Sidekick SDK は、次のデベロッパーが利用できます。
- Android App Bundle(AAB)ではなく APK としてリリースを公開する。
- アシスタント機能へのアクセスが必要だが、互換性のない改ざん対策ソリューションを使用している。
Sidekick SDK を追加するには、依存関係に com.google.android.play:sidekick を追加します。Google の Maven リポジトリ(maven.google.com)が、リストされているリポジトリの 1 つとして含まれていることを確認します。
たとえば、モジュールの build.gradle.kts ファイルに次の行を追加します。
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
// Other repositories
}
}dependencies { // Other dependencies implementation("com.google.android.play:sidekick:+") }
実装の要件
- 最小 SDK レベル: Sidekick の最新バージョンには、23 の
minSdkVersionが必要です。 - テスト ワークフロー: テストは、Google Play Console を使用して、内部テストまたはクローズド テストのトラックでのみ実施できます。
- 機能の無効化: 機能を無効にする必要がある場合は、SDK を削除した後にアプリケーションを再度デプロイするか、サポートに連絡してリモート無効化をリクエストする必要があります。
複数のプロセスを使用するゲーム
ゲーム アクティビティが別のプロセスで実行される場合(AndroidManifest.xml の <application> タグで android:process 属性を使用する場合)、次のコンテンツ プロバイダを追加してマニフェストを更新する必要があります。その他のコード変更は必要ありません。
<application> [...] <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process1" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider1" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process1_here" /> <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process2" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider2" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process2_here" /> [...] <!-- Up to 5 processes ($Process1, $Process2, ..., $Process5) --> </application>
Google Play で公開する
- Sidekick SDK を使用して Google Play でリリースを公開するには、Sidekick SDK 登録フォームに記入してください。ゲームは 1 ~ 2 週間以内に承認されます。承認後は、通常どおり Sidekick SDK を統合したリリースをアップロードできます。
- アシスタント機能 SDK の統合が完了した後も、Google Play Console で設定を有効にする必要があります。[アップロードする App Bundle に Google Play Games アシスタントを追加する] が選択されていることを確認してください。コンソールは、バンドルを複製せずにバンドルの SDK ステータスを検証します。
- Sidekick SDK を使用してアシスタント機能を有効にしている場合、バンドルをアップロードすると「Google Play Games アシスタント機能がオフになっています」という警告が表示されることがあります。これは、Google Play Console が Bundle にコードを挿入しないためです。