หน้านี้จะอธิบายวิธีตั้งค่าบริการเกมของ Google Play แล้วเพิ่มฟีเจอร์ลงในเกม Android โดยงานต่างๆ ได้แก่ การตั้งค่าบริการใน Google Play Console และการเพิ่มฟีเจอร์ลงในเกม เช่น การตรวจสอบสิทธิ์และรางวัลพิเศษ
หากต้องการไปที่คำแนะนำสำหรับภาษาโปรแกรมแต่ละภาษาโดยตรง ให้ใช้ลิงก์ต่อไปนี้
งานการตั้งค่าบริการเกมของ Play เป็นงานทั่วไปสำหรับเกม C และ Java อย่างไรก็ตาม งานที่ตั้งค่าโปรเจ็กต์เกมและเพิ่มฟีเจอร์บริการเกมของ Play จะขึ้นอยู่กับภาษาโปรแกรมหลักที่ใช้ในโปรเจ็กต์เกม งานเริ่มต้นใช้งานสำหรับเกม Unity มีความแตกต่างเพิ่มเติมเนื่องจากใช้ปลั๊กอินสำหรับบริการเกมของ Play แทนที่จะมีชุด API ของ C# เพิ่มเติม
ขั้นตอนพื้นฐานในการตั้งค่าบริการเกมของ Play สำหรับเกมและเพิ่มฟีเจอร์มีดังนี้
ตั้งค่าบริการเกมของ Play
ตั้งค่าโปรเจ็กต์เกมและผสานรวมบริการตรวจสอบสิทธิ์
ตั้งค่าและเพิ่มฟีเจอร์ลงในโปรเจ็กต์เกม
ทดสอบและเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่คุณทำกับฟีเจอร์ของ บริการเกม Play
ก่อนจะเริ่มต้น
คุณต้องตั้งค่าบัญชีนักพัฒนาแอป Google Play ใน Play Console ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ลงทะเบียนบัญชีนักพัฒนาแอป Google Play
ตั้งค่าบริการเกมของ Play
ดูวิธีตั้งค่าบริการเกมของ Play ใน Google Play Console ได้ที่คำแนะนำในการตั้งค่า
สำหรับเกม Unity: หากคุณพัฒนาเกมใน Unity หลังจากทำตามขั้นตอนเหล่านี้เสร็จแล้ว คุณต้องทำตามขั้นตอนเพิ่มเติมเพื่อกำหนดค่าปลั๊กอิน Google Play Games สำหรับ Unity ดูรายละเอียดได้ที่คำแนะนำการตั้งค่าปลั๊กอิน
สร้างโปรเจ็กต์เกม
คุณต้องตั้งค่าบริการเกมของ Play ในโปรเจ็กต์เกมและผสานรวม การตรวจสอบสิทธิ์แพลตฟอร์มก่อนที่จะเพิ่มฟีเจอร์อื่นๆ ของบริการเกมของ Play ดูรายละเอียดได้ในคำแนะนำต่อไปนี้ งานเหล่านี้ เป็นงานเฉพาะสำหรับภาษาโปรแกรมหลักที่โปรเจ็กต์เกมของคุณใช้
เพิ่มฟีเจอร์เพิ่มเติม
หลังจากผสานรวมการตรวจสอบสิทธิ์แล้ว คุณจะเพิ่มฟีเจอร์บริการเกมของ Play อื่นๆ ลงในเกมได้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการตั้งค่าฟีเจอร์ใน Play Console แล้วจึงผสานรวม API ในโปรเจ็กต์เกม ดูรายละเอียดได้ในคำแนะนำต่อไปนี้
ทดสอบและเผยแพร่การอัปเดตบริการเกมของ Play
หลังจากเพิ่มฟีเจอร์บริการเกมของ Play ลงในโปรเจ็กต์เกมแล้ว คุณควร ทดสอบการอัปเดตที่ทำกับโปรเจ็กต์บริการเกมของ Play โดยใช้ บัญชีทดสอบที่คุณตั้งค่าไว้เมื่อ กำหนดค่าบริการเกมของ Play เมื่อพอใจกับการเปลี่ยนแปลงแล้ว คุณจะใช้ Play Console เพื่อเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นได้ การดำเนินการนี้ไม่เกี่ยวข้องกับการเผยแพร่เกม แต่จะอัปเดตเฉพาะ โปรเจ็กต์และบริการของบริการเกมของ Play ที่ Google โฮสต์
ขั้นตอนถัดไป
หลังจากตั้งค่าบริการเกมของ Play และเพิ่มฟีเจอร์ลงในเกมแล้ว คุณจะใช้ REST API ของบริการเกมของ Play สำหรับ การเผยแพร่และ การจัดการได้