رویدادها در بازی های یونیتی، رویدادها در بازی های یونیتی
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
این مبحث نحوه استفاده از رویدادهای سرویسهای Play Games در بازیهای Unity را شرح میدهد.
قبل از اینکه شروع کنید
پروژه یونیتی و افزونه Google Play Games را برای یونیتی تنظیم کنید. برای جزئیات بیشتر، به راهنمای شروع به کار مراجعه کنید.
ایجاد رویدادها
شما رویدادها را در کنسول گوگل پلی ایجاد میکنید. برای جزئیات بیشتر، به راهنمای رویدادهای سرویسهای بازیهای پلی مراجعه کنید. پس از ایجاد رویدادها، منابع اندروید آنها را همانطور که در راهنمای شروع به کار توضیح داده شده است، به افزونه اضافه کنید.
ثبت رویدادها
برای افزایش یک رویداد، متد زیر را فراخوانی کنید:
usingGooglePlayGames;...// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID",1);
شما فقط باید یک بار این فراخوانی را انجام دهید. این برنامه، دسته بندی و اجرا را در پس زمینه مدیریت میکند.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-11-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-11-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]