संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
इस विषय में, Unity गेम में Play Games Services के इवेंट इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है.
शुरू करने से पहले
Unity प्रोजेक्ट और Unity के लिए Google Play Games प्लगिन सेट अप करें. ज़्यादा जानकारी के लिए, शुरुआती निर्देश देखें.
इवेंट बनाएं
Google Play Console में इवेंट बनाए जाते हैं. ज़्यादा जानकारी के लिए, Play Games Services के लिए इवेंट गाइड देखें. इवेंट बनाने के बाद, उनके Android संसाधनों को प्लगिन में जोड़ें. इसके लिए, शुरू करने से जुड़ी गाइड में दिया गया तरीका अपनाएं.
इवेंट रिकॉर्ड करना
किसी इवेंट को बढ़ाने के लिए, इस तरीके का इस्तेमाल करें:
usingGooglePlayGames;...// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID",1);
आपको सिर्फ़ एक बार कॉल करना होगा. यह बैकग्राउंड में बैचिंग और एक्ज़ीक्यूशन को मैनेज करता है.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-09-23 (UTC) को अपडेट किया गया.
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