Sidekick SDK 適用於符合下列條件的開發人員:
- 以 APK 形式發布版本,而非 Android App Bundle (AAB)。
- 需要存取 Sidekick,但使用不相容的防竄改解決方案。
如要新增 Sidekick SDK,請將 com.google.android.play:sidekick 新增至依附元件。請務必將 Google 的 Maven 存放區 (maven.google.com) 納入列出的存放區。
舉例來說,在模組的 build.gradle.kts 檔案中,新增下列內容:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
// Other repositories
}
}dependencies { // Other dependencies implementation("com.google.android.play:sidekick:+") }
導入規定
- 最低 SDK 級別:Sidekick 最新版本需要
minSdkVersion23。 - 測試工作流程:只能透過 Google Play 管理中心的內部或封閉測試群組進行測試。
- 停用功能:如要停用功能,請移除 SDK 後重新部署應用程式,或與支援團隊聯絡,要求遠端停用。
使用多個程序的遊戲
如果遊戲活動在獨立程序中執行 (在 AndroidManifest.xml 的 <application> 標記中使用 android:process 屬性),則必須更新資訊清單,加入下列內容供應器。不需要其他程式碼變更。
<application> [...] <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process1" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider1" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process1_here" /> <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process2" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider2" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process2_here" /> [...] <!-- Up to 5 processes ($Process1, $Process2, ..., $Process5) --> </application>
在 Google Play 發布
- 如要使用 Sidekick SDK 在 Google Play 發布版本,請填寫 Sidekick SDK 註冊表單。遊戲會在 1 到 2 週內獲得核准,之後您就能照常上傳已整合 Sidekick SDK 的版本。
- 即使完成 Sidekick SDK 整合,仍須在 Play 管理中心啟用設定。請務必選取「在上傳的應用程式套件中,新增 Play Games Sidekick 介面」。控制台會驗證套件的 SDK 狀態,不會重複驗證。
- 如果您使用 Sidekick SDK 啟用 Sidekick,上傳套件時可能會看到「Play 遊戲 Sidekick 已關閉」警告。這是預期中的結果,因為 Play 管理中心不會在套件中插入任何程式碼。