrito
no guia para iniciantes.
Gravar eventos
Para incrementar um evento, chame este método:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
Você só precisa fazer a chamada uma vez. Esse método processa a criação de lotes e a execução em
segundo plano.
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Última atualização 2025-01-30 UTC.
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