Unity गेम में होने वाले इवेंट
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
इस विषय में, Unity गेम में Play की गेम सेवाओं के इवेंट इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है.
शुरू करने से पहले
Unity प्रोजेक्ट और Unity के लिए Play की गेम सेवाएं प्लगिन सेट अप करें. ज़्यादा जानकारी के लिए, शुरुआती निर्देश देखें.
इवेंट बनाएं
Google Play Console में इवेंट बनाए जाते हैं. ज़्यादा जानकारी के लिए, Play की गेम सेवाओं के लिए इवेंट गाइड देखें. इवेंट बनाने के बाद, उनके Android संसाधनों को प्लगिन में जोड़ें. इसके लिए, शुरू करने से जुड़ी गाइड में दिया गया तरीका अपनाएं.
इवेंट रिकॉर्ड करना
किसी इवेंट को बढ़ाने के लिए, इस कॉल का इस्तेमाल करें:
usingGooglePlayGames;...// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID",1);
आपको इस कॉल का इस्तेमाल सिर्फ़ एक बार करना होगा यह बैकग्राउंड में बैचिंग और एक्ज़ीक्यूशन को मैनेज करता है.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2026-01-20 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2026-01-20 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[]]