এই বিষয়টি বর্ণনা করে যে কীভাবে আপনার গেমে Play Games পরিষেবা API ব্যবহার শনাক্ত ও পরিচালনা করবেন।
হার সীমিত সনাক্ত
আপনি যদি প্লে গেমস পরিষেবা SDK ব্যবহার করেন, আপনার কলব্যাক হ্যান্ডলার বা শ্রোতারা যখন আপনার গেমের হারের সীমা অতিক্রম করে তখন ত্রুটি ফেরত দেয়।
অ্যান্ড্রয়েডে, যে কলগুলি PendingResult
অবজেক্টগুলি ফেরত দেয়, যেমন incrementAchievementImmediate
, ফলাফল অবজেক্টে একটি STATUS_NETWORK_ERROR_OPERATION_DEFERRED
স্ট্যাটাস কোড ফেরত দেয়৷ এই স্ট্যাটাস কোডটি নির্দেশ করে যে লাইব্রেরি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরে আবার কল করার চেষ্টা করবে যখন আপনার গেমটি আর সীমাবদ্ধ থাকবে না।
আপনার গেমের জন্য অতিরিক্ত কোটার অনুরোধ করতে, কোটা বৃদ্ধি বিভাগটি দেখুন।
আপনার দৈনিক কোটা পরিচালনা করুন
আপনি Google ক্লাউড প্ল্যাটফর্মে আপনার প্রজেক্টে গিয়ে Google ক্লাউড প্ল্যাটফর্মের জন্য আপনার আবেদনের দৈনিক কোটা পর্যালোচনা করতে পারেন।
আপনার প্রকল্পের ব্যবহারের সীমা দেখতে বা পরিবর্তন করতে, বা আপনার কোটা বৃদ্ধির অনুরোধ করতে, নিম্নলিখিতগুলি করুন:
- আপনার যদি আপনার প্রকল্পের জন্য ইতিমধ্যে একটি বিলিং অ্যাকাউন্ট না থাকে, তাহলে একটি তৈরি করুন৷
- API কনসোলে API লাইব্রেরির সক্ষম APIs পৃষ্ঠায় যান এবং তালিকা থেকে একটি API নির্বাচন করুন।
- কোটা-সম্পর্কিত সেটিংস দেখতে এবং পরিবর্তন করতে, কোটা নির্বাচন করুন। ব্যবহারের পরিসংখ্যান দেখতে, ব্যবহার নির্বাচন করুন।
একজন ব্যবহারকারী প্রতি সেকেন্ডে সর্বোচ্চ কতটি কল করতে পারে তা আপনি সেট করতে পারেন, যাতে একজন অপব্যবহারকারী প্লেয়ার আপনার অ্যাপ্লিকেশনের সমস্ত কোটা ব্যবহার না করে তা নিশ্চিত করতে। ক্যাপিং ব্যবহার সম্পর্কে আরও জানতে, Google ক্লাউড প্ল্যাটফর্ম ডকুমেন্টেশন দেখুন।
আপনার গেমের জন্য অতিরিক্ত কোটার অনুরোধ করতে, কোটা বৃদ্ধি বিভাগটি দেখুন।
কোটা বৃদ্ধির জন্য অনুরোধ করুন
গেমের কোটা বৃদ্ধির অনুরোধ করতে, Google ক্লাউড প্ল্যাটফর্মে আপনার অ্যাপের কোটা এন্ট্রির পাশের আরও অনুরোধের লিঙ্কে ক্লিক করুন।
গেমের কোটা বাড়ানোর অনুরোধগুলি সাধারণত গ্রহণ করা হয় না যদি না আপনার গেমটি ব্যতিক্রমী ব্যবহারের সম্মুখীন হয় এবং গুণমানের চেকলিস্টের সেরা অনুশীলনগুলি মেনে চলে।