Pakiet SDK Sidekick jest dostępny dla deweloperów, którzy:
- publikować wersje jako pliki APK, a nie pakiety Android App Bundle (AAB);
- potrzebują dostępu do panelu Sidekick, ale używają niezgodnego rozwiązania zapobiegającego manipulacjom;
Aby dodać pakiet SDK panelu Sidekick, dodaj com.google.android.play:sidekick do zależności. Upewnij się, że repozytorium Maven Google (maven.google.com) jest jednym z wymienionych repozytoriów.
Na przykład w pliku build.gradle.kts modułu dodaj te informacje:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
// Other repositories
}
}dependencies { // Other dependencies implementation("com.google.android.play:sidekick:+") }
Wymagania związane z implementacją
- Minimalny poziom pakietu SDK: najnowsza wersja Sidekick wymaga pakietu
minSdkVersionw wersji 23. - Proces testowania: testy można przeprowadzać tylko na ścieżkach testów wewnętrznych lub zamkniętych za pomocą Konsoli Google Play.
- Wyłączanie funkcji: jeśli chcesz wyłączyć tę funkcję, musisz ponownie wdrożyć aplikację po usunięciu pakietu SDK lub skontaktować się z zespołem pomocy, aby poprosić o zdalne wyłączenie.
Gry korzystające z wielu procesów
Jeśli aktywności w grze są uruchamiane w osobnym procesie (użyj atrybutu android:process w tagach <application> pliku AndroidManifest.xml), musisz zaktualizować plik manifestu, dodając te mechanizmy dostarczania treści. Nie trzeba wprowadzać żadnych innych zmian w kodzie.
<application> [...] <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process1" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider1" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process1_here" /> <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process2" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider2" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process2_here" /> [...] <!-- Up to 5 processes ($Process1, $Process2, ..., $Process5) --> </application>
Publikowanie w Google Play
- Aby publikować wersje w Google Play za pomocą pakietu SDK panelu Sidekick, wypełnij formularz rejestracji pakietu SDK panelu Sidekick. Twoja gra zostanie zatwierdzona w ciągu 1–2 tygodni. Po tym czasie możesz normalnie przesyłać wersje, które mają zintegrowany pakiet SDK panelu Sidekick.
- Nawet po zakończeniu integracji pakietu SDK panelu Sidekick musisz włączyć to ustawienie w Konsoli Play. Upewnij się, że wybrana jest opcja Dodawaj panel Sidekick w Grach Play do przesyłanych pakietów aplikacji. Konsola zweryfikuje stan pakietu SDK bez jego duplikowania.
- Jeśli używasz pakietu SDK panelu Sidekick, aby go włączyć, podczas przesyłania pakietu możesz zobaczyć ostrzeżenie „Panel Sidekick w Grach Play jest wyłączony”. To normalne, ponieważ Konsola Play nie wstrzykuje żadnego kodu do pakietu.