이 주제에서는 Unity 게임에서 Play 게임즈 서비스 이벤트를 사용하는 방법을 설명합니다.
시작하기 전에
Unity 프로젝트와 Unity용 Google Play 게임즈 플러그인을 설정합니다. 자세한 내용은 시작 가이드를 참고하세요.
이벤트 만들기
Google Play Console에서 이벤트를 만듭니다. 자세한 내용은 Play 게임즈 서비스의 이벤트 가이드를 참고하세요. 이벤트를 만든 후 시작 가이드의 설명에 따라 Android 리소스를 플러그인에 추가합니다.
이벤트 기록
이벤트를 늘리려면 다음 메서드를 호출합니다.
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
이 호출은 한 번만 실행하면 됩니다. 그러면 백그라운드에서 일괄 처리와 실행이 처리됩니다.